Qt3D类使用说明

Qt3D类说白了就是处理3D图形的类接口,对比2D图形graphicview 类,3D图形也有场景,有实体类,灯光实体,摄像机实体类,材质类等处理。

下面是常用的Qt3D类以及它们的使用说明:

  1. **Qt3DCore:** 这个模块包含了一些核心类,用于管理3D场景中的实体、组件、变换等。其中最重要的类是`Qt3DCore::QEntity`,它代表了3D场景中的实体,可以包含各种组件。

  2. **Qt3DRender:** 这个模块包含了一些用于渲染的类,比如`Qt3DRender::QCamera`代表了摄像机,`Qt3DRender::QMaterial`代表了材质,`Qt3DRender::QMesh`代表了网格等。

  3. **Qt3DInput:** 这个模块包含了一些用于输入处理的类,比如`Qt3DInput::QInputAspect`用于处理用户输入。

  4. **Qt3DLogic:** 这个模块包含了一些用于逻辑处理的类,比如`Qt3DLogic::QFrameAction`用于在每一帧更新时执行特定的操作。

  5. **Qt3DExtras:** 这个模块包含了一些额外的类,用于简化一些常见的3D场景创建和渲染操作,比如`Qt3DExtras::QForwardRenderer`用于实现前向渲染。

使用Qt3D时,通常需要创建一个`Qt3DCore::QEntity`作为场景的根实体,并在其上添加各种组件,比如渲染组件、变换组件等。然后可以创建摄像机、灯光、模型等各种元素,将它们添加到场景中,最终通过渲染器进行渲染。

Qt3D的还涉及3D图形编程、着色器编写等,因此也需要进行学习的。

相关推荐
Dddle136 分钟前
C++:this指针
java·c语言·开发语言·c++
伐尘41 分钟前
【Qt】编译 Qt 5.15.x For Windows 基础教程 Visual Studio 2019 MSVC142 x64
windows·qt·visual studio
吃面不喝汤661 小时前
破解 Qt QProcess 在 Release 模式下的“卡死”之谜
开发语言·qt
不見星空1 小时前
2025年第十六届蓝桥杯软件赛省赛C/C++大学A组个人解题
c语言·c++·蓝桥杯
jiunian_cn1 小时前
【c++】异常详解
java·开发语言·数据结构·c++·算法·visual studio
梁下轻语的秋缘1 小时前
每日c/c++题 备战蓝桥杯(洛谷P1387 最大正方形)
c语言·c++·蓝桥杯
熬夜学编程的小王1 小时前
【C++进阶篇】多态
c++·多态·静态绑定与动态绑定
UpUpUp……2 小时前
Linux--JsonCpp
linux·运维·服务器·c++·笔记·json
工藤新一¹2 小时前
蓝桥杯算法题 -蛇形矩阵(方向向量)
c++·算法·矩阵·蓝桥杯·方向向量
机器人之树小风3 小时前
KUKA机器人安装包选项KUKA.PLC mxAutomation软件
经验分享·科技·机器人