Qt3D类使用说明

Qt3D类说白了就是处理3D图形的类接口,对比2D图形graphicview 类,3D图形也有场景,有实体类,灯光实体,摄像机实体类,材质类等处理。

下面是常用的Qt3D类以及它们的使用说明:

  1. **Qt3DCore:** 这个模块包含了一些核心类,用于管理3D场景中的实体、组件、变换等。其中最重要的类是`Qt3DCore::QEntity`,它代表了3D场景中的实体,可以包含各种组件。

  2. **Qt3DRender:** 这个模块包含了一些用于渲染的类,比如`Qt3DRender::QCamera`代表了摄像机,`Qt3DRender::QMaterial`代表了材质,`Qt3DRender::QMesh`代表了网格等。

  3. **Qt3DInput:** 这个模块包含了一些用于输入处理的类,比如`Qt3DInput::QInputAspect`用于处理用户输入。

  4. **Qt3DLogic:** 这个模块包含了一些用于逻辑处理的类,比如`Qt3DLogic::QFrameAction`用于在每一帧更新时执行特定的操作。

  5. **Qt3DExtras:** 这个模块包含了一些额外的类,用于简化一些常见的3D场景创建和渲染操作,比如`Qt3DExtras::QForwardRenderer`用于实现前向渲染。

使用Qt3D时,通常需要创建一个`Qt3DCore::QEntity`作为场景的根实体,并在其上添加各种组件,比如渲染组件、变换组件等。然后可以创建摄像机、灯光、模型等各种元素,将它们添加到场景中,最终通过渲染器进行渲染。

Qt3D的还涉及3D图形编程、着色器编写等,因此也需要进行学习的。

相关推荐
深蓝海拓3 分钟前
Pyside6(PyQT5)中的QTableView与QSqlQueryModel、QSqlTableModel的联合使用
数据库·python·qt·pyqt
GIS数据转换器7 分钟前
城市生命线安全保障:技术应用与策略创新
大数据·人工智能·安全·3d·智慧城市
刘好念14 分钟前
[OpenGL]实现屏幕空间环境光遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion, SSAO)
c++·计算机图形学·opengl·glsl
怪小庄吖1 小时前
翻译:How do I reset my FPGA?
经验分享·嵌入式硬件·fpga开发·硬件架构·硬件工程·信息与通信·信号处理
C嘎嘎嵌入式开发1 小时前
什么是僵尸进程
服务器·数据库·c++
梅见十柒2 小时前
计算机系统原理:一些断言
经验分享·笔记
m0_743106464 小时前
【论文笔记】MV-DUSt3R+:两秒重建一个3D场景
论文阅读·深度学习·计算机视觉·3d·几何学
m0_743106464 小时前
【论文笔记】TranSplat:深度refine的camera-required可泛化稀疏方法
论文阅读·深度学习·计算机视觉·3d·几何学
王老师青少年编程6 小时前
gesp(C++五级)(14)洛谷:B4071:[GESP202412 五级] 武器强化
开发语言·c++·算法·gesp·csp·信奥赛
DogDaoDao6 小时前
leetcode 面试经典 150 题:有效的括号
c++·算法·leetcode·面试··stack·有效的括号