Python - 深夜数据结构与算法之 剪枝

目录

一.引言

二.剪枝的简介

1.初级搜索方式

2.高级搜索方式

3.搜索模版回顾

4.剪枝

三.经典算法实战

[1.Climbing-Stairs [70]](#1.Climbing-Stairs [70])

[2.Coin-Change [322]](#2.Coin-Change [322])

[3.Generate-Parentheses [22]](#3.Generate-Parentheses [22])

[4.N-Queens [51]](#4.N-Queens [51])

[5.Valid-Sudoku [36]](#5.Valid-Sudoku [36])

[6.Sudoku-Solver [37]](#6.Sudoku-Solver [37])

四.总结


一.引言

剪枝对应为检索的优化,最基本的检索例如 DFS、BFS,而剪枝的主要目的则是减少无用的搜索,提高算法效率,下面我们看下常用的剪枝策略与实现方法。

二.剪枝的简介

1.初级搜索方式

初级搜索主要包含 DFS 深度优先以及 BFS 广度优先,其利用编程语言自带的递归方式或者 Stack、Dequeue 实现,我们前面的题目用到了很多次。由于其是暴力或者遍历的搜索,时间复杂度相对较高,所以经常需要进行优化,最常见的优化就是不重复,我们可以构建一个 Cache、Memo 缓存结果例如 Fib,也可以增加判断条件例如括号生成的左右括号数量限制。

2.高级搜索方式

◆ 双向 BFS

BFS 广度优先遍历会优先找自己周围的元素,而双向 BFS 则是从起点和终点同时 BFS 搜索,最终在中间位置相遇,提高搜索的效率。

◆ 启发式搜索

启发式搜索又叫 A* 搜索,它的实现基于优先级队列即 Priority-Queue,其不拘泥于 DFS、BFS,而是根据每个状态分叉的优先级决定下一步走哪里,走哪里可能的收益更高。

3.搜索模版回顾

◆ DFS - 递归

◆ DFS - 非递归

◆ BFS - 栈

◆ 分治-回溯

通过分治的方法寻找可能的答案,如果答案不对则回退 1 步或者 N 步,到原有的状态继续探索新的路径。

4.剪枝

当我们对应问题生成其状态树时,我们可以通过 Cache 的方法,避免重复计算,从而减少分支的计算,或者判断当前的分支不够好,我们也可以剪枝避免多余的计算。

三.经典算法实战

1.Climbing-Stairs [70]

爬楼梯: https://leetcode-cn.com/problems/climbing-stairs/

◆ 题目分析

爬楼梯每次可以走 1 步也可以走 2 步,对应 F(n) = F(n-1) + F(n-2),所以可以转换为 Fib,这里我们不嫌重复,再次用三种方法实现下 Fib,主要是感受剪枝的常规操作。

◆ 暴力递归

python 复制代码
class Solution(object):
    def climbStairs(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: int
        """
        if n == 0 or n == 1:
            return 1

        return self.climbStairs(n-1) + self.climbStairs(n-2)

◆ 递归 + Cache

python 复制代码
class Solution(object):
    def __init__(self):
        self.dic = {1:1, 2:2}
    
    def climbStairs(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: int
        """
        if n not in self.dic:
            self.dic[n] = self.climbStairs(n-1) + self.climbStairs(n-2)
        return self.dic[n]
        

这里主要温习 cache 的写法,把直接要返回的值放到 cache 里,再返回 cache。

◆ DP Table

python 复制代码
class Solution(object):
    def climbStairs(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: int
        """

        if n <= 2:
            return n

        a, b, c = 1, 2, 3
        # 滑动数组
        for i in range(3, n):
            a, b, c = b, c, b+c
        
        return c

2.Coin-Change [322]

零钱兑换: https://leetcode.cn/problems/coin-change/

◆ 题目分析

以 1、2、5 为状态空间构建可能得状态树,寻找路径最短达到 target 金额的,就是最少的硬币数。

◆ 暴力递归

python 复制代码
class Solution(object):
    def coinChange(self, coins, amount):
        """
        :type coins: List[int]
        :type amount: int
        :rtype: int
        """

        # 给定目标金额,所需最少金币数量
        def dp(n):
            if n == 0:
                return 0
            if n < 0 :
                return -1

            # 结果
            res = float('inf') 
        
            for coin in coins:
                sub = dp(n - coin)
                # 无解跳过,因为钱大不够找零
                if sub == -1: continue
                # 子问题 + coin = Amonut,所以子问题的 dp + 1 = Amount 的数量
                res = min(sub + 1, res)
            
            return res if res != float('inf') else -1
        
        return dp(amount)

又又又超时啦,根据状态树可以看到时间复杂度是 o(k * n^k) 的,k 是 3 种取值,n^k 则是下面分叉找结果。下面尝试 Cache 优化。

◆ 递归 + Cache

python 复制代码
class Solution(object):
    def coinChange(self, coins, amount):
        """
        :type coins: List[int]
        :type amount: int
        :rtype: int
        """

        cache = {}

        # 给定目标金额,所需最少金币数量
        def dp(n):
            if n in cache:
                return cache[n]

            if n == 0:
                return 0
            if n < 0 :
                return -1

            # 结果
            res = float('inf') 
        
            for coin in coins:
                sub = dp(n - coin)
                # 无解跳过,因为钱大不够找零
                if sub == -1: continue
                # 子问题 + coin = Amonut,所以子问题的 dp + 1 = Amount 的数量
                res = min(sub + 1, res)
            
            cache[n] = res if res != float('inf') else -1
            return cache[n]
        
        return dp(amount)

cache 的套路写法,在返回值处记录参数与 return 值的关系,在开头处判断参数是否在 cache 中。慢悠悠的过啦 !

◆ DP Table

python 复制代码
class Solution(object):
    def coinChange(self, coins, amount):
        """
        :type coins: List[int]
        :type amount: int
        :rtype: int
        """

        # 初始化状态空间 
        # 凑 amount 至少可以是 amonut x 1 枚硬币
        # 初始化一个比 amount 大的值都可以,这里也可以 float('inf') 
        dp = [amount + 1] * (amount + 1)
        dp[0] = 0

        # 外循环遍历所有状态值
        for state in range(len(dp)):
            # 内循环求最小值
            for coin in coins:
                # 子问题无解 跳过
                if state - coin < 0: continue
                dp[state] = min(dp[state], dp[state - coin] + 1)

        return dp[amount] if (dp[amount] != amount + 1) else -1

将递归的形式转换为 DP 形式。

◆ DP Table 优化

python 复制代码
class Solution(object):
    def coinChange(self, coins, amount):
        """
        :type coins: List[int]
        :type amount: int
        :rtype: int
        """
        # 初始化一个较大的值
        dp = [amount + 1] * (amount + 1)
        dp[0] = 0

        for coin in coins: # 遍历硬币
            for j in range(coin, amount + 1):
                dp[j] = min(dp[j], dp[j-coin] + 1) # DP 方程
        
        ans = dp[amount]

        return ans if ans != amount + 1 else -1

上面判断了很多次 Coin 和 State 的关系,我们可以转换一下 for 循环顺序,对于 coin,只判断 coin - len(dp) 的范围即可,因为小的部分都被 amonut - coin < 0 找不开过滤掉了,所以这里进行了一层剪枝。这里给出了四个方法,我们从暴力到 Cache,Cache 到 Dp,最后到 DP 剪枝,大家可以好好体会下这个优化的过程。

3.Generate-Parentheses [22]

括号生成: https://leetcode.cn/problems/generate-parentheses/

◆ 题目分析

本题如果不剪枝的情况下,n 个位置都有左右括号两种情况,时间复杂度是 2^n 指数级别,通过增加 left 和 right 剪枝,提高程序效率,下面在 DFS 和 BFS 的基础上进行剪枝。

◆ BFS

python 复制代码
class Solution(object):
    def generateParenthesis(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: List[str]
        """
        
        res = []

        queue = [("", 0, 0)]

        while queue:
            cur, left, right = queue.pop(0)

            if left == right == n:
                res.append(cur)
            
            if left < n:
                queue.append((cur + "(", left + 1, right))
            if right < left:
                queue.append((cur + ")", left, right + 1))
        
        return res

◆ DFS

python 复制代码
class Solution(object):
    def generateParenthesis(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: List[str]
        """
        # 保存结果
        result = []
        self.generate(0, 0, n, "", result)
 
        return result
 
    def generate(self, left, right, n, s, result):
        if left == n and right == n:
            result.append(s)
 
        # 保证最左边一定是 '('
        if left < n:
            self.generate(left + 1, right, n, s + "(", result)
        
        # right 不够就补充
        if right < left:
            self.generate(left, right + 1, n, s + ")", result)

4.N-Queens [51]

N 皇后: https://leetcode.cn/problems/n-queens/description/

◆ 题目分析

本题和上面括号生成类似,但是棋盘的复杂度提高了,每个棋子每行有 n 个位置,下一个棋子 n-1 个位置,最后的时间复杂度为 o(n!),通过增加 col、pie、na 三个方向的剪枝,提高算法的执行效率。

◆ DFS

python 复制代码
class Solution(object):
    def solveNQueens(self, n):
        """
        :type n: int
        :rtype: List[List[str]]
        """

        results = []
        # 行 左 右 是否可以放置
        cols = set()
        pie = set()
        na = set()

        def dfs(n, row, cur):
            if row >= n:
                results.append(cur)
            
            for col in range(n):
                if col in cols or (row + col) in pie or (row - col) in na:
                    continue
                
                # 判断有效
                cols.add(col)
                pie.add(row + col)
                na.add(row - col)

                dfs(n, row + 1, cur + [col])

                # 恢复状态
                cols.remove(col)
                pie.remove(row + col)
                na.remove(row - col)
        
        dfs(n, 0, [])
        return self.genResult(n, results)

    def genResult(self, n, results):
        return [[ '.' * i + 'Q' + (n - i - 1) * '.' for i in result] for result in results]

    def genResultV2(self, n, results):
        re = []
        for result in results:
            re.append([ '.' * i + 'Q' + (n - i - 1) * '.' for i in result])
        return re

5.Valid-Sudoku [36]

有效数独: https://leetcode.cn/problems/valid-sudoku/description/

◆ 题目分析

像 N 皇后一样,判断每行、每列是否有重复,再判断每一个 3x3 的区域是否重复。行列很好判断,剩下就是确定每一个方格区域,我们先通过测试得到根据 [i,j] 位置获取分区的代码:

python 复制代码
    import numpy as np

    nums = []

    for i in range(9):
        for j in range(9):
            location = (i // 3) * 3 + j // 3
            nums.append(location)

    nums = np.array(nums).reshape(9, 9)

    print(nums)

所以location = (i // 3) * 3 + j // 3就是我们获取元素分区的方法,这样顺序遍历即可。

◆ 遍历实现

python 复制代码
class Solution(object):
    def isValidSudoku(self, board):
        """
        :type board: List[List[str]]
        :rtype: bool
        """

        # 获取分区: location = (i // 3) * 3 + j // 3

        row_set = [[] for _ in range(9)]
        col_set = [[] for _ in range(9)]
        location_set = [[] for _ in range(9)]

        for row in range(9):
            for col in range(9):
                cur_val = board[row][col]

                # 未填写位置过滤
                if cur_val == ".":
                    continue

                # 行
                if cur_val not in row_set[row]:
                    row_set[row].append(cur_val)
                else:
                    return False

                # 列
                if cur_val not in col_set[col]:
                    col_set[col].append(cur_val)
                else:
                    return False

                # 区块
                location = (row // 3) * 3 + col // 3
                if cur_val not in location_set[location]:
                    location_set[location].append(cur_val)
                else:
                    return False

        return True


if __name__ == '__main__':
    s = Solution()
    board = [["5", "3", ".", ".", "7", ".", ".", ".", "."],
             ["6", ".", ".", "1", "9", "5", ".", ".", "."],
             [".", "9", "8", ".", ".", ".", ".", "6", "."],
             ["8", ".", ".", ".", "6", ".", ".", ".", "3"],
             ["4", ".", ".", "8", ".", "3", ".", ".", "1"],
             ["7", ".", ".", ".", "2", ".", ".", ".", "6"],
             [".", "6", ".", ".", ".", ".", "2", "8", "."],
             [".", ".", ".", "4", "1", "9", ".", ".", "5"],
             [".", ".", ".", ".", "8", ".", ".", "7", "9"]]

    print(s.isValidSudoku(board))

只需要一次遍历,对每一个非 '.' 的字段判断其是否在对应的集合中,有重复则退出,类似 N 皇后一样,相同的数字不能相遇。这道题我们主要学会 location = (i // 3) * 3 + j // 3这个是我们本题最大的收获。

6.Sudoku-Solver [37]

解数独: https://leetcode.cn/problems/sudoku-solver/description/

◆ 遍历实现

上面已经实现了如何判断一个数独棋盘是否有效,我们只需要在每一个位置尝试可以使用的数字,然后 DFS 或者 BFS 推进,如果能够把表格填满且判断 isValid == True,则数独解答完毕。

◆ DFS

python 复制代码
class Solution:
    def solveSudoku(self, board):
        """
        Do not return anything, modify board in-place instead.
        """
        self.backtracking(board)

    def backtracking(self, board):
        # 若有解,返回True;若无解,返回False
        for i in range(len(board)): # 遍历行
            for j in range(len(board[0])):  # 遍历列
                # 若空格内已有数字,跳过
                if board[i][j] != '.': continue
                for k in range(1, 10):  
                    if self.is_valid(i, j, k, board):
                        board[i][j] = str(k)
                        if self.backtracking(board): return True
                        board[i][j] = '.'
                # 若数字1-9都不能成功填入空格,返回False无解
                return False
        return True # 有解

    def is_valid(self, row, col, val, board):
        # 判断同一行是否冲突
        for i in range(9):
            if board[row][i] == str(val):
                return False
        # 判断同一列是否冲突
        for j in range(9):
            if board[j][col] == str(val):
                return False
        # 判断同一九宫格是否有冲突
        start_row = (row // 3) * 3
        start_col = (col // 3) * 3
        for i in range(start_row, start_row + 3):
            for j in range(start_col, start_col + 3):
                if board[i][j] == str(val):
                    return False
        return True

◆ DFS 剪枝

python 复制代码
class Solution(object):

    def solveSudoku(self, board):
        """
        :type board: List[List[str]]
        :rtype: None Do not return anything, modify board in-place instead.
        """

        valid_row = [set(range(1, 10)) for _ in range(9)]  # 行可用数字
        valid_col = [set(range(1, 10)) for _ in range(9)]  # 列可用数字
        valid_block = [set(range(1, 10)) for _ in range(9)]  # 块可用数字

        # 待填区域
        candidate = []
        for row in range(9):
            for col in range(9):
                # 更新当前 row、col 可用数字
                cur_val = board[row][col]

                if cur_val != ".":
                    cur_val = int(cur_val)
                    valid_row[row].remove(cur_val)
                    valid_col[col].remove(cur_val)
                    cur_block = (row // 3) * 3 + col // 3
                    valid_block[cur_block].remove(cur_val)
                else:
                    # 追加待填区域坐标
                    candidate.append((row, col))

        self.backtrack(candidate, 0, board, valid_row, valid_col, valid_block)

        return board

    def backtrack(self, _candidate, position, board, valid_row, valid_col, valid_block):
        if position == len(_candidate):
            return True

        # 获取当前代填位置信息
        row, col = _candidate[position]
        block = (row // 3) * 3 + col // 3
        # 三个交集获取当前位置可用元素
        for val in valid_row[row] & valid_col[col] & valid_block[block]:
            valid_row[row].remove(val)
            valid_col[col].remove(val)
            valid_block[block].remove(val)
            # Process: 判断可行性
            board[row][col] = str(val)
            # Drill Down: 下一层
            if self.backtrack(_candidate, position + 1, board, valid_row, valid_col, valid_block):
                return True
            # Restore: 恢复状态
            board[row][col] = "."
            valid_row[row].add(val)
            valid_col[col].add(val)
            valid_block[block].add(val)

        return False

上面的 DFS 从 range(1-10) 分别尝试,但是我们可以通过 set 缓存提前得知当前位置的可用数字从而缩减检索范围。时间复杂度降低,但是因为额外使用了 3 个 List[Set()],所以空间复杂度较高。这里也遵循前面讲到的递归回朔的执行顺序,Process -> Drill Down -> Restore。

四.总结

这里带来剪枝的一些经典算法例题,可以看到剪枝可以大幅提高程序执行的效率,其思想是尽量避免重复工作或者无意义的探索。除了剪枝外,还有另外一种搜索中常用的高级搜索方法即双向 BFS,其思想则是左右开弓,提高逼近答案的速度,后面我们介绍双向 BFS 的思想与题目。

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