Unity中URP中的光照简介

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前言

我们在这篇文章开始了解URP下的光照。


URP下的光照在Unity中的设置

1、主灯设置

  • 主灯可以选择 禁用 或 逐像素 光照
  • 当选择逐像素光照的主灯后
    Cast Shadows:可以选择开启 或 关闭 阴影
    Shadow Resolution:可以修改阴影的精度

2、额外灯设置

  • 额外灯可以 选择 禁用 、逐顶点光照、逐像素光照

  • 当不禁用 额外灯时

    Per Object Limit:调整额外灯数量

    Cast Shadows:开启 或 关闭 额外灯阴影

    Shadow Resolution:阴影精度

    Cookie Atlas Resolution:烘焙精度

    Cookie Atlas Format:烘焙模式

3、反射光设置

  • Probe Blending:开启 或 关闭 反射探针 混合
  • Box Projection:开启 或 关闭 CubeMap反射
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