web3d-three.js场景设计器-天空包围盒-TWEEN.js

THREE.JS 实现场景天空包围盒,为了让场景背景更具体,而不是呆板的纯色,可以给厂家添加围绕的包围盒。

  • 这里使用球体来实现,球体中央则是场景
  • 给球体添加天空的渐变色
  • 加入场景

代码如下

function createSky( hemiLight) {

const vertexShader = `varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

vec4 worldPosition = modelMatrix * vec4( position, 1.0 );

vWorldPosition = worldPosition.xyz;

gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );

}`

const fragmentShader = `uniform vec3 topColor;

uniform vec3 bottomColor;

uniform float offset;

uniform float exponent;

varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

float h = normalize( vWorldPosition + offset ).y;

// 从-0.2 到1做渐变

h = smoothstep(-0.4, 1.0, h);

gl_FragColor = vec4( mix( bottomColor, topColor, max( pow( max( h , 0.0), exponent ), 0.0 ) ), 1.0 );

}`

const uniforms = {

'topColor': { value: new THREE.Color(0x0077ff) },

'bottomColor': { value: new THREE.Color(0xeeeeee) },

'offset': { value: 30 },

'exponent': { value: 0.6 }

}

uniforms['topColor'].value.copy(hemiLight.color)

// scene.fog.color.copy( uniforms[ 'bottomColor' ].value );

const skyGeo = new THREE.SphereGeometry(4000, 32, 15)

const skyMat = new THREE.ShaderMaterial({

uniforms: uniforms,

vertexShader: vertexShader,

fragmentShader: fragmentShader,

side: THREE.BackSide

})

const sky = new THREE.Mesh(skyGeo, skyMat)

return sky

}

相关推荐
baiduopenmap5 分钟前
百度世界2024精选公开课:基于地图智能体的导航出行AI应用创新实践
前端·人工智能·百度地图
hopetomorrow7 分钟前
学习路之PHP--使用GROUP BY 发生错误 SELECT list is not in GROUP BY clause .......... 解决
开发语言·学习·php
loooseFish13 分钟前
小程序webview我爱死你了 小程序webview和H5通讯
前端
小牛itbull17 分钟前
ReactPress vs VuePress vs WordPress
开发语言·javascript·reactpress
请叫我欧皇i25 分钟前
html本地离线引入vant和vue2(详细步骤)
开发语言·前端·javascript
533_28 分钟前
[vue] 深拷贝 lodash cloneDeep
前端·javascript·vue.js
闲暇部落28 分钟前
‌Kotlin中的?.和!!主要区别
android·开发语言·kotlin
guokanglun34 分钟前
空间数据存储格式GeoJSON
前端
GIS瞧葩菜37 分钟前
局部修改3dtiles子模型的位置。
开发语言·javascript·ecmascript
chnming198742 分钟前
STL关联式容器之set
开发语言·c++