web3d-three.js场景设计器-天空包围盒-TWEEN.js

THREE.JS 实现场景天空包围盒,为了让场景背景更具体,而不是呆板的纯色,可以给厂家添加围绕的包围盒。

  • 这里使用球体来实现,球体中央则是场景
  • 给球体添加天空的渐变色
  • 加入场景

代码如下

function createSky( hemiLight) {

const vertexShader = `varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

vec4 worldPosition = modelMatrix * vec4( position, 1.0 );

vWorldPosition = worldPosition.xyz;

gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );

}`

const fragmentShader = `uniform vec3 topColor;

uniform vec3 bottomColor;

uniform float offset;

uniform float exponent;

varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

float h = normalize( vWorldPosition + offset ).y;

// 从-0.2 到1做渐变

h = smoothstep(-0.4, 1.0, h);

gl_FragColor = vec4( mix( bottomColor, topColor, max( pow( max( h , 0.0), exponent ), 0.0 ) ), 1.0 );

}`

const uniforms = {

'topColor': { value: new THREE.Color(0x0077ff) },

'bottomColor': { value: new THREE.Color(0xeeeeee) },

'offset': { value: 30 },

'exponent': { value: 0.6 }

}

uniforms['topColor'].value.copy(hemiLight.color)

// scene.fog.color.copy( uniforms[ 'bottomColor' ].value );

const skyGeo = new THREE.SphereGeometry(4000, 32, 15)

const skyMat = new THREE.ShaderMaterial({

uniforms: uniforms,

vertexShader: vertexShader,

fragmentShader: fragmentShader,

side: THREE.BackSide

})

const sky = new THREE.Mesh(skyGeo, skyMat)

return sky

}

相关推荐
用户479492835691510 小时前
Bun 卖身 Anthropic!尤雨溪神吐槽:OpenAI 你需要工具链吗?
前端·openai·bun
p***434810 小时前
前端在移动端中的网络请求优化
前端
心无旁骛~10 小时前
python多进程和多线程问题
开发语言·python
星云数灵10 小时前
使用Anaconda管理Python环境:安装与验证Pandas、NumPy、Matplotlib
开发语言·python·数据分析·pandas·教程·环境配置·anaconda
g***B73810 小时前
前端在移动端中的Ionic
前端
kaikaile199510 小时前
基于遗传算法的车辆路径问题(VRP)解决方案MATLAB实现
开发语言·人工智能·matlab
四问四不知11 小时前
Rust语言进阶(结构体)
开发语言·后端·rust
拿破轮11 小时前
使用通义灵码解决复杂正则表达式替换字符串的问题.
java·服务器·前端
whltaoin11 小时前
【 Web认证 】Cookie、Session 与 JWT Token:Web 认证机制的原理、实现与对比
前端·web·jwt·cookie·session·认证机制
q***99411 小时前
index.php 和 php
开发语言·php