web3d-three.js场景设计器-天空包围盒-TWEEN.js

THREE.JS 实现场景天空包围盒,为了让场景背景更具体,而不是呆板的纯色,可以给厂家添加围绕的包围盒。

  • 这里使用球体来实现,球体中央则是场景
  • 给球体添加天空的渐变色
  • 加入场景

代码如下

function createSky( hemiLight) {

const vertexShader = `varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

vec4 worldPosition = modelMatrix * vec4( position, 1.0 );

vWorldPosition = worldPosition.xyz;

gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );

}`

const fragmentShader = `uniform vec3 topColor;

uniform vec3 bottomColor;

uniform float offset;

uniform float exponent;

varying vec3 vWorldPosition;

void main() {

float h = normalize( vWorldPosition + offset ).y;

// 从-0.2 到1做渐变

h = smoothstep(-0.4, 1.0, h);

gl_FragColor = vec4( mix( bottomColor, topColor, max( pow( max( h , 0.0), exponent ), 0.0 ) ), 1.0 );

}`

const uniforms = {

'topColor': { value: new THREE.Color(0x0077ff) },

'bottomColor': { value: new THREE.Color(0xeeeeee) },

'offset': { value: 30 },

'exponent': { value: 0.6 }

}

uniforms'topColor'.value.copy(hemiLight.color)

// scene.fog.color.copy( uniforms 'bottomColor' .value );

const skyGeo = new THREE.SphereGeometry(4000, 32, 15)

const skyMat = new THREE.ShaderMaterial({

uniforms: uniforms,

vertexShader: vertexShader,

fragmentShader: fragmentShader,

side: THREE.BackSide

})

const sky = new THREE.Mesh(skyGeo, skyMat)

return sky

}

相关推荐
wangruofeng4 小时前
AI Models 1.1.0 发布,查大模型价格、对比模型和找 API 地址
前端·aigc·ai编程
wangruofeng4 小时前
给前端开发者的 100 个设计参考网站
前端·设计
starzy19906 小时前
深入理解Scala隐式类:扩展方法机制
开发语言·人工智能·scala
M--Y6 小时前
LangGraph 工作流模式
开发语言·javascript·python·langchain·大模型·llm·langgraph
星栈7 小时前
视频即代码,Remotion 能做什么、不能做什么
前端·音视频开发
广州华水科技7 小时前
单北斗GNSS位移监测系统的应用与技术解析
前端
用户47949283569157 小时前
从一句话或代码仓到可交互 HTML:开源 Agent 画图技能 Archify v3.2 实测与选型边界
前端·后端·面试
吴可可1237 小时前
WScript Shell操作注册表详解
开发语言
纪念 2298 小时前
C++ 算法基础 (差分)
开发语言·c++·算法
风骏时光牛马9 小时前
生成一个AI多模态标题,仅输出一条标题,无额外文字、问句、备选、配图、文案等任何附加内容,不需要其他的任务服务 只要标题。
前端