(十三)Head first design patterns原型模式(c++)

原型模式

原型模式就是就是对对象的克隆。有一些私有变量外界难以访问,而原型模式可以做到对原型一比一的复刻。

其关键代码为下面的clone方法。此方法将本对象进行复制传递出去。

cpp 复制代码
class ConcretePrototype1 : public Prototype{
public:
    ConcretePrototype1(string prototype_name, float concrete_prototype_field):Prototype(prototype_name), concrete_prototype_field1(concrete_prototype_field){}
    Prototype* Clone() { return new ConcretePrototype1(*this); }
    void printFeild(){ std::cout << "FEILD:\t" << concrete_prototype_field1 << std::endl; }
private:
    float concrete_prototype_field1;
};

参考

C++设计模式(10)------原型模式_c++原型模式-CSDN博客

相关推荐
机器视觉知识推荐、就业指导11 分钟前
QML 批量创建模块 【Repeater】 组件详解
前端·c++·qml
橙橙子23036 分钟前
c++柔性数组、友元、类模版
开发语言·c++·柔性数组
阳光_你好1 小时前
请详细说明opencv/c++对图片缩放
c++·opencv·计算机视觉
杰克逊的黑豹2 小时前
不再迷茫:Rust, Zig, Go 和 C
c++·rust·go
Y.O.U..2 小时前
今日八股——C++
开发语言·c++·面试
Zhichao_972 小时前
【UE5 C++课程系列笔记】33——商业化Json读写
c++·ue5
云边有个稻草人3 小时前
【C++】第八节—string类(上)——详解+代码示例
开发语言·c++·迭代器·string类·语法糖auto和范围for·string类的常用接口·operator[]
惊鸿一博3 小时前
c++ &&(通用引用)和&(左值引用)区别
开发语言·c++
高 朗4 小时前
2025高频面试设计模型总结篇
设计模式·面试·职场和发展
nuo5342024 小时前
黑马 C++ 学习笔记
c语言·c++·笔记·学习