文章目录
- [1 遍历对象实质为 .into_iter() 生成的迭代器](#1 遍历对象实质为 .into_iter() 生成的迭代器)
- [2 避免转移 .iter() / .iter_mut()](#2 避免转移 .iter() / .iter_mut())
- [3 for循环里自变量为什么不用加mut](#3 for循环里自变量为什么不用加mut)
rust
// for循环语法糖
for loop_variable in iterator {
code()
}
// 解糖
{
let result = match IntoIterator::into_iter(iterator) {
mut iter => loop {
match iter.next() {
None => break,
Some(loop_variable) => { code(); },
};
},
};
result
}
1 遍历对象实质为 .into_iter() 生成的迭代器
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter
(注意:这里的IntoIter是关联类型,自定义的类型别名)
遍历未实现Copy trait的对象将发生所有权转移
rust
let a = vec![0, 1]; // Vec未实现Copy trait
for i in a {i;}
// a; // 去掉注释;报错,a所有权转移
2 避免转移 .iter() / .iter_mut()
fn iter(&self) -> Iter
fn iter_mut(&mut self) -> IterMut
1)
rust
let a = vec![0, 1];
for i in a.iter() {i;}
a;
实际上,for循环可以遍历所有实现IntoIterator trait的对象,而IntoIterator trait必须实现的方法就是into_iter();
Iter和IterMut也都实现了IntoIterator trait,所以可以理解为上述代码解糖后操作的对象是a.iter().into_iter()
,而基本库里Iter对象into_iter()方法实现是这样的:
rust
impl<I: Iterator> IntoIterator for I {
type Item = I::Item;
type IntoIter = I; // 类型IntoIter就是待实现对象的类型,这里也就是Iter
#[inline]
fn into_iter(self) -> I {
self // 将iter()产生的Iter对象原封不动地返回,但之前对象的所有权已经转移
}
}
.into_iter()
将a.iter()
原封不动地返回,此时for循环遍历的对象实质就是a.iter()
,而.iter()
传递的是调用者的引用
2)
另一种写法就是直接遍历对象的引用
rust
let a = vec![0, 1];
for i in &a {i;}
a;
不可变引用都实现了 Copy trait这里自然不存在所有权转移;
同时,【摘自文档 https://rustwiki.org/zh-CN/std/iter/index.html】如果集合类型 C 提供 iter(),则它通常还为 &C 实现 IntoIterator,而该实现只是调用 iter()。 同样,提供 iter_mut() 的集合 C 通常通过委派给 iter_mut() 来为 &mut C 实现 IntoIterator。
所以,这里实际上操作的对象还是a.iter()
(p.s 方法的调用会自动解引用,故&a.iter()和a.iter()等价
3 for循环里自变量为什么不用加mut
从文章开头贴出的代码可以看到,解糖后的代码自变量loop_variable
实际只是存在于单次循环中的一个临时变量,可以理解成每次循环都会完成一次let loop_variable = iter.next();
的赋值操作, 所以,自变量无需mut也能发生变化;当然,添加了mut也不会报错,只是会多个警告提示。