小学信息科技Python课程第3课:变量与颜色

一、变量

变量是计算机内存中的一块区域,存储规定范围内的值,值可以改变,通俗的说变量就是给数据起个名字。

1️⃣变量命名规则

变量名由字母、数字、下划线组成

数字不能开头

不可以使用关键字

简短且具有描述性

2️⃣变量的赋值

每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建;

等号(=)用来给变量赋值,等号(=)运算符左边是一个 变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。

3️⃣多个变量赋值

Python允许同时为多个变量赋值。

二、设置颜色的方法

1️⃣pencolor()

pencolor()方法设置线条颜色:

调用pencolor方法时,需要在括号里输入颜色的值,否则返回当前画笔的线条颜色,默认的为黑色。

关于颜色的值,turtle是支持RGB颜色模式的,但我们通常使用各个颜色的英文单词来设置画笔颜色

2️⃣fillcolor()

fillcolor() 设置填充颜色:

turtle中颜色包含两个方面:线条色和填充色。填充色指的是一个封闭图形内部的颜色,正如正方形就是一个封闭图形,我们可以把它里面涂满颜色,这就是填充色。

填充颜色默认的也是黑色。通过调用fillcolor()方法来改变画笔的填充颜色,使得画面更加美观。别忘了在括号里输入颜色的值,否则也是返回当前画笔的填充颜色。

3️⃣color()

如果觉得分别用pencolor和fillcolor设置线条、填充颜色太麻烦,我们还可以使用color()方法同时设置这2个颜色。

和goto方法一样,color方法括号里接收两个参数,分别代表线条颜色和填充颜色。

4️⃣begin_fill() 和 end_fill()

begin_fill()和end_fill()没有参数,begin_fill被调用时用来记录填充颜色的起点,而end_fill被调用时用来记录填充颜色的终点。

注意:一定不要忘记begin_fill()、end_fill()需要同时出现才会有效果。

三、dot()方法

turtle绘图模块的dot()方法可以绘制一个半径为d的实心圆。

可以直接在dot()方法里面添加颜色参数

四、注释

五、延伸

思考:如果调用end_fill之前图形未封闭,会发生什么现象?

来源:http://www.6547.cn/blog/511

相关推荐
CUMT_DJ2 小时前
matlab计算算法的运行时间
开发语言·算法·matlab
weixin_514221852 小时前
FDTD与matlab、python耦合
python·学习·matlab·fdtd
TGITCIC4 小时前
AI Agent竞争进入下半场:模型只是入场券,系统架构决定胜负
人工智能·ai产品经理·ai产品·ai落地·大模型架构·ai架构·大模型产品
KyollBM5 小时前
每日羊题 (质数筛 + 数学 | 构造 + 位运算)
开发语言·c++·算法
斐夷所非6 小时前
人工智能 AI. 机器学习 ML. 深度学习 DL. 神经网络 NN 的区别与联系
人工智能
F_D_Z7 小时前
数据集相关类代码回顾理解 | StratifiedShuffleSplit\transforms.ToTensor\Counter
python·torchvision·transforms
Univin7 小时前
C++(10.5)
开发语言·c++·算法
Asmalin7 小时前
【代码随想录day 35】 力扣 01背包问题 一维
算法·leetcode·职场和发展
剪一朵云爱着7 小时前
力扣2779. 数组的最大美丽值
算法·leetcode·排序算法
qq_428639617 小时前
虚幻基础:组件间的联动方式
c++·算法·虚幻