UnityUI看向相机

注释

在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码

cpp 复制代码
using UnityEngine;

public class LookAtCamera : MonoBehaviour
{
    public Camera _camera;

    public void Start()
    {
        _camera = Camera.main;
    }

    void Update()
    {
        //transform.LookAt(transform.position + _camera.transform.rotation * Vector3.forward, _camera.transform.rotation * Vector3.up);
        transform.eulerAngles = new Vector3(_camera.transform.eulerAngles.x, _camera.transform.eulerAngles.y, 0);
    }
}
相关推荐
mxwin1 天前
Unity Shader 跨平台兼容性:处理纹理坐标翻转与精度差异
unity·游戏引擎
派葛穆1 天前
汇川PLC-Unity3d与汇川easy521plc进行Modbustcp通讯
unity·c#
small-pudding1 天前
Unity URP + Compute Shader 路径追踪器实战:从可用到可优化
unity·游戏引擎
weixin_423995001 天前
unity 物体转向鼠标点击方向2d和3d
unity·计算机外设·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity URP 下 Shader 变体 (Variants):multi_compile 与 shader_feature的关键字管理及变体爆炸防控策略
unity·游戏引擎
RReality1 天前
【Unity Shader URP】全息扫描线(Hologram Scanline)源码+脚本控制
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
渔民小镇2 天前
一次编写到处对接 —— 为 Godot/Unity/React 生成统一交互接口
java·分布式·游戏·unity·godot
RReality2 天前
【Unity Shader URP】序列帧动画(Sprite Sheet)实战教程
unity·游戏引擎
mxwin2 天前
Unity URP 多线程渲染:理解 Shader 变体对加载时间的影响
unity·游戏引擎·shader
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity工具篇】| 游戏完整资源热更新流程,YooAsset官方示例项目
人工智能·游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·免费游戏