成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象
空对象占用内存空间为1个字节,C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址,所以用1个字节来区分
非静态成员变量是属于对象上的 比如类内定义int m_A;对对象使用sizeof查看 大小为4字节
静态成员变量 不属于类对象上 非静态成员函数 不属于类对象上的数据
this指针
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分是哪个对象调用自己的呢?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题,this指针指向被调用的成员函数所属的
对象。C++编译器给每个"非静态的成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象
(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不
过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针是隐含每一个非静态成员函数的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针区分,this指针指向的是被调用的成员函数所属的对象。
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可用return *this。
空指针访问成员函数
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
const修饰成员函数:
常函数:
- 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数,修饰的是this指针,让指针指向也不可以修改
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可修改的
友元
友元是C++中一种特殊的,它允许一个类或函数访问另一个类的私有成员。友元在一些特殊情况下非常有用,但也应谨慎使用,因为它会打破封装性和数据隐藏原则。
友元的关键字为 friend,友元的三种实现:全局函数做友元,类做友元,成员函数做友元。