标记清除
通过遍历GC Root后得到不再被引用的对象,对没被引用的对象做一个标记处理,然后对其进行清除。
优点:速度快
缺点:会产生内存碎片,可能会导致空闲的内存足够保存对象,但由于不连续而保存失败。
标记整理
和标记清除差不多类似,但不同的是它会对清理过的内存进行一个整理,不会产生内存碎片。
优点:没有内存碎片
缺点:涉及到内存地址移动,如果程序中引用变量的内存地址改变还需要进行修改。速度慢
复制算法
需要两块区域,一份From和一份To,将From中存活的区域进行一个复制到To区域。
复制完成后,清空From所用内存,并交换From与To的区域,使得To区域保持空
优点:不会产生内存碎片
缺点:需要双倍的内存空间
分代算法
在JVM中,垃圾回收通常是以上三种垃圾回收机制一起使用,而不是单独使用一种
新生代中,需要保存用完就可以回收的对象,清理比较频繁,而老年代保存的是需要长久使用的对象,因此清理频率低,同时清理速度慢。针对不同的区域采用不同的垃圾清理算法。在JVM中,使用的就是分代算法
所谓伊甸园,就是诞生对象的区域。不管是什么对象,都先存储在伊甸园。如下图所示,当伊甸园不满足容纳新的对象时,会进行一次小的垃圾回收(Minor GC),会将伊甸园中存活的对象复制到幸存区To中并且记录对象存活次数(每执行一次垃圾回收,所有没被回收的对象生命值+1,当生命值超过一定值后(最大为15次),则会放入老年代区域),然后将伊甸园内存清空,交换From与To的内存区域。等到下一次执行Minor GC时,除了扫描伊甸园存活对象之外还要扫描幸存区From中的对象,然后将所有存活的对象存放在幸存区To中后交换From与To的内存区域。
当所有的区域都不能够满足容纳新的对象时,先回进行一次Minor GC,当回收完依旧无法满足容纳新对象则会进行一次大的垃圾回收Full GC,此次回收会对所有的区域进行垃圾回收
当进行垃圾回收时,会暂停所用的用户线程(stop the world,即STW),因为涉及到了内存地址变化,所以其他线程都会停止等到垃圾回收结束后才会接着进行。