【Unity】粒子贴图异常白边问题

从PS制作的黑底,白光的贴图。放入Unity粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。

材质使用:Mobile/Particles/Additive

经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。

解决方案:

关闭黑色底,使用透明版本。

相关推荐
魔士于安1 天前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
小贺儿开发2 天前
Unity 家居视频遥控(细节优化)
科技·unity·程序员·udp·视频·工具·通信
淡海水2 天前
13-04-面试-源码级深度追问链
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
小小数媒成员2 天前
UGUI 性能优化(详细,全,深入)
开发语言·unity·游戏引擎
林川~013 天前
Unity新输入系统使用笔记
unity·input system
小贺儿开发3 天前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
goujunwe3 天前
GEO 评估方法:如何自测你的内容,会不会被 AI 引用
搜索引擎·网络安全·游戏引擎·全文检索·中文分词
林川~014 天前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园4 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~014 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api