【Unity】粒子贴图异常白边问题

从PS制作的黑底,白光的贴图。放入Unity粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。

材质使用:Mobile/Particles/Additive

经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。

解决方案:

关闭黑色底,使用透明版本。

相关推荐
zyh______6 小时前
关于unity的序列化
unity·游戏引擎
weixin_409383126 小时前
godot碰撞测试的学习
学习·游戏引擎·godot
电子云与长程纠缠6 小时前
Godot学习06 - AnimationPlayer内置动画
学习·游戏引擎·godot
星夜泊客8 小时前
C# : 引用类型都存在堆上吗
unity·c#
UTwelve8 小时前
【UE】SDF - 使用有向距离场(Signed Distance Fields)整各种活-4-将图片制作为距离场图
ue5·photoshop·贴图·着色器
点量云实时渲染-小芹8 小时前
Unity模型数字孪生虚拟仿真webgl推流卡实时云渲染推流
unity·webgl·数字孪生·实时云渲染·虚拟仿真·云推流
mxwin14 小时前
Unity Shader 齐次坐标与透视除法理解 SV_POSITION 的 w 分量
unity·游戏引擎·shader
NPUQS16 小时前
【Unity 3D学习】Unity 与 Python 互通入门:点击按钮调用 Python(超简单示例)
学习·3d·unity
电子云与长程纠缠1 天前
Godot学习05 - 播放与分离FBX动画
学习·游戏引擎·godot
小贺儿开发1 天前
【Arduino与Unity交互探究】03 超声波测距模块
unity·arduino·串口通信·传感器·videoplayer·硬件交互