Solidworks:从2D走向3D

Sokidworks 的强大之处在于三维实体建模,这个形状看似复杂,实际上只需要拉伸一次,再做一次减法拉伸就行了。第一次做三维模型,费了不少时间才搞明白。

接下来做一个稍微复杂一点的模型,和上面这个操作差不多,因为熟悉了,这次干得干净利索。先用拉伸做一个 L 形状的实体,再做两次减法拉伸弄出两个缺口。

做完后看了一下,发现不做减法也可以,先弄出两个实体,再合并到一起也行。

用一个平面切割圆柱体,因为 Solidworks 没法用平面切割实体,只好用减法拉伸功能,从圆柱体减去一个四面体,效果也是相当好!

利用直角三角形绕直角边旋转,可以生成圆锥体,再做一次减法,得到下面的模型。

看起来做三维模型并不复杂,再来一个。

最后做一个组合体,才发现做实体做加法还是需要注意一点,就是在拉伸零件的时候,一定要把操作选项中的"合并到一起"复选框的对号去掉。这样新拉伸的零件才能作为一个独立的实体存在,然后才能独立移动位置,最后再按照预定位置合并到一起。

相关推荐
2501_906565121 天前
3D曲面与普通平面的转换
3d
kolyle2 天前
Hi3D V3.0 2048³精度+48小时免费体验:3D生成模型的工程拐点与企业落地
3d·3d生成·企业ai·多模态ai·多模型路由·hi3d v3.0·极智词元
杀生丸学AI3 天前
【三维重建】QuerySplat:在 3DGS 预测中解耦几何与外观表征
人工智能·3d·三维重建·扩散模型·高斯泼溅·空间智能·室内重建
solidwork_s3 天前
一根骨架撑起整套钢架—SOLIDWORKS焊件实战诀窍
solidworks
杀生丸学AI3 天前
【世界模型】Lyra 2.0:可探索的生成式3D世界(NVIDIA)
人工智能·深度学习·3d·数据挖掘·transformer·世界模型·高斯泼溅
毕安格 - BimAngle3 天前
国家电网 GIM 格式模型一键输出 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb 更新时间:2026-08-18
3d·gis·cesium·gltf·glb·3d tiles·gim
LateFrames4 天前
3D Slicer 5.13 能力边界清单(87项)
3d·3d slicer
电子云与长程纠缠4 天前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
玖玥拾4 天前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
探索前端4 天前
3dtiles加载时被地形遮挡问题研究及处理思路
前端·3d·cesium