【Vuforia+Unity】AR02-长方体物体识别

1.创建模型

选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。

官网创建模型 https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false

设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例

2.上传贴图

提前处理好贴图。

3.Unity处理

下载模型导入Unity,其他和图片设置一样,在Unity中创建MultiTarget

4.搭建数字资源

注意数字资源需要处于MultiTarget的子物体,这样是最方便的识别-弹出数字资源,如果需要复杂的逻辑,请直接按照Unity的方式去开发相应的UI、交互即可

完毕

相关推荐
向宇it35 分钟前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
网络·http·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
qq_168278955 小时前
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript + Golang 实践
服务器·golang·游戏引擎
切韵10 天前
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具
ui·unity·编辑器
10 天前
Lua复习之何为闭包
开发语言·unity·游戏引擎·lua·交互
深空数字孪生10 天前
2025年小程序地图打车的5大技术革新:实时路况预测与智能调度升级
大数据·人工智能·unity·性能优化·小程序·游戏引擎
RPGMZ10 天前
RPGMZ 游戏引擎如何与lua进行互相调用 初探
开发语言·javascript·游戏引擎·lua·rpgmz
程序猿多布11 天前
Unity Addressable使用之检测更新流程
unity·addressable
Bunny Chen11 天前
Unity中的物理单位是真实的吗?
unity·游戏引擎
benben04411 天前
Unity3D仿星露谷物语开发69之动作声音
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
徐子竣12 天前
Unity Shader开发-着色器变体(1)-着色器变体概述
unity·游戏引擎·着色器