深圳游戏业: 腾讯引领小型公司创新求发展
一 深圳游戏公司主要类型
腾讯集团
作为中国最大的游戏公司,腾讯在游戏领域可以说是第一强者。2022年,腾讯的游戏业务营收高达1707亿元,约占了中国整个游戏市场总收入的64%。
刚开始时,腾讯像许多公司一样,是通过代理其他公司的游戏在中国进行运营。这与广州页游起步的模式有很大不同。但从2003年起,腾讯决定自主研发游戏,成立了专门的互动娱乐事业部门。在电脑端,腾讯推出了自己的QQ游戏平台,很快就成了中国第一大的网络游戏平台。
到2009年时,腾讯的游戏收入已经超过100亿元,击败网易和盛大,跃升为中国收入最高的游戏公司。现在,腾讯不仅在电脑游戏端,在移动游戏领域也取得了巨大成功。它拥有许多用户数量非常庞大的热门手游,如《王者荣耀》和《和平精英》。这些手游每年可为腾讯带来上百亿元人民币的收入。另外,腾讯游戏注重社交属性,这也是它取得成功的关键因素之一。可以说,腾讯已经成长为世界上最赚钱的游戏公司之一,是中国游戏行业的领头羊。
腾讯系公司
很多成功的游戏公司实际上都是由腾讯的老员工创立的,所以我们可以称之为"腾讯系"游戏公司。
这些公司的创始人或核心团队过去都在腾讯工作过,负责游戏开发或者运营。他们从腾讯带来了丰富的游戏行业经验和资源。腾讯公司有着在地理位置上集中,共享资源的集聚效应和可以带动周边产业发展的迪士尼效应。举个例子,星河互动的CEO以前是腾讯手游部门的负责人,易帆互动的管理团队过去也在腾讯不同的游戏工作室工作。这些腾讯系公司充分发挥创始人的经验优势,推出了许多优秀的游戏。比如迷你玩的主创团队也来自腾讯,他们推出的《迷你世界》已经成为中国用户最多的手游之一。还有萌蛋互动,创始团队有腾讯背景,他们的游戏《猪来了》在台湾特别火爆。可以说,腾讯系公司代表了中国本土游戏企业的高水准和实力。
棋牌游戏公司
在深圳的游戏公司里,做棋牌游戏的就占了五分之一多。像腾讯、博雅互动、玩呗娱乐等都有棋牌游戏业务。其中腾讯和博雅互动这两家是深圳棋牌游戏的代表,都已经做了10多年了。这些棋牌游戏因为用户基数大,而且用户愿意在游戏里花钱,所以收入一直还不错。比如禅游游戏2019年就有6.62亿元的营收,比前一年增长了近20%;利润有1.61亿元,比前一年增长了近50%。虽然现在棋牌游戏不像前几年那么热门了,但是因为用户数量大,这些大公司收入还是很稳定的。可以说,在深圳所有类型的游戏公司里面,做棋牌游戏的占的比例还是比较高的,也是支柱之一。这些棋牌游戏公司之所以受欢迎,是因为用户多,而且用户会在游戏里充值,让公司的收入很可观。接下来,让我们看看深圳游戏行业的一些重要特点。
二 深圳游戏行业特点
政府大力支持
深圳市政府一直高度重视游戏行业的发展,出台了很多政策给予支持和扶持。深圳提出要把城市打造成"设计之都、动漫游戏基地",作为未来发展的方向。早在2005年,深圳市政府就出台政策,提出要扶持动漫游戏产业发展。2008年,深圳又出台政策进一步扶持游戏行业,制定了游戏产业发展规划和目标,并设立各种资助措施。每年,深圳市和区政府都会投入大量资金,开展各种活动来支持游戏企业的创新创业,包括对重点企业的扶持,中小企业的资助等。比如深圳南山区,每年用于游戏相关产业的资助占所有文化产业资助的约三分之一。
产业集群初具规模
深圳已有近120家游戏公司,以中小型创业公司为主。游戏产业链完整,包含开发、运营、发行全链条,初具规模。同时,高新科技企业云集,为游戏业提供有力支撑。这些因素汇聚形成具规模的产业集群,使深圳游戏业发展具备坚实基础。
依托腾讯等平台生态
深圳许多优秀游戏公司的创始人或管理层都来自腾讯,与腾讯保持人才、技术、资金等方面的合作。这些公司可以获得腾讯在人才培养、技术支持等方面的帮助,使它们在游戏行业迅速发展。这反映出腾讯在深圳游戏产业中具有重要影响力,许多成功游戏企业与腾讯联系紧密。
注重科技创新与文化创意融合
深圳游戏企业注重科技创新,同时也注重文化创意的融合。一方面,企业利用网络、移动通信等新科技提升游戏品质。另一方面,作为"设计之都",深圳在文化创意上具有优势,企业强调设计创意与用户体验。科技创新提供动力,文化创意提升魅力,两者有机结合推动了深圳游戏产业发展,也是保持竞争力的关键。
从借鉴到自主创新的转变
以前深圳的游戏公司大多是直接拷贝和模仿国外成功的游戏来开发。这种简单地借鉴没有自己的原创性,也很难在竞争中持续领先。现在企业意识到必须建立自主创新能力,通过自主研发和原创设计提升竞争力。只有掌握自主创新,产业才能在市场竞争中立于不败之地。可以说,推动自主创新是深圳游戏产业实现可持续发展的必由之路。
虽然深圳游戏行业发展迅速,初具规模,但想要在这里长期发展,企业和人才仍需不断进取与创新,下面我们来探讨一下,想要进入这一行业的求职者需要具备哪些关键特质。
三 适合进入深圳游戏行业的求职者
游戏行业是一个集技术与创意为一体的行业,开发一款成功的游戏需要各方面人才的通力协作。我们可以从游戏开发、策划和美术三个关键角度来看:
游戏开发方面
● 对于校招生源,计算机、软件工程等相关专业毕业生是首选。这些学生有扎实的编程基础,学习能力强,适合进行游戏开发工作。
● 对于社招人员,至少应具备1-2年相关工作经验,掌握C++、Unity等主流开发工具。具备团队合作精神以及解决问题的能力。
游戏策划方面
● 对于校招生源,中文、传媒、美术设计等专业毕业生较适合,具有创造力、理解游戏玩法的能力。
● 对于社招人员,应了解当前主流游戏类型,具备1年以上相关工作经验。具备用户洞察能力,能把控游戏体验。
游戏美术方面
● 对于校招生源,美术、动画、平面设计等专业毕业生适合,有良好的审美和创作能力。
● 对于社招人员,应掌握人物、场景绘制技巧,1年以上工作经验。要求美术风格多变,能迎合不同游戏风格。
综上所述,深圳游戏行业正处于快速发展期,呈现创新、集群、自主创新等发展特征。在腾讯等头部公司带动下,众多创业公司应运而生。行业强调科技创新与文化创意结合,注重原创能力培养。完善的产业链为其发展提供良好土壤。可以预见,凭借创新精神和人才优势,深圳游戏业必将迎来更加广阔的发展前景。
最后,汇总了一些不同规模游戏公司的分布情况,以供大家参考借鉴。
深圳游戏公司
头部公司:
腾讯游戏
大型公司:
冰川网络,中手游,funplus趣加深圳,莉莉丝深圳
中型公司:
吉比特雷霆,罗布乐思,淘乐游戏,凤眼科技,凯撒文化,中⻘宝
小型公司:
创梦天地,乐易网络,字节深圳,同拳科技,莉莉丝深圳,望尘科技,第七a道,⻜⻥科技,garena深圳,大梦⻰途,R2games,墨麟游戏,星河互动(咸⻥游戏),海拓时代,火花幻境,益玩网络,梦匠互娱,灵感互娱,白日梦,豹亮游戏,探娱互动,A星互动,欣欣互动,奇迅新游,大臣科技,赤雨科技,⻛月科技,爱玩网络,热区网络,禅游科技,手心游戏,神拳互动,易帆互动,印象互,幻竞科技,爱的番茄,动能无线,拇指游玩,前海有一,名游网络,萌蛋互动,第一波,嗨皮窝,锋启汇信,云步互娱,范特⻄科技,华动⻜天,火花悦动,旭行互动,章⻥游戏
初创型公司:
柳叶刀科技,畅娱时空,墨麟游戏,墨冰科技,迅⻰创威,梦匠互娱,真有趣深圳,千猫科技,十方时空,九九互动,辉耀互娱,诸葛瓜,柠檬酱,维克斯游戏,微迅捷,平行宇宙,铭镜游戏,中联畅想,趣运科技,星锐游戏,侠之谷,网狐科技,哈士奇游戏,火元素,大头游戏,弘程游戏,天弯游戏,槟果游戏,掌上方舟,游网络,景秀网络,战游戏,实丰游戏,前途有限工作室,可口游戏工作室(Blingame),独立方舟(IndieArk曜祚科技),发条游戏,一锋科技,夏之岛,景瀚科技,灵萌互动,火星人互动,游侠江湖,浩信科技,鲸旗天下,肃羽科技,灼华网络,杰骏数码,旭行互动,超级蚂蚁
排名仅供参考,以实际为准。
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