原型设计模式
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- [一 .简介](#一 .简介)
- [二. 案例](#二. 案例)
- [三. 补充知识](#三. 补充知识)
前言
这是我在这个网站整理的笔记,有错误的地方请指出,关注我,接下来还会持续更新。
作者:神的孩子都在歌唱
一 .简介
原型模式提供了一种机制,可以将原始对象复制到新对象,然后根据我们的需要进行修改。原型设计模式使用java克隆来复制对象。
原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。
深拷贝(Deep Copy)和浅拷贝(Shallow Copy)是指在进行对象复制时所产生的两种不同结果。
深拷贝:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
浅拷贝:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。
Java中的Object类中提供了 clone()
方法来实现浅克隆。 Cloneable 接口是上面的类图中的抽象原型类,而实现了Cloneable接口的子实现类就是具体的原型类。
二. 案例
通过一个例子就很容易理解原型设计模式 。假设我们有一个从数据库加载数据 的对象 。现在我们需要在程序中多次修改这些数据 ,因此使用通过new 一个新的对象,并再次从数据库加载所有数据并不是一个好主意。更好的方法是将现有对象克隆 到新对象 中,然后进行数据操作 。原型设计模式其实就是需要你确保正在拷贝的对象 应该提供拷贝功能 。它不应该由任何其他类完成 。然而,是否使用对象属性的浅拷贝 或 深拷贝 取决于 需求及其设计决策。
以下是代码案例:
这里我定义了一个篮球类,通过重新实现clone方法来实现深拷贝
java
/**
* @author chenyunzhi
*/
public class Ball implements Cloneable{
private final List<String> ballList;
public Ball(){
ballList = new ArrayList<>();
}
public Ball(List<String> ballList){
this.ballList=ballList;
}
/**
* 模拟从数据库中拿数据
*/
public void loadData(){
ballList.add("basketball");
ballList.add("soccer");
}
public List<String> getBallList() {
return ballList;
}
@Override
public Ball clone() throws CloneNotSupportedException {
return new Ball(new ArrayList<>(this.getBallList()));
}
}
然后我写了一个测试类方便测试,这里我new了一个 ball 对象 ,然后对ball对象 进行拷贝,对拷贝的对象进行了增添 和删除他们相互之间都不影响
java
/**
* @author chenyunzhi
*/
public class PrototypePatternTest {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Ball ball = new Ball();
ball.loadData();
Ball ballNew =ball.clone();
Ball ballNew1 = ball.clone();
List<String> list = ballNew.getBallList();
list.add("tennis");
List<String> list1 = ballNew1.getBallList();
list1.remove("basketball");
// 输入修改后的球类列表
System.out.println("ball List: "+ball.getBallList());
System.out.println("ballNew List: "+list);
System.out.println("ballNew1 List: "+list1);
System.out.println("ball List: "+ball.getBallList());
}
}
测试结果
结论:如果没有提供对象克隆,我们每次都必须调用数据库来获取球类列表。然后进行那些耗费资源和时间的操作。这就是java中原型设计模式的全部内容。
三. 补充知识
问题: 为什么浅拷贝 中 拷贝的对象 修改了某个String类型的值 ,被拷贝对象的值没有变化?
在Java类库中,所有基本类型的包装类都是不可变类,例如Integer、Float等。
不可变类(Immutable Class) 在初始化后的所有信息不能被修改 。而更改String成员的值相当于在堆中新建一个String引用,旧的String常量引用仍然存在于堆中,只不过还没回收,从而让两个引用不相等。这时你以为String是被克隆,但造成其不相等的原因其实是赋值。
作者:神的孩子都在歌唱
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