【C#】用于基于 UV DLP 的 3D 打印机的切片软件源码解析(一)DLP原理 & GUI

0. 原理

基于 UV DLP 的 3D 打印机的工作原理是这样的:

  • UV DLP 是一种使用数字光处理(Digital Light Processing)技术的 3D 打印方法,它利用紫外光(UV)来固化液态树脂,从而形成实体物体。

  • UV DLP 3D 打印机由以下几个主要部件组成:

    • 一个液晶显示器(LCD)或微型镜面器件(DMD),用于控制紫外光的投影。

    • 一个紫外光源,通常是 LED 或激光器,用于发射紫外光。

    • 一个树脂槽,用于存放液态树脂,以及一个平台,用于支撑打印物体。

    • 一个 Z 轴机械结构,用于调节平台的上下移动。

  • UV DLP 3D 打印机的工作过程如下:

    • 首先,根据 3D 模型的数据,将其切片为一层一层的图像,每一层对应一个紫外光的掩模。

    • 然后,将平台降到树脂槽的最低位置,与树脂表面留出一定的间隙。

    • 接着,将第一层的掩模通过 LCD 或 DMD 投影到树脂表面,使得相应的区域被紫外光照射,从而固化成固态。

    • 紧接着,将平台向上移动一定的距离,等于一层的厚度,同时将树脂槽摇晃一下,使得新的液态树脂填充到平台下方的空隙中。

    • 重复上述步骤,直到打印完所有的层,最后将打印物体从平台上取下,清洗和后处理。

go 复制代码
3D打印部件    NextedDent树脂    固化层    树脂罐    LCD屏幕    LCD光源    照亮区域

1. GUI

1.1 frmConnection.cs

2. frmControl.cs

3. frmDLP.cs

4. frmGCodeRaw.cs

5. frmMachineConfig.cs

6. frmMain.cs

7. frmSlice.cs

8. frmSliceOptions.cs

作者陈晓永:智能装备专业高级职称,软件工程师,机械设计中级职称,机器人与自动化产线仿真动画制作

The End

相关推荐
很帅的友人13 小时前
cocos creator3.8 箭头的uv 流动shader
uv
AndrewHZ18 小时前
【图像处理基石】什么是光栅化?
图像处理·人工智能·算法·计算机视觉·3d·图形渲染·光栅化
二狗哈19 小时前
Cesium快速入门33:tile3d设置样式
3d·状态模式·webgl·cesium·地图可视化
接着奏乐接着舞。21 小时前
3D地球可视化教程 - 第6篇:蜂巢网格与自定义几何体
前端·vue.js·3d·threejs
戴西软件1 天前
戴西软件3DViz Convert:解锁三维数据流动,驱动一体化协同设计
大数据·人工智能·安全·3d·华为云·云计算
军军君012 天前
Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识
开发语言·javascript·学习·3d·前端框架·threejs·三维
EliseL2 天前
SuperMap iClient3D for WebGL如何加载iDesktopX 场景美化绘制资产
3d·webgl·三维
KoalaShane2 天前
Web 3D设计[Three.js]关于右键点击Canvas旋转模型,在其他元素上触发右键菜单问题
前端·javascript·3d
xwz小王子2 天前
Mini3DV 2025 | 观点总结:具身智能前沿与展望
人工智能·3d
扯淡的闲人2 天前
【本地 3D 渲染引擎深度开发 (Developer‘s Bible)】
3d