【C#】用于基于 UV DLP 的 3D 打印机的切片软件源码解析(一)DLP原理 & GUI

0. 原理

基于 UV DLP 的 3D 打印机的工作原理是这样的:

  • UV DLP 是一种使用数字光处理(Digital Light Processing)技术的 3D 打印方法,它利用紫外光(UV)来固化液态树脂,从而形成实体物体。

  • UV DLP 3D 打印机由以下几个主要部件组成:

    • 一个液晶显示器(LCD)或微型镜面器件(DMD),用于控制紫外光的投影。

    • 一个紫外光源,通常是 LED 或激光器,用于发射紫外光。

    • 一个树脂槽,用于存放液态树脂,以及一个平台,用于支撑打印物体。

    • 一个 Z 轴机械结构,用于调节平台的上下移动。

  • UV DLP 3D 打印机的工作过程如下:

    • 首先,根据 3D 模型的数据,将其切片为一层一层的图像,每一层对应一个紫外光的掩模。

    • 然后,将平台降到树脂槽的最低位置,与树脂表面留出一定的间隙。

    • 接着,将第一层的掩模通过 LCD 或 DMD 投影到树脂表面,使得相应的区域被紫外光照射,从而固化成固态。

    • 紧接着,将平台向上移动一定的距离,等于一层的厚度,同时将树脂槽摇晃一下,使得新的液态树脂填充到平台下方的空隙中。

    • 重复上述步骤,直到打印完所有的层,最后将打印物体从平台上取下,清洗和后处理。

go 复制代码
3D打印部件    NextedDent树脂    固化层    树脂罐    LCD屏幕    LCD光源    照亮区域

1. GUI

1.1 frmConnection.cs

2. frmControl.cs

3. frmDLP.cs

4. frmGCodeRaw.cs

5. frmMachineConfig.cs

6. frmMain.cs

7. frmSlice.cs

8. frmSliceOptions.cs

作者陈晓永:智能装备专业高级职称,软件工程师,机械设计中级职称,机器人与自动化产线仿真动画制作

The End

相关推荐
向宇it4 小时前
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果
游戏·3d·unity·编辑器·游戏引擎·材质
荔枝味啊~1 天前
相机位姿估计
人工智能·计算机视觉·3d
在下胡三汉1 天前
什么是 3D 文件?
3d
小龙在山东2 天前
Python 包管理工具 uv
windows·python·uv
点云登山者2 天前
登山第二十六梯:单目3D检测一切——一只眼看世界
3d·3d检测·检测一切·单目3d检测
xhload3d2 天前
智慧航天运载体系全生命周期监测 | 图扑数字孪生
物联网·3d·智慧城市·html5·webgl·数字孪生·可视化·工业互联网·三维建模·工控·航空航天·火箭升空·智慧航空·智慧航天·火箭发射·火箭回收
小赖同学啊2 天前
光伏园区3d系统管理
前端·javascript·3d
SDUERPANG3 天前
三维目标检测|Iou3D 代码解读一
人工智能·目标检测·3d
妙为4 天前
osg加入实时光照SilverLining 天空和3D 云
3d
cv高级工程师YKY5 天前
SRE - - PV、UV、VV、IP详解及区别
大数据·服务器·uv