Unity编辑器内工程文件重命名|Project视图文件名修改

Unity编辑器内文件重命名

前言

本文代码可以一键更改Project视图的文件名字 在当前文件名的状态下增加一段字符区分文件。

大项内容一

功能是因为在给其他人导入项目资源时有重复的资源的时候,资源会产生覆盖的问题。所以直接重新修改文件名字,产生新的文件

使用方法

首先把代码放到工程文件中就可以

然后选中我们需要变更的资源

找到此选项

点击后会出来这个窗口

框内可以选择在当前选中名字后添加什么字段然后点击Rename

等待加载完成后完成变更

代码展示

csharp 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class RenameFiles : EditorWindow
{
    private string additionalText = "_suffix";

    [MenuItem("Tools/Rename Selected Files")]
    static void Init()
    {
        RenameFiles window = (RenameFiles)EditorWindow.GetWindow(typeof(RenameFiles));
        window.Show();
    }

    void OnGUI()
    {
        GUILayout.Label("Enter additional text to append to file names:");
        additionalText = EditorGUILayout.TextField("Additional Text:", additionalText);

        if (GUILayout.Button("Rename"))
        {
            RenameSelectedFiles();
        }
    }

    void RenameSelectedFiles()
    {
        foreach (Object obj in Selection.objects)
        {
            string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);
            string assetName = obj.name;

            // 如果是文件夹,则跳过
            if (AssetDatabase.IsValidFolder(assetPath))
            {
                continue;
            }

            // 将新文件名组合成完整的路径
            string newAssetPath = assetPath.Replace(assetName, assetName + additionalText);

            // 重命名文件
            AssetDatabase.RenameAsset(assetPath, assetName + additionalText);
            Debug.Log("Renamed: " + assetPath + " to " + newAssetPath);
        }

        AssetDatabase.Refresh();
    }
}

总结

经常更新实用小功能,关注功能实现板块

相关推荐
WiChP6 小时前
【V0.1B6】从零开始的2D游戏引擎开发之路
java·log4j·游戏引擎
小拉达不是臭老鼠6 小时前
Unity05_3D数学
学习·unity·游戏引擎
wwww.wwww7 小时前
ArmCompilerForEmbedded6.24无法使用的问题
编辑器
Highcharts.js11 小时前
抉择之巅:从2029年回望2026年——企业可视化“战略分水岭”?
前端·javascript·信息可视化·编辑器·echarts·highcharts
ntGrace12 小时前
Windows环境下,在Vscode里利用ESP-IDF开发ESP32S3项目时,不能构建的问题1及解决方法
vscode·编辑器
AIBox36512 小时前
vscode api 配置怎么做:第三方大模型接入 VS Code 的完整方法
ide·人工智能·vscode·gpt·语言模型·编辑器
风酥糖12 小时前
Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效
游戏·游戏引擎·godot
sz49723859913 小时前
WSL2+VSCode搭建ESP-IDF 开发环境
ide·vscode·编辑器·esp32·wsl
学Linux的语莫13 小时前
vscode连接linux服务器,linux环境编程开发。
linux·vscode·ubuntu·编辑器
油炸自行车13 小时前
Unity URDF 导入后运行报错问题笔记
笔记·unity·游戏引擎·数字孪生·urdf·工业仿真·虚拟与现实