Unity编辑器内工程文件重命名|Project视图文件名修改

Unity编辑器内文件重命名

前言

本文代码可以一键更改Project视图的文件名字 在当前文件名的状态下增加一段字符区分文件。

大项内容一

功能是因为在给其他人导入项目资源时有重复的资源的时候,资源会产生覆盖的问题。所以直接重新修改文件名字,产生新的文件

使用方法

首先把代码放到工程文件中就可以

然后选中我们需要变更的资源

找到此选项

点击后会出来这个窗口

框内可以选择在当前选中名字后添加什么字段然后点击Rename

等待加载完成后完成变更

代码展示

csharp 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class RenameFiles : EditorWindow
{
    private string additionalText = "_suffix";

    [MenuItem("Tools/Rename Selected Files")]
    static void Init()
    {
        RenameFiles window = (RenameFiles)EditorWindow.GetWindow(typeof(RenameFiles));
        window.Show();
    }

    void OnGUI()
    {
        GUILayout.Label("Enter additional text to append to file names:");
        additionalText = EditorGUILayout.TextField("Additional Text:", additionalText);

        if (GUILayout.Button("Rename"))
        {
            RenameSelectedFiles();
        }
    }

    void RenameSelectedFiles()
    {
        foreach (Object obj in Selection.objects)
        {
            string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);
            string assetName = obj.name;

            // 如果是文件夹,则跳过
            if (AssetDatabase.IsValidFolder(assetPath))
            {
                continue;
            }

            // 将新文件名组合成完整的路径
            string newAssetPath = assetPath.Replace(assetName, assetName + additionalText);

            // 重命名文件
            AssetDatabase.RenameAsset(assetPath, assetName + additionalText);
            Debug.Log("Renamed: " + assetPath + " to " + newAssetPath);
        }

        AssetDatabase.Refresh();
    }
}

总结

经常更新实用小功能,关注功能实现板块

相关推荐
辻弋20115 小时前
五年前的旅行视频糊成马赛克?Video2X用Real-ESRGAN逐帧重建细节,但只支持Windows、集显用户建议直接放弃
服务器·数据库·windows·游戏引擎·电脑
Martina_03211 天前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc
golang学习记1 天前
VSCode AI完成任务的仪式感:撒礼花
ide·vscode·编辑器
小贺儿开发1 天前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 3.0
科技·http·unity·工具·ppt·通信·网页
WarPigs3 天前
Unity对象不应该使用null传播的问题
unity
mklpo1473 天前
在win7 sp1 系统上安装最新版 的 Visual Studio Code。2026-10-04
ide·vscode·编辑器
Highcharts.js4 天前
图表开发实战总结| 7 条“黄金法则”与“性能铁律”
前端·javascript·vue.js·编辑器·时序数据库·highcharts
每日出拳老爷子4 天前
【VR】【Unity】抓走转放系列21|一天搭完门和抽屉工具槽:小场景按这个次序拼装
unity·vr·驱动·排错·snap zone
淡海水5 天前
02-02-原理篇-分代GC
算法·unity·c#·游戏引擎·.net·gc
小贺儿开发5 天前
Unity 文物新生 会讲故事的文物展墙
人工智能·科技·unity·ai·视频·互动·演示