前缀和算法技巧是一种常用的算法技巧,用于快速计算数组或序列的前缀和。
1. 技巧说明
前缀和算法,是用来快速求解数组中某一个区间的区间和的值,如果对于每一个询问,都可以在O(1)的时间复杂度内快速求解,如果使用枚举的思想,则平均复杂度为O(n),远高于O(1)的复杂度。
那么前缀和是如何做到这一点的,其实是通过区间拆分+预处理的思想得到的,预处理的复杂度为O(n)。
1.1 算法步骤
对于给定的一个数组,如下图所示,其中,0~8为数组的下标
那么,对于数组任意的一个区间范围[i,j],如何快速地求解它的区间和? 首先,我们可以看几个例子
[0,2]的区间和为w[0]+w[1]+w[2]=1+2+4=7
[1,3]的区间和为w[1]+w[2]+w[3]=2+4+5=11
我们可以预处理一个前缀和数组s,其中s[i]表示区间[0,i]的区间和,那么我们很容易得出s[i]的递推式 s[i]=s[i−1]+w[i],s[0]=w[0]
根据上述式子,我们可以得到一个前缀和数组,如下图所示
我们知道,对于区间[0,i]的前缀和为s[i],区间[0,j]的前缀和为s[j],则区间[j,i]的前缀和为s[i]−s[j−1],具体计算方式如下:
[j:i]区间和=w[i]+w[i+1]+...w[j]
s[i]=w[0]+w[1]+...w[i] (1)
s[j−1]=w[0]+w[1]+...w[j−1] (2)
根据(1),(2)式子作差可得:[j:i]区间和=s[i]−s[j−1]
因此,我们只需要预处理出前缀和数组,就可以根据上述计算公式,快速地计算出任意一个区间的区间和,在实际笔试或者面试中,为了减少边界情况的考虑,我们更习惯性地将数组下标设置为从1开始。
2. 应用场景
2.1 一维前缀和
主要是用于快速地求解某一个区间和 ,但是前缀和是静态的算法 ,就是说这个数组中每一个元素的值不能被修改,如果要一边修改一边动态查询,就需要使用树状数组 或者线段树这种数据结构来实现动态查询。
2.2 二维前缀和
主要是针对二维场景,比如对于一个矩阵,矩阵的长度为n,宽度为m,它对应有n∗m个整数点,每一个点对应的权值不同,使用二维前缀和可以快速求出起点为(x1,y1),终点为(x2,y2)的小矩形的权值和。
注意 :本算法一般是基础算法,笔试中很少会单独考察 ,一般会结合哈希表/数组,动态规划,贪心等算法考察。
3. leetcode举例
3.1 寻找数组的中心下标
3.1.1 题目描述
给你一个整数数组 nums
,请计算数组的 中心下标 。
数组 中心下标 ****是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。
如果中心下标位于数组最左端,那么左侧数之和视为 0
,因为在下标的左侧不存在元素。这一点对于中心下标位于数组最右端同样适用。
如果数组有多个中心下标,应该返回 最靠近左边 的那一个。如果数组不存在中心下标,返回 -1
。
3.1.2 举例
示例 1:
css
输入: nums = [1, 7, 3, 6, 5, 6]
输出: 3
解释:
中心下标是 3 。
左侧数之和 sum = nums[0] + nums[1] + nums[2] = 1 + 7 + 3 = 11 ,
右侧数之和 sum = nums[4] + nums[5] = 5 + 6 = 11 ,二者相等。
示例 2:
ini
输入: nums = [1, 2, 3]
输出: -1
解释:
数组中不存在满足此条件的中心下标。
示例 3:
ini
输入: nums = [2, 1, -1]
输出: 0
解释:
中心下标是 0 。
左侧数之和 sum = 0 ,(下标 0 左侧不存在元素),
右侧数之和 sum = nums[1] + nums[2] = 1 + -1 = 0 。
提示:
1 <= nums.length <= 104
-1000 <= nums[i] <= 1000
3.1.3 解题
经典解法
java
class Solution {
public int pivotIndex(int[] nums) {
int sum = 0;
for (int num : nums) {
sum += num;
}
int left = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (left == sum - left - nums[i]) {
return i;
}
left += nums[i];
}
return -1;
}
}
3.2 560. 和为K的子数组
3.2.1 题目描述
给你一个整数数组 nums
和一个整数 k
,请你统计并返回 *该数组中和为 k
***的子数组的个数 。
子数组是数组中元素的连续非空序列。
3.2.2 举例
示例 1:
ini
输入: nums = [1,1,1], k = 2
输出: 2
示例 2:
ini
输入: nums = [1,2,3], k = 3
输出: 2
提示:
1 <= nums.length <= 2 * 104
-1000 <= nums[i] <= 1000
-107 <= k <= 107
3.2.3 代码
前缀和 + HashMap
java
class Solution {
public int subarraySum(int[] nums, int k) {
if (nums.length == 0) {
return 0;
}
HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
//细节,这里需要预存前缀和为 0 的情况,会漏掉前几位就满足的情况
//例如输入[1,1,0],k = 2 如果没有这行代码,则会返回0,漏掉了1+1=2,和1+1+0=2的情况
//输入:[3,1,1,0] k = 2时则不会漏掉
//因为presum[3] - presum[0]表示前面 3 位的和,所以需要map.put(0,1),垫下底
map.put(0, 1);
int count = 0;
int presum = 0;
for (int x : nums) {
presum += x;
//当前前缀和已知,判断是否含有 presum - k的前缀和,那么我们就知道某一区间的和为 k 了。
if (map.containsKey(presum - k)) {
count += map.get(presum - k);//获取次数
}
//更新
map.put(presum,map.getOrDefault(presum,0) + 1);
}
return count;
}
}
3.3 1248. 统计优美子数组
3.3.1 描述
给你一个整数数组 nums
和一个整数 k
。如果某个连续子数组中恰好有 k
个奇数数字,我们就认为这个子数组是「优美子数组」。
请返回这个数组中 「优美子数组」 的数目。
3.3.2 举例
示例 1:
ini
输入: nums = [1,1,2,1,1], k = 3
输出: 2
解释: 包含 3 个奇数的子数组是 [1,1,2,1] 和 [1,2,1,1] 。
示例 2:
ini
输入: nums = [2,4,6], k = 1
输出: 0
解释: 数列中不包含任何奇数,所以不存在优美子数组。
示例 3:
ini
输入: nums = [2,2,2,1,2,2,1,2,2,2], k = 2
输出: 16
提示:
1 <= nums.length <= 50000
1 <= nums[i] <= 10^5
1 <= k <= nums.length
3.3.3 代码
前缀和+HASHMAP
java
class Solution {
public int numberOfSubarrays(int[] nums, int k) {
if (nums.length == 0) {
return 0;
}
HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
//统计奇数个数,相当于我们的 presum
int oddnum = 0;
int count = 0;
map.put(0,1);
for (int x : nums) {
// 统计奇数个数
oddnum += x & 1;
// 发现存在,则 count增加
if (map.containsKey(oddnum - k)) {
count += map.get(oddnum - k);
}
//存入
map.put(oddnum,map.getOrDefault(oddnum,0)+1);
}
return count;
}
}
前缀和+数组
java
class Solution {
public int numberOfSubarrays(int[] nums, int k) {
int len = nums.length;
int[] map = new int[len + 1];
map[0] = 1;
int oddnum = 0;
int count = 0;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
//如果是奇数则加一,偶数加0,相当于没加
oddnum += nums[i] & 1;
if (oddnum - k >= 0) {
count += map[oddnum-k];
}
map[oddnum]++;
}
return count;
}
}