Unity编辑器下如何获取物体(GameObject)的中心位置

注意仅能在编辑器下才能使用该方法

实现方式依靠UnityEditor.Tools提供的参数,具体实现如下:

  • 获取单个物体的中心坐标
csharp 复制代码
public static Vector3 GetGameObjectCenter(GameObject gameObject)
{
    // 选中物体
    Selection.activeObject = gameObject;

    // 记录当前Scene窗口的Tool Handle状态
    var curPivotMode = Tools.pivotMode;
    // 将Handle转成Center模式
    Tools.pivotMode = PivotMode.Center;
    // 获取Scene的View
    SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;
    // 聚焦并重绘场景
    view.Focus();
    view.Repaint();
    // 保存当前handle的坐标,即为center坐标
    var center = Tools.handlePosition;
    // 复原状态
    Selection.objects = null;
    Tools.pivotMode = curPivotMode;

    return center;
}
  • 获取一组物体的中心坐标
csharp 复制代码
public static Vector3 GetGameObjectsCenter(GameObject[] gameObjects)
{
    // 选中所有物体
    Selection.objects = gameObjects;

    // 记录当前Scene窗口的Tool Handle状态
    var curPivotMode = Tools.pivotMode;
    // 将Handle转成Center模式
    Tools.pivotMode = PivotMode.Center;
    // 获取Scene的View
    SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;
    // 聚焦并重绘场景
    view.Focus();
    view.Repaint();
    // 保存当前handle的坐标,即为center坐标
    var center = Tools.handlePosition;
    // 复原状态
    Selection.objects = null;
    Tools.pivotMode = curPivotMode;

    return center;
}
相关推荐
林川~011 小时前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api
sensen_kiss2 小时前
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战
unity·游戏程序·游戏策划
蒸鱼Yuzheng3 小时前
Unity 与 Unreal 测试工具怎么回答:Profiler、日志、自动化与证据链
测试工具·unity·性能分析·游戏测试·unrealengine
boke112百科3 小时前
WordPress经典编辑器【插入至文章】按钮怎么调到右上角?
编辑器·wordpress·wordpress教程·经典编辑器
野区捕龙为宠4 小时前
Unity WebGL平台 通过 URL 加载图片(UGUI RawImage / 模型材质)
unity·团结引擎
我要见SA姐120 小时前
DeepSeek Harness 开源贡献手记:从 Issue 到 Merge 的完整旅程
ide·vscode·python·自动化·编辑器
阿松爱学习1 天前
【Unity开发】FileStream 详解及用法指南
unity·c#·unity开发
想做后端的前端1 天前
Unity-UIGI优化Rebatch与Rebuild
unity
玖玥拾2 天前
Unity Shader 基础与图形学(一)
unity·图形渲染·图形学·shader
我要见SA姐12 天前
用 Claude Code 重构遗留系统:从评估到落地的完整实践指南
数据库·ide·vscode·oracle·编辑器