Unity编辑器下如何获取物体(GameObject)的中心位置

注意仅能在编辑器下才能使用该方法

实现方式依靠UnityEditor.Tools提供的参数,具体实现如下:

  • 获取单个物体的中心坐标
csharp 复制代码
public static Vector3 GetGameObjectCenter(GameObject gameObject)
{
    // 选中物体
    Selection.activeObject = gameObject;

    // 记录当前Scene窗口的Tool Handle状态
    var curPivotMode = Tools.pivotMode;
    // 将Handle转成Center模式
    Tools.pivotMode = PivotMode.Center;
    // 获取Scene的View
    SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;
    // 聚焦并重绘场景
    view.Focus();
    view.Repaint();
    // 保存当前handle的坐标,即为center坐标
    var center = Tools.handlePosition;
    // 复原状态
    Selection.objects = null;
    Tools.pivotMode = curPivotMode;

    return center;
}
  • 获取一组物体的中心坐标
csharp 复制代码
public static Vector3 GetGameObjectsCenter(GameObject[] gameObjects)
{
    // 选中所有物体
    Selection.objects = gameObjects;

    // 记录当前Scene窗口的Tool Handle状态
    var curPivotMode = Tools.pivotMode;
    // 将Handle转成Center模式
    Tools.pivotMode = PivotMode.Center;
    // 获取Scene的View
    SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;
    // 聚焦并重绘场景
    view.Focus();
    view.Repaint();
    // 保存当前handle的坐标,即为center坐标
    var center = Tools.handlePosition;
    // 复原状态
    Selection.objects = null;
    Tools.pivotMode = curPivotMode;

    return center;
}
相关推荐
哈小奇4 小时前
Unity URP管线Linear空间丝绸材质
unity·游戏引擎·材质
哈小奇5 小时前
Unity URP管线Linear空间下玻璃效果
unity·游戏引擎
土豆.exe10 小时前
IfAI v0.3.0 - 从“文本“到“多模态“的感知升级
人工智能·编辑器
极客柒10 小时前
Unity 大地图高性能砍树顶点动画Shader
unity·游戏引擎
avi911113 小时前
UnityProfiler游戏优化-举一个简单的Editor调试
游戏·unity·游戏引擎·aigc·vibe coding·editor扩展
学嵌入式的小杨同学13 小时前
C 语言实战:动态规划求解最长公共子串(连续),附完整实现与优化
数据结构·c++·算法·unity·游戏引擎·代理模式
学嵌入式的小杨同学16 小时前
顺序表(SqList)完整解析与实现(数据结构专栏版)
c++·算法·unity·游戏引擎·代理模式
:-)16 小时前
idea编辑器Ctrl+Shift+F全文件搜索无法使用
编辑器
程序猿多布17 小时前
HybridCLR热更打包后AOT泛型函数实例化缺失处理
unity·hybridclr·aot generic
平行云18 小时前
实时云渲染支持数字孪生智能工厂:迈向“零原型”制造
人工智能·unity·ue5·云计算·webrtc·制造·实时云渲染