也是好久没写博客了,那今天就回归一下,写一篇数据结构的博客吧。今天要写的是栈和队列,也是数据结构中比较基础的知识。那么下面开始今天要写的博客了。
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栈(Stack)
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除 操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out) 的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
简单描述栈的特点:栈数据的增删都是在一头进行,即在栈顶
那栈又该如何创建与使用呢?他的原理又是怎样的,这里我们就用C语言实现一下。
我们这里就要想这个栈是要用数组来实现还是用链表来实现呢?其实我们可以从其功能开始思考,这两者哪个更好去实现栈的功能,而且效率较高,其实说到这里,很多人可能已经有了结果,其实要说简洁与效率数组更适合来做栈。那么我们下面就来完成一下这个代码完成一个栈。
这里先给头文件因为其中有typedef来命名的类型,以免各位佬看得迷惑。
头文件
这里解释一下DataType是各位做栈时储存数据的类型,需要改变时只需要在头文件里改动一下即可,例如你想变成char类型的数据,即可将 **typedef int DataType;**改为 typedef char DataType;
然后栈的结构体我们就用ST来简化方便写代码。
然后top为栈的数据个数,capacity就表示栈的容量
cs
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, DataType x);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
DataType StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
栈的格式化
cs
void StackInit(ST* ps)
{
assret(ps);
ps->a = (DataType)mallco(4 * (sizeof(DataType)));
if (ps->a == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
先将数组a mallco出四个数据的大小,然后将容量capacity改为4.
栈的销毁
cs
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
使用完栈后进行销毁得函数,防止内存泄露。 及时free掉,然后将a指向NULL。
入栈
cs
void StackPush(ST* ps, DataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
DataType* tem = (DataType*)recalloc(ps->a, 2*ps->capacity*sizeof(DataType));
if (tem == NULL)
{
printf("racallco fail\n");
}
else
{
ps->a = tem;
ps->capacity = 2 * ps->capacity;
}
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
第一个if,先判断数组a是否还有空间入栈,如果满了就进行recallco增容即可增容我们现在时增容两倍较为合适,recallco的用法在前面动态内存创建的文章已经讲过了。所以现在就不多解释了。入栈后记得将top++一下 。
出栈
cs
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
这里就比较简单粗暴将top--,即可将原本栈顶得书局给屏蔽即可。
求栈的长度和判断栈是否为空
cs
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
接下来我们就来看看队列
队列(Queue)
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先 进先出FIFO(First In First Out)
队列的特点:队列与栈的不同是他是在一头进行增数据,一头删数据,而栈数据的增删都是在一头。
然后我们思考一下队列的功能实现是要数组好还是链表好呢,这么一想是不是马上就发现了,如果们还是用数组来实现的话,那么其出队列的时间复杂度为O(N),那么效率太低了,而链表实现的话则是O(1),显而易队列还是用链表实现较好。
下面就是队列函数的实现了。
还是先给大家看看头文件
cs
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int Type;
typedef struct Queuenode
{
Type* date;
struct Queue* next;
}Node;
typedef struct Queue
{
Node* head;
Node* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
// 队尾入
void QueuePush(Queue* pq, Type x);
// 队头出
void QueuePop(Queue* pq);
这里解释一下为什么创建了两个结构体 ,因为其中一个作为链表的节点而另一个队列结构体。队列的结构体我们只需要要一个队头和队尾。
队列的格式化
cs
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
很简单将队头和队尾指向空NULL即可。
队列的销毁
cs
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
Node* cur = pq->head;
while (cur)
{
Node* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
这里我们运用一个while循环,创建一个辅助指针来保存节点的下一个。不断free 掉即可。
注意要将队头和队尾指空NULL。
进队
cs
void QueuePush(Queue* pq, Type x)
{
assert(pq);
Node* new = (Node*)mallco(sizeof(Node));
if (new == NULL)
{
printf("mallco fail\n");
}
new->date = x;
new->next = NULL;
if (pq->tail = NULL)
{
pq->tail = new;
pq->head = new;
}
else
{
pq->tail->next = new;
pq->tail = new;
}
}
我们mallco一个空间,作为进队的一个节点,然后对节点进行赋值,然后对链表进行尾插就完成了一半了。
需要注意的是记得把原来的tail的next 指向新节点,也要把tail改为 新节点,因为尾插后new就为最后的节点也就是尾了。注意当前有没有节点那将head和tail至为new即可。
出队
cs
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
Node* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
这里也是根据队列的删数据特点,这里的出队就是头删了,我们先把head的next保存住,然后free掉head,再然后让next作为新的头。
今天就结束了,希望您能喜欢这篇文章。