上期我们说到了部分c++修补C语言的不足,今天我们将剩下的一一说清楚。
函数重载
(1).函数重载的形式
C语言不允许函数名相同的同时存在,但是C++允许同名函数存在,但是有要求:函数名相同,参数不同,构成函数重载。
那么有哪几种参数不同的情况可以呢?
(2).函数重载编译器如何区分
当我们着手一些大的项目时,就会存在声明和定义分离的情况,那么这个时后编译器还能区分吗?
答案是可以的,这个时候就需要函数名修饰规则 登场了。(注意:函数名修饰规则每个编译器都不一样,不需要知道内容,只需要知道有这个规则可以区分函数。)
引用(重点)
引用并不是定义新变量,而是给一个变量取别名 。如图所示,会发现他们指向同一块地址。
(1).引用的使用场景
①引用做参数
当我们希望形参的改变影响实参,就可以传引用。例子:Swap交换函数,曾经我们书写还需要穿他的地址,解引用...但是我们现在直接传引用即可。
cpp
void Swap(int& a, int& b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
Swap(x, y);
cout << x << endl;
cout << y << endl;
return 0;
}
②引用做返回值
cpp
int& func()
{
int a = 20;
return a;
}
int main()
{
int& ret = func();
return 0;
}
上述代码有错吗?有什么错?
答案:有错,a是局部变量,当函数结束,a的生命周期结束了,这个时候引用返回的是a本身而不是a的值,就会存在野引用。所以引用不能用于返回临时变量和局部变量 。
可以用引用返回的:全局,静态,堆变量。
(2).引用的特性
(3).引用和指针的区别
内联函数
有些比较短的函数,我们需要多次频繁的去调动,但是不断创建栈帧就会浪费空间,那么C语言是怎么做的呢?宏函数,但是宏函数存在很多的缺陷,所以C++就出现了内联函数 。
内联函数(inline):调用地方展开,不会建立栈帧。
auto自动识别类型
(1).使用场景
①自动识别复杂类型
我们在学习C语言的时候,有函数指针和数组指针等等复杂类型,那么这个时候就可以用auto来自动识别。
②范围for
范围for只能用在数组和其他数据结构中!
空指针nullptr
在c中NULL表示空指针,但是在c++中出现了一个问题。发现了NULL和0没区别。从此以后初始化空指针用:nullptr
以上就是所有入门小知识,恭喜大家,迈进了c++大门~!希望大家永远保持热情勇敢走下去!