UE4升级UE5 蓝图节点变更汇总(4.26/27-5.2/5.3)

一、删除部分

Ploygon Editing删除

Polygon Editing这个在4.26、4.27中的插件,在5.1后彻底失效。

相关的蓝图,如编辑器蓝图 Generate mapping UVs等,均失效。

如需相关功能,请改成Dynamic Mesh下的方法。

GetSupportedClass删除

在编辑器蓝图中,Getsupported Class ,在UE 5.2中失效,如图。

Getsupported Class功能换成,Default Class -> supported class中,直接手动添加支持的类。

二、部分功能蓝图转移

编辑器蓝图,对于Actor和mesh的工具更改调用的位置。

Get Selected Level Actors

更换为:Editor Actor Subsystem下的引用方法。

Replace mesh component materials失效

更换为:Static Mesh Editor Subsystem的引用

Set Lods

也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用

AddsimpleCollisions

也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用

未完待续,后续会继续总结

相关推荐
邪修king2 天前
UE5 零基础入门第三弹: 碰撞与触发交互,解锁场景机关与蓝图封装(高娱乐性学习)
学习·ue5·交互
成都渲染101云渲染66666 天前
UE5 云渲染实战:渲染 101 与川翔云电脑怎么选、怎么用
ue5·电脑
小江村儿的文杰7 天前
解决Rider编译日志乱码的方法
ue4
邪修king8 天前
UE5 零基础入门第二弹:让你的几何体 “活” 起来 ——Actor 基础与蓝图交互入门
c++·ue5·交互
Дерек的学习记录8 天前
Unreal Eangie 5:蓝图编程
开发语言·学习·ue5
吴梓穆9 天前
UE5 c++ 常用方法
java·c++·ue5
Yuk丶9 天前
UE4客户端开发技术问题汇总
面试·ue4·图形学·ue4客户端开发
吴梓穆10 天前
UE5 无法修改Actor的图层
ue5
GentooEmacs10 天前
UnrealEngine(UE5)阿耳忒弥斯2号绕月飞行模拟
ue5·阿耳忒弥斯2号·绕月飞行·spice星历
吴梓穆10 天前
UE5 C++ 两种枚举
开发语言·c++·ue5