一、删除部分
Ploygon Editing删除
Polygon Editing这个在4.26、4.27中的插件,在5.1后彻底失效。
相关的蓝图,如编辑器蓝图 Generate mapping UVs等,均失效。
如需相关功能,请改成Dynamic Mesh下的方法。
GetSupportedClass删除
在编辑器蓝图中,Getsupported Class ,在UE 5.2中失效,如图。

Getsupported Class功能换成,Default Class -> supported class中,直接手动添加支持的类。

二、部分功能蓝图转移
编辑器蓝图,对于Actor和mesh的工具更改调用的位置。
Get Selected Level Actors
更换为:Editor Actor Subsystem下的引用方法。

Replace mesh component materials失效
更换为:Static Mesh Editor Subsystem的引用

Set Lods
也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用

AddsimpleCollisions
也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用

未完待续,后续会继续总结