入门C++《类与对象》————2

目录

前言:

1.类的6个默认成员函数

[2. 构造函数](#2. 构造函数)

1、概念引入:

2、特性:

3.析构函数

1、概念引入:

2、特性:

4.拷贝构造函数

1、概念:

2、特征:

5.赋值运算符重载

1、运算符重载:

2、赋值运算符重载:

3、前置++和后置++重载:

4、operator<<

6.const成员

7.取地址及const取地址操作符重载

总结:


前言:

在上一篇的blog中,我们已经引入了所谓的《类与对象》,并且也介绍了对各个基础知识的概念细节。

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员

函数。
++默认成员函数++:用户没有显式实现 ,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2. 构造函数

1、概念引入:

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置

信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证

每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2、特性:

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

注意!!!

  1. 函数名与类名相同。

  2. 无返回值。

  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

  4. 构造函数可以重载。

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	Date d3();// 编译器不认识
}

以上的代码我们需要注意的是Date d3()这么实例化对象并调用构造函数是绝对大错特错的,主要是编译器会识别错本行代码。

可能编译不会出现问题,但是链接阶段一定会报错。

  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦

用户显式定义编译器将不再生成。

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	/*Date(int year, int month, int day)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}*/
	
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
	// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: "Date": 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

像对于Date.d1这种对象实例化,需要类中含有默认构造函数才可以完成实现实例化,当没有显示写出以下的有参构造函数时

cpp 复制代码
Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

编译器会自动生成无参的默认的成员函数进行构造,对于内部的私有成员定义当然是随机值:

但是当我显示写出以下代码:

cpp 复制代码
Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

很明显编译不过去,因为此时的Date d1的对象实例化是没有传递参数的,又因为此时的构造函数我们以及显示写出来了,即有参的构造函数,因此编译器不会生成默认构造函数。

  1. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会

生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默

认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的

默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类

型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看

下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员

函数。

cpp 复制代码
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

cpp 复制代码
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
  1. 无参的构造函数全缺省的构造函数 都称为默认构造函数 ,并且默++认构造函数只能有一个++

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为

是默认构造函数。

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Test()
{
	Date d1;
}

对于上述代码很明显就会出现编译报错:

这是因为类中存在两个默认成员函数的构造函数,Date d1对象实例化时,会不清楚要调用哪一个构造函数,因此编译器会进行报错。

3.析构函数

1、概念引入:

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由

编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2、特性:

析构函数 是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

  2. 无参数无返回值类型。

  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构

函数不能重载

  1. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

  2. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器

生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

cpp 复制代码
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time()在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

但是:

main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

注意:创建哪个类的对象则调用该类的构造函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

析构函数的调用顺序:

"局部对象"------"局部静态对象"------------"全局对象"

局部对象和全局对象(后定义的先析构)

4.拷贝构造函数

1、概念:

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存

在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

2、特征:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用 ,使用传值方式编译器直接报错,

因为会引发无穷递归调用。

cpp 复制代码
// 拷贝构造函数
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d) // 正确写法
	Date(Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

因为形参是实参的一份临时拷贝

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按

字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝 ,或者值拷贝。

cpp 复制代码
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意 :在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型 是按照字节方式直接拷贝 的,而自定
义类型
调用其拷贝构造函数 完成拷贝的。

  1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
cpp 复制代码
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

上述的代码编译阶段是可以跑过的,不存在编译的问题,但一旦运行程序

这里就涉及到深拷贝的问题:

++注意:类中如果++++没有++++涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦++++涉及到资源申请++
++时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。++

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:

使用已存在对象创建新对象

函数参数类型为类类型对象

函数返回值类型为类类型对象

cpp 复制代码
class Date
{
public:
    Date(int year, int minute, int day)
    {
        cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
    }
    Date(const Date& d)
    {
        cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
    }
    ~Date()
    {
        cout << "~Date():" << this << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

Date Test(Date d)
{
    Date temp(d);
    return temp;
}

int main()
{
    Date d1(2022,1,13);
    Test(d1);
    return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用

尽量使用引用。

5.赋值运算符重载

1、运算符重载:

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其

返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

cpp 复制代码
// 全局的operator==
class Date
{
	friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);// 友元
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl; // 由于符号优先级的问题,这里我们需要加上括号
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
cpp 复制代码
// 类中定义operator重载
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
	// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
	bool operator==(const Date & d2)
	{
		return _year == d2._year
		&& _month == d2._month
			&& _day == d2._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Test()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

对于类中定义的函数重载operator==()函数重载,我们也可以写成:

cpp 复制代码
(d1 == d2) <==> d1.operator==(d2)

他们是等价的

2、赋值运算符重载:

  1. 赋值运算符重载格式

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

检测是否自己给自己赋值

返回*this :要复合连续赋值的含义

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
  1. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: "operator ="必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现

一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值

运算符重载只能是类的成员函数。

  1. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注

意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符

重载完成赋值。

cpp 复制代码
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1(2024,1,1);
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}

既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实

现吗?

cpp 复制代码
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必

须要实现。

3、前置++和后置++重载:

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
	// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
	// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	Date d1(2022, 1, 13);
	d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
	d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
	return 0;
}

4、operator<<

像对于以下代码:

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	cout << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;// error,因为无法访问
	return 0;
}

我想将实例化d的成员变量都打印出来,可是一般我们成员变量都是私有封装起来的,这就十分的麻烦,现阶段最高效的方法无异于就是改为public,这时我们就会引出<<的函数重载

我们想要cout<<d<<endl;这样子打印出d的成员函数,我们具体可以这样做:

cpp 复制代码
ostream& operator<<(ostream& out)
{
	out << _year << "年" << _month << "月" << _day << endl;
	return out;
}

以上是我们在类中定义的, 我们默认左操作数为this,那么这里就会存在一个问题:

调用该函数的原型为:d.operator<<(cout);

化简就是d<<cout

这很明显是不对的,所以我们不能在类里面进行定义,而应当在全局进行定义。

cpp 复制代码
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;
	return out;
}

因为cout是属于iostream里的ostream所以我们用ostream做返回值。

但由于是在全局,所以我们需要使用友元friend

cpp 复制代码
class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;
	return out;
}

int main()
{
	Date d;
	//cout << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;// error,因为无法访问
	cout << d;
	return 0;
}

6.const成员

将const修饰的"成员函数"称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数

隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	/*void Print() const
	{
		cout << "Print()const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}*/
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	d1.Print();
	const Date d2(2022, 1, 13);
	d2.Print();
}

此时编译器就会报错,

原因就是d2为const修饰的只读,而print则不是const成员函数。

一个const对象调用非const成员函数输入"权限放大"自然会报错!!!

而非const对象调用const成员函数则是"权限缩小"编译器通过!!!

举个例子:

cpp 复制代码
const int i = 0;
int j = i;// 这里是拷贝,系统会生成一个临时变量用来存放i的数据,再将数据拷贝到j
          // 所以j的拷贝不会影响i

int& r = i;// 权限放大,指针和引用赋值存在权限放大

注意!!

"临时变量具有常性"!

7.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需

要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

总结:

我们主要需要知道,所谓的默认成员函数是一个大整体,包含:

对于构造函数,"我们不写编译器自动生成的"、"无参"、"全缺省"的构造函数都叫默认构造函数。

默认生成的析构函数与构造函数类似。内置类型不做处理,对于自定义类型会去调用它们的构造和析构函数。

若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数!

const对象不可以调用非const成员函数

非const对象可以调用const成员函数

const成员函数不可以调用非const成员函数

非const成员函数可以调用const成员函数

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