读书·基于RISC-V和FPGA的嵌入式系统设计·第二章

由于文章篇幅过大,我只会记录下自己可能会忘记的部分知识,还请见谅


CRE-Cost

一次性工程费用

在GSDII文件格式得到采用之前,设计厂和制造厂之间一般采用 模式生成 磁带 来进行数据交换。这就是为啥最后一步叫Tap-Out

p17.数字芯片有多种可降低功耗的方法,但是FPGA不行

p19.FPGA时钟走线困难导致时序约束困难;对占空比十分敏感

p20.FPGA相较于CPLD:程序用SRAM存储,掉电就没有,所以用FLASH存储

ABV

断言验证

算法工程师主要负责使用C/C++设计算法,然后生成定点数的测试向量,交付给硬件工程师

硬件工程师硬件化算法,然后算法工程师需要做更多的极端化输入,看极端情况能不能过,随后FPGA工程师继续进行测试和改进

System C只是 C++的一套类库

**类库:**类库(library)是一种封装了一系列函数、方法或类的集合,用于特定领域的开发

Chisel & SpinalHDL

FPGA的BRAM资源输出驱动能力弱于触发器,扇出高频率快的时候尽量用一级buffer保存然后再输出到组合逻辑

厂商有时候会直接给出特殊资源调用语法模板

FPGA可以采用双向同步SRAM接口,将自己映射到微处理器的内存空间里

  1. DSP使用失效问题解答

32.异步复位同步释放

33.时钟门控技术不可在FPGA中轻易使用,有参考方式

36.CDC电路设计

44.有限状态机FPGA最好采用独热码编写

49.并行/串行转换收发器

50.电路的振铃效应

51.树状结构的FPGA乘法-------FIR Filter设计

52.树状乘法设计时,用流水线+系统自动分插来解决时序收敛问题。

54.综合器中的寄存器优化选项(寄存器重定时)

60.多路MUX太大时用异或树取代

61.虚拟IO设置解决引脚不够用问题

61.器件迁移和兼容性提示

66.控制密集型适用于软件;计算(处理)密集型适用于硬件

66.MCU微控制器;MPU微处理器

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