设计模式 单例模式

单例模式就是在整个程序运行的过程中,这个类的实例化对象只有一个。

单例模式和private static 有密切的关系。

举一个例子:

一个wife,在法律允许的范围内,只能有一个。

cpp 复制代码
public class Wife{

	private static Wife wife= null; //定义一个wife放在那里,然后给这个wife名字
 
	private Wife(){ 
	 //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个wife,也就是private修饰的构造方法
	 //一旦无参构造函数被重载了,那么系统默认的由系统创建的无参构造函数就会被覆盖
	} 
	 
	public static Wife getInstance(){
	
		 if(wife == null){ //如果wife还没有定义,那就定一个
			 wife = new Wife(); //这个是private修饰的构造方法
		 } 
		 return wife ; 
     } 
} 
//wife叫什么名字呀
public static void WifeInfo(){ 
 System.out.println("我就是某某某...."); 
 } 
} 

static:

jvm在初始化时,就会加载static变量。

让对象在运行的时候不用实例化(new)就可以使用。

因为在jvm初始化时,已经实例化过了。

当前类永远都使用一个实例,否则所有调用的地方需使用New去获取实例,不够简洁。


private static :

私有常量。仅能作用于本类的静态代码块/静态成员方法中。

因为被static修饰的方法只能调用被static修饰的属性(static修饰的属性不仅仅能被static修饰的方法调用),所以如果一个私有属性会被静态方法调用的话,那么就需要将这个

public static Wife getInstance() 方法 只能用 private static Wife wife


cpp 复制代码
/**
* 
* husband是天天要面见wife,今天见的wife和昨天的,前天不一样那就出问题了!
*/
@SuppressWarnings("all") 
public class Husband{ 
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) { 
		 //第一天
		 Wife wife1=Wife .getInstance(); 
		 wife1.WifeInfo(); //第一天见的wife叫什么名字呢?
		 
		 //第二天
		 Wife wife2=Wife .getInstance(); 
		 wife2.WifeInfo(); 
		 
		 //第三天
		 Wife wife3=Wife .getInstance(); 
		 wife3.WifeInfo(); 
	 
	 //三天见的wife都是同一个人,荣幸吧!
	 } 
} 

但是存在线程不安全的情况,就在判断静态变量是否为空的那个时候,可能存在CPU的调度,导致同一时间有两个进程都运行到了这个判断条件,就会同时满足两个进程创建对象的要求,就存在两个对象,这不是单例模式的要求。

cpp 复制代码
@SuppressWarnings("all") 
public class SingletonPattern { 
	private static final SingletonPattern singletonPattern= new
	SingletonPattern(); 
	 
	//限制住不能直接产生一个实例
	private SingletonPattern(){ 
	 } 
	 
	public synchronized static SingletonPattern getInstance(){ 
	 return singletonPattern; 
	 } 
}
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