Godot 学习笔记(1):环境配置

文章目录

前言

我从小就有个梦想,我想做游戏。虽然我大学的时候选择了计算机,工作也是计算机,但是我一直没有时间去学游戏引擎。原因有二:第一,我刚开始工作并没有那么强的代码能力。第二,我工作并不是写游戏代码。

那么为什么我要选择Godot呢?原因如下

  • Godot.net有 C# 的代码支持
  • Godot.net 2d已经足够完善,而作为独立游戏开发,完全没必要去做3d游戏,因为2d游戏已经足够。
  • 不喜欢Unity。Godot 开源免费。

Godot 环境配置

我目前的环境是

  • godot.net 4.2.1
  • visual studio 2022
  • window 10
  • .net core 8.0

相关链接

Godot 初学
Godot VisualStudio外部编辑器设置
Godot 添加Nuget 引用
Godot 添加信号

注意,我这里默认你已经了解最简单的Godot 编辑器操作。并且完成了上面博客的功能。

最简单的按钮项目

这里新建两个控件,按钮控件和文本控件。

Sence打包


最简单的按钮事件

csharp 复制代码
using Godot;
using System;
using System.Diagnostics;

public partial class test_node : Node2D
{
    // Called when the node enters the scene tree for the first time.

    private Label _lable;

    private Button _button;

    private int num = 0;

    public override void _Ready()
    {
        _lable = this.GetNode<Label>("Label");

        _button = this.GetNode<Button>("Button");

        _lable.Text = "修改";

        _button.ButtonDown += _button_ButtonDown;
    }

    public void _button_ButtonDown()
    {
        _lable.Text = $"按下修改{num}";
        GD.Print($"按下修改{num}");
        num++;
    }

    // Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
    public override void _Process(double delta)
    {
    }

}

总结

这里简单讲解了Godot的基础和简单的项目案例。我们后面大部分的功能都是基于button和lable来实现的。下一节我们将讲解最复杂的信号。

相关推荐
君顾17 分钟前
折扣卡 CPS 小程序定制:从业务流程到系统架构的实践指南
java·开发语言·折扣卡
见不散9 分钟前
GPT-5.6 Luna (Batch) 批量处理能力深度评测
java·gpt·batch
计算机毕设定制辅导-无忧学长27 分钟前
《基于SpringBoot的庭院玫瑰栽培养护知识交互式科普平台设计与实现》
java·spring boot·后端·毕业设计·个性化推荐·协同过滤算法·庭院玫瑰栽培养护知识科普平台
Json____1 小时前
从零构建家政服务平台:一套全栈架构如何打通管理端与移动端-java-springboot
java·spring boot·后端·架构·毕设·wwwoop.com
云雀衔光2 小时前
Java Spring AI MCP:在 Spring 里把 AI 接上你的业务系统
java·开发语言·人工智能·后端·测试工具·spring
重生之小比特2 小时前
【Java SE】数据类型与变量
java·开发语言·python
苏渡苇2 小时前
Spring Insight 里如何对 Span 进行清洗
java·spring boot·后端·spring·系统监控
find1star2 小时前
LeetCode 54:螺旋矩阵——用四个边界模拟矩阵收缩
java·算法·leetcode·边缘计算·学习方法
Yeniden2 小时前
Java 后端从零到企业级:第1篇 Java 基础语法——变量、数据类型与运算符
java·开发语言·apache
邪修king2 小时前
Linux系统篇(二十三) 基础 IO:从“文件”到“文件描述符”,彻底理解重定向
android·java·linux