Unity 学习笔记 3.向量

下载源码 UnityPackage

1.基础知识

2.求两个对象之间的距离

3.脚本

cs 复制代码
    // 存储目标对象的对象
    GameObject target;
    // 存储两者之间的距离
    float distance;

    void Start()
    {
        // 用Find()找到指定游戏对象
        target = GameObject.Find("Cube");
        // 使用Vector3.Distance(起始位置,结束位置) 
        distance = Vector3.Distance(target.transform.position, this.transform.position);
        Debug.Log("正方体和摄像机之间的距离:" + distance);
    }
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