Unity 学习笔记 3.向量

下载源码 UnityPackage

1.基础知识

2.求两个对象之间的距离

3.脚本

cs 复制代码
    // 存储目标对象的对象
    GameObject target;
    // 存储两者之间的距离
    float distance;

    void Start()
    {
        // 用Find()找到指定游戏对象
        target = GameObject.Find("Cube");
        // 使用Vector3.Distance(起始位置,结束位置) 
        distance = Vector3.Distance(target.transform.position, this.transform.position);
        Debug.Log("正方体和摄像机之间的距离:" + distance);
    }
相关推荐
天天爱吃肉82181 小时前
第十篇:电源设计的“能量矩阵”——无线充电与碳化硅LLC谐振
笔记·矩阵·汽车
Luis Li 的猫猫2 小时前
深度学习中的知识蒸馏
人工智能·经验分享·深度学习·学习·算法
鹿鸣悠悠4 小时前
第二月:学习 NumPy、Pandas 和 Matplotlib 是数据分析和科学计算的基础
学习·numpy·pandas
Java能学吗6 小时前
2.17学习总结
数据结构·学习
靡不有初1117 小时前
CCF-CSP第31次认证第二题——坐标变换(其二)【NA!前缀和思想的细节,输出为0的常见原因】
c++·学习·ccfcsp
程序猿多布7 小时前
预定义委托(C# and Unity)
unity·c#
我爱学习_zwj9 小时前
4.从零开始学会Vue--{{组件通信}}
前端·javascript·vue.js·笔记·前端框架
虾球xz10 小时前
游戏引擎学习第108天
学习·游戏引擎
好评笔记10 小时前
深度学习笔记——循环神经网络之LSTM
笔记·rnn·深度学习
初尘屿风10 小时前
小程序类毕业设计选题题目推荐 (29)
spring boot·后端·学习·微信·小程序·课程设计