主页:醋溜马桶圈-CSDN博客
目录
[1.1 nano指令](#1.1 nano指令)
[1.2 nano指令的使用](#1.2 nano指令的使用)
[1.2.1 介绍](#1.2.1 介绍)
[1.2.2 演示](#1.2.2 演示)
[1.2.2.1 创建.c文件](#1.2.2.1 创建.c文件)
[1.2.2.2 nano code.c](#1.2.2.2 nano code.c)
[1.2.2.3 gcc code.c](#1.2.2.3 gcc code.c)
[1.2.2.4 ./a.out](#1.2.2.4 ./a.out)
[2.Linux开发工具 - vim](#2.Linux开发工具 - vim)
[2.2 Linux编辑器-vim使用](#2.2 Linux编辑器-vim使用)
[2.3 vim的基本概念](#2.3 vim的基本概念)
[2.3.1 正常/普通/命令模式(Normal mode)](#2.3.1 正常/普通/命令模式(Normal mode))
[2.3.2 插入模式(Insert mode)](#2.3.2 插入模式(Insert mode))
[2.3.3 末行模式(last line mode)](#2.3.3 末行模式(last line mode))
[2.4 vim的基本操作](#2.4 vim的基本操作)
[2.5 vim正常模式命令集](#2.5 vim正常模式命令集)
[2.5.1 插入模式](#2.5.1 插入模式)
[2.5.2 命令模式](#2.5.2 命令模式)
[2.5.3 移动光标](#2.5.3 移动光标)
[2.5.4 删除文字](#2.5.4 删除文字)
[2.5.5 复制](#2.5.5 复制)
[2.5.6 替换](#2.5.6 替换)
[2.5.7 撤销上一次操作](#2.5.7 撤销上一次操作)
[2.5.8 更改](#2.5.8 更改)
[2.5.9 跳至指定的行](#2.5.9 跳至指定的行)
[2.6 vim中批量化注释](#2.6 vim中批量化注释)
[2.6.1 批量化注释](#2.6.1 批量化注释)
[2.6.2 批量化删除注释](#2.6.2 批量化删除注释)
[2.7 vim配置](#2.7 vim配置)
[3.1 背景知识](#3.1 背景知识)
[3.2 gcc如何完成](#3.2 gcc如何完成)
[3.2.1 预处理(进行宏替换)](#3.2.1 预处理(进行宏替换))
[3.2.2 编译(生成汇编)](#3.2.2 编译(生成汇编))
[3.2.3 汇编(生成机器可识别代码)](#3.2.3 汇编(生成机器可识别代码))
[3.2.4 链接(生成可执行文件或库文件)](#3.2.4 链接(生成可执行文件或库文件))
[3.2.5 函数库](#3.2.5 函数库)
[3.3 gcc选项](#3.3 gcc选项)
[3.4 g++](#3.4 g++)
[3.5 程序的翻译过程](#3.5 程序的翻译过程)
[3.5.1 预处理阶段](#3.5.1 预处理阶段)
[gcc -E](#gcc -E)
[gcc -D 动态添加宏](#gcc -D 动态添加宏)
[3.5.2 编译阶段](#3.5.2 编译阶段)
[gcc -S](#gcc -S)
[3.5.3 汇编阶段](#3.5.3 汇编阶段)
[gcc -c](#gcc -c)
[3.5.4 链接阶段](#3.5.4 链接阶段)
[4.1 背景](#4.1 背景)
[4.2 开始使用](#4.2 开始使用)
[1. list](#1. list)
[2. run(运行)](#2. run(运行))
[3. break(断点)](#3. break(断点))
[4. info break(断点信息)](#4. info break(断点信息))
[5. delete breakpoints(n)(删除断点)](#5. delete breakpoints(n)(删除断点))
[6. disable breakpoints(禁用断点)](#6. disable breakpoints(禁用断点))
[7. enable breakpoints(启用断点)](#7. enable breakpoints(启用断点))
[8. n 或 next:单条执行(逐过程)](#8. n 或 next:单条执行(逐过程))
[9. s或step:进入函数调用(逐语句)](#9. s或step:进入函数调用(逐语句))
[10. p 变量:打印变量值](#10. p 变量:打印变量值)
[11. display 变量名:跟踪查看一个变量](#11. display 变量名:跟踪查看一个变量)
[12. undisplay:取消对先前设置的变量的跟踪](#12. undisplay:取消对先前设置的变量的跟踪)
[13. until X行号:跳至X行](#13. until X行号:跳至X行)
[4.3 理解](#4.3 理解)
[5.git操作 - gitee](#5.git操作 - gitee)
[5.1 使用 git 命令行](#5.1 使用 git 命令行)
[5.2 使用gitee](#5.2 使用gitee)
[5.2.1 注册账户](#5.2.1 注册账户)
[5.2.2 新建仓库](#5.2.2 新建仓库)
[5.3 Linux-git操作](#5.3 Linux-git操作)
[5.3.1 git三板斧](#5.3.1 git三板斧)
[git add](#git add)
[git commit](#git commit)
[git push](#git push)
[5.3.2 git删除操作](#5.3.2 git删除操作)
[5.3.3 git日志](#5.3.3 git日志)
[5.3.4 图示git](#5.3.4 图示git)
6.Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
[6.1 背景](#6.1 背景)
[6.2 实例代码](#6.2 实例代码)
[6.3 理解](#6.3 理解)
[6.4 原理](#6.4 原理)
[6.4.1 依赖关系](#6.4.1 依赖关系)
[6.4.2 依赖方法](#6.4.2 依赖方法)
[6.4.3 项目清理](#6.4.3 项目清理)
1.在Linux写自己的第一个程序
1.1 nano指令
我们在Windows中有很多的编译环境,大家应该都很熟悉,但是在Linux中,我们怎么写代码呢?
这里,我介绍一个非常简单的指令->nano
这个指令就类似于我们Windows中的记事本,使用方法也很简单
1.2 nano指令的使用
1.2.1 介绍
nano指令的使用主要分为五步
- 创建.c文件
- nano 源文件.c
- gcc code.c
- ./a.out
1.2.2 演示
具体的流程我们演示一下
1.2.2.1 创建.c文件
先touch一个.c文件,类比于Windows中的创建文本文件
1.2.2.2 nano code.c
nano code.c类比于打开文本文件
然后我们就可以编写代码了
编写完成后选择ctrl+x
保存选择Y,不保存选择N
然后回车即可
1.2.2.3 gcc code.c
编写完成后我们就可以编译了,使用gcc指令
1.2.2.4 ./a.out
编译完成就可以执行程序了,使用./a.out指令
2.Linux开发工具 - vim
2.1 IDE例子
2.2 Linux 编辑器 -vim 使用
vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、windows
2.3 vim 的基本概念
本文我们讲解vim的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这3种即可),分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下:
2.3.1 正常/普通/命令模式(Normal mode)
控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode
2.3.2 插入模式(Insert mode)
只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。
2.3.3 末行模式(last line mode)
文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,*shift+:*即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入:help vim-modes
2.4 vim 的基本操作
进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,就进入vim全屏幕编辑画面:
[正常模式] 切换至 [插入模式]
- 输入a
- 输入i
- 输入o
[插入模式] 切换至 [正常模式]
- 目前处于[插入模式],就只能一直输入文字,如果发现输错了字,想用光标键往回移动,将该字删除,可以先按一下「ESC」键转到[正常模式]再删除文字。当然,也可以直接删除。
[正常模式]切换至[末行模式]
- shift + ;其实就是输入 :
退出vim及保存文件
在[正常模式]下,按一下「:」冒号键进入「Last line mode」,例如:
- :w (保存当前文件)
- :wq (输入「wq」,存盘并退出vim)
- :q! (输入q!,不存盘强制退出vim)
2.5 vim正常模式命令集
2.5.1 插入模式
- 按「i」切换进入插入模式「insert mode」,按"i"进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;
- 按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
- 按「o」进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字
2.5.2 命令模式
- 按「ESC」键
2.5.3 移动光标
vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
- 按「G」:移动到文章的最后
- 按「 $ 」:移动到光标所在行的"行尾"
- 按「^」:移动到光标所在行的"行首"
- 按「w」:光标跳到下个字的开头
- 按「e」:光标跳到下个字的字尾
- 按「b」:光标回到上个字的开头
- 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l
- 按[gg]:进入到文本开始
- 按[shift+g]:进入文本末端
- 按「ctrl」+「b」:屏幕往"后"移动一页
- 按「ctrl」+「f」:屏幕往"前"移动一页
- 按「ctrl」+「u」:屏幕往"后"移动半页
- 按「ctrl」+「d」:屏幕往"前"移动半页
2.5.4 删除文字
- 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
- 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的"后面(包含自己在内)"6个字符
- 「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的"前面"一个字符
- 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的"前面"20个字符
- 「dd」:删除光标所在行
- 「#dd」:从光标所在行开始删除#行
2.5.5 复制
- 「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中
- 「#yw」:复制#个字到缓冲区
- 「yy」:复制光标所在行到缓冲区
- 「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行"往下数"6行文字
- 「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与"y"有关的复制命令都必须与"p"配合才能完成复制与粘贴功能
2.5.6 替换
- 「r」:替换光标所在处的字符
- 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止
2.5.7 撤销上一次操作
- 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次"u"可以执行多次回复
- 「ctrl + r」: 撤销的恢复
2.5.8 更改
- 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
- 「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字
2.5.9 跳至指定的行
- 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号
- 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首
2.6 vim中批量化注释
2.6.1 批量化注释
- ctrl+v
- hjkl进行区域选择
- shift+i=I
- "//"
- esc*2
2.6.2 批量化删除注释
- ctrl+v
- hjkl进行区域选择(包含且仅包含"//"-可以用L控制)
- d删除
2.7 vim配置
我们普通用户打开未配置的vim的时候,和Windows中的vs界面差别很大,使用不是很便捷
这里我们可以配置一下vim,便于我们的操作
我们可以在gitee中搜索vimforcpp
VimForCpp: 快速将vim打造成c++ IDE (gitee.com)
bash
curl -sLf https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh -o ./install.sh && bash ./install.sh
这时打开vim就是这样了:有了简单的图形化页面
3.Linux编译器-gcc/g++
3.1 背景知识
- 预处理(进行宏替换)
- 编译(生成汇编)
- 汇编(生成机器可识别代码)
- 连接(生成可执行文件或库文件)
3.2 gcc如何完成
格式
cpp
gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
3.2.1 预处理(进行宏替换)
预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等
- 预处理指令是以#号开头的代码行
实例:
cpp
gcc --E hello.c --o hello.i
- 选项"-E",该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程
- 选项"-o"是指目标文件,".i"文件为已经过预处理的C原始程序
3.2.2 编译(生成汇编)
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言
- 用户可以使用"-S"选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码
实例:
cpp
gcc --S hello.i --o hello.s
3.2.3 汇编(生成机器可识别代码)
汇编阶段是把编译阶段生成的".s"文件转成目标文件
- 在此可使用选项"-c"就可看到汇编代码已转化为".o"的二进制目标代码了
实例:
cpp
gcc --c hello.s --o hello.o
3.2.4 链接(生成可执行文件或库文件)
在成功编译之后,就进入了链接阶段。
实例:
cpp
gcc hello.o --o hello
3.2.5 函数库
在这里涉及到一个重要的概念:函数库
我们的C程序中,并没有定义"printf"的函数实现,且在预编译中包含的"stdio.h"中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实"printf"函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径"/usr/lib"下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数"printf"了,而这也就是链接的作用
函数库一般分为静态库和动态库两种。
- 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为".a"
- 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为".so",如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示
cpp
gcc hello.o --o hello
gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证
3.3 gcc选项
- -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
- -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
- -c 编译到目标代码
- -o 文件输出到文件
- -static 此选项对生成的文件采用静态链接
- -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息
- -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
- -O0
- -O1
- -O2
- -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
- -w 不生成任何警告信息
- -Wall 生成所有警告信息
gcc-o
这样我们就可以编译成指定的文件名称
3.4 g++
gcc不能用来编译c++代码,我们创建一个test.cc,.cc表示是c++代码,但是用gcc编译会报错
所以我们就可以用g++来编译c++文件
g++的选项和gcc的选项一模一样,所以也可以带上选项
使用c++11标准
gcc不能编译c++代码,但是g++可以编译c语言代码
g++也可以加-o选项,编译成指定的可执行程序
c++的文件后缀
c++的文件后缀有三种:.cc .cpp .cxx
(Linux不关心文件后缀不代表编译器不关心文件后缀)
3.5 程序的翻译过程
程序的翻译过程分为:预处理、编译、汇编、链接
在Linux中,我们可以用gcc命令的各种选项看到翻译的各过程,可以在每个阶段停下来,并且可以看到中间的翻译结果,这样就更便于我们理解翻译过程
3.5.1 预处理阶段
gcc -E
bash
gcc -E test.c -o test.i
形成一个test.i文件,文件中保存的是gcc -E产生的临时结果
头文件展开
我们的test.c文件中只有24行,结果test.i中多出800多行,那多出来的这么多是什么呢?
其实这么多代码都是从stdio.h这个头文件展开来的
在预处理阶段,编译器会将我们源代码中所需要的头文件拷贝到源文件中来,我们的头文件中可能也会包含头文件,所以可能会进行递归的拷贝,这个过程叫做头文件展开
在安装编译器的时候,C标准库的头文件一般会一并下载到/usr/include/
我们可以打开stdio.h看一下
对比一下,确实我们展开的是stdio.h
我们可以看到预处理阶段进行了宏替换 ,注释也被替换了
条件编译
我们现在下载的软件,大多都分为好几个版本:专业版、社区版、学生版...
那这是怎么维护的呢,如果一个版本有一份源代码,那维护起来的成本是非常大的,这就可以用条件编译来解决这个问题了,只需要维护一份代码,可以用条件编译进行代码的动态裁剪
我们在C语言阶段就有过条件编译的说明:#ifdef #elif #else #endif
具体在《C语言 预处理》专栏的条件编译有说明
我们编译成proj.i看一下
我们可以看到,满足条件的保留,不满足条件的删除
gcc -D 动态添加宏
我们可以不在文件中宏定义,可以通过gcc -D进行命令行式的宏定义,这样我们就可以动态地向源代码添加宏
3.5.2 编译阶段
预处理的结果是test.i,是一份干净的C语言代码
gcc -S
bash
gcc -S test.i -o test.s
gcc -S产生一个test.s的临时结果
但是这个代码我们可能看不懂,但是我们知道这是汇编语言
3.5.3 汇编阶段
gcc -c
bash
gcc -c test.s -o test.o
gcc -c 将test.s文件转成test.o文件,.o表示.obj,在vs中我们编译文件就会产生.obj文件
产生的.obj文件叫做目标文件,这个目标文件不能直接执行,最终形成.exe可执行程序才能运行
3.5.4 链接阶段
bash
gcc test.o -o my.exe
只有最终形成可执行文件,才可以执行
关于链接,我们有三个问题:
- 是什么?
- 为什么?
- 怎么办?
是什么?
链接的过程是我们的程序和库结合的过程
我们的C程序中,并没有定义"printf"的函数实现,且在预编译中包含的"stdio.h"中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实"printf"函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径"/usr/lib"下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数"printf"了,而这也就是链接的作用
库:语言一定要有自己的标准库
我们可以用ldd命令来看到对应的动态库
这就是我们的C标准库
在安装开发环境的时候,会安装C标准库+C头文件,这时候我们才可以包含对应的头文件,调用头文件里声明的函数
函数库
函数库一般分为静态库和动态库两种
静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为".a"
动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为".so",如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。
- Linux中,动态库.so 静态库.a
- Windows中,动态库.dll 静态库.lib
为什么?
- 让开发站在巨人的肩膀上
- 提高开发的效率
怎么办?
链接时,两种链接方式:
- 动态链接
- 静态链接
动态链接
动态库和动态链接的优缺点
- 不能丢失
- 节省资源
静态链接
静态库和静态链接的优缺点
- 一旦形成,和库无关
- 浪费资源
C动态库,是默认提供的
gcc默认形成的可执行程序,默认采用动态链接
而Linux中静态库默认是没有的
安装静态库我们可以用yum指令
sudo yum install -y glibc-static libstdc++-static
这时我们就可以编译通过了
同样运行也能通过
静态链接的应用场景
由于静态链接不依赖于任何的动态库,所以在移植到其他环境中时就不需要做过多的环境检测,可以直接运行,方便部署
4.Linux调试器-gdb
4.1 背景
- 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
- Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
- 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项
4.2 开始使用
bash
gdb binFile
退出:
ctrl + d 或 quit
调试命令:
- list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
- list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
- r或run:运行程序。
- n 或 next:单条执行。
- s或step:进入函数调用
- break(b) 行号:在某一行设置断点
- break 函数名:在某个函数开头设置断点
- info break :查看断点信息。
- finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
- print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
- p 变量:打印变量值。
- set var:修改变量的值
- continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
- run(或r):从开始连续而非单步执行程序
- delete breakpoints:删除所有断点
- delete breakpoints n:删除序号为n的断点
- disable breakpoints:禁用断点
- enable breakpoints:启用断点
- info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
- display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
- undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
- until X行号:跳至X行
- breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
- info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
- quit:退出gdb
1. list
2. run(运行)
3. break(断点)
4. info break(断点信息)
5. delete breakpoints(n)(删除断点)
6. disable breakpoints(禁用断点)
run的时候会在断点处停下来,如果禁用了断点,则该断点无作用
7. enable breakpoints(启用断点)
8. n 或 next:单条执行(逐过程)
在14行打上断点
逐过程不会进入到函数,会将函数当成一句代码执行
9. s或step:进入函数调用(逐语句)
s进入函数内部,逐语句执行
10. p 变量:打印变量值
11. display 变量名:跟踪查看一个变量
每次停下来都显示它的值
12. undisplay:取消对先前设置的变量的跟踪
13. until X行号:跳至X行
4.3 理解
- quit:退出gdb
- list/l:l 文件名:行号/函数名,l 行号/函数名
- b:b 文件名:行号/函数名,b 行号/函数名
- info/i:info b
- d:d 断点编号
- disable/enable 断点编号:使能(关闭/打开)断点
- next/n:逐过程 F10
- step/s:逐语句 F11
- print/p:查看变量内容&&地址 a && &a
- display:a &a
- undisplay:number
- continue/c:运行至下一个断点处
- finish:运行结束所在函数,就停下来
- until:跳转至指定行,中间的代码都运行
5.git操作 - gitee
5.1 使用 git 命令行
安装 git
bash
yum install git
5.2 使用gitee
5.2.1 注册账户
进入gitee,根据提示注册并登录
5.2.2 新建仓库
- 仓库名称
- 仓库简介
- 初始换仓库
5.3 Linux-git操作
进入仓库,选择"克隆/下载"
复制下面的两行命令进行git配置
然后将仓库clone到用户目录下
这时候用户目录下就多了这个仓库
5.3.1 git三板斧
想要将本地的代码上传到git,需要掌握三板斧的用法:add - commit - push
我们在这个目录下新建一个文件夹存放将要上传的文件,以test1为例
git add
将目录下的所有文件都git add
git commit
git commit -m指令,引号内是对文件的描述,不能省略
git push
最后直接git push
这时候我们就会看到今天的小绿点就出来了
同时文件也上传到了gitee仓库
5.3.2 git删除操作
- git rm
- git 三板斧
git删除很简单,用git rm删除,接着三板斧即可
比如我们要删除仓库里的test
千万要记住自己的用户名和密码(username password)
这样我们的删除操作就完成了
5.3.3 git日志
我们可以查看git的操作日志:git log
该时刻的操作和所有的信息都能显示出来
5.3.4 图示git
6.Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
6.1 背景
会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
makefile带来的好处就是------"自动化编译",一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法
**make是一条命令,makefile是一个文件,**两个搭配使用,完成项目自动化构建
6.2 实例代码
我们先创建一个test.c文件,并在里面编写一些代码
然后我们再创建一个makefile/Makfile,大小写都是可以的,然后可以编写这样的指令
随后我们保存退出,在命令行中输入make指令
他直接执行了这段指令,再输入这段指令
同样也能执行这段指令
6.3 理解
makefile文件写好之后, 当我们在命令行中输入make指令的时候,对应的make程序就会在当前目录下找makefile这个文件,并读取makefile中的内容,根据依赖关系可以知道我们要通过依赖方法形成目标文件
6.4 原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫"Makefile"或"makefile"的文件
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到"hello"这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件
- 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件
- 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件(这有点像一个堆栈的过程)
- 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了
- 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
- make只管文件的依赖性,即如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦
cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Makefile!\n");
return 0;
}
bash
Makefile文件
hello:hello.o
gcc hello.o -o hello
hello.o:hello.s
gcc -c hello.s -o hello.o
hello.s:hello.i
gcc -S hello.i -o hello.s
hello.i:hello.c
gcc -E hello.c -o hello.i
.PHONY:clean
clean:
rm -f hello.i hello.s hello.o hello
6.4.1 依赖关系
- 上面的文件 hello ,它依赖 hello.o
- hello.o , 它依赖 hello.s
- hello.s , 它依赖 hello.i
- hello.i , 它依赖 hello.c
6.4.2 依赖方法
- gcc hello.* -option hello.* ,就是与之对应的依赖关系
6.4.3 项目清理
工程是需要被清理的
- 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令------"make clean",以此来清除所有的目标文件,以便重编译
- 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的
- 可以将我们的 hello 目标文件声明成伪目标,测试一下