Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
SmalBox21 小时前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
萘柰奈1 天前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen1 天前
Unity UI坐标说明
ui·unity
三佛科技-187366133971 天前
分享机械键盘MCU解决方案
单片机·嵌入式硬件·计算机外设
TESmart碲视1 天前
Mac 真正多显示器支持:TESmart USB-C KVM(搭载 DisplayLink 技术)如何实现
macos·计算机外设·电脑
error:(1 天前
蓝牙鼠标频繁卡顿?一招解决 Win10/11 的 USB 省电机制干扰问题
计算机外设
陈言必行1 天前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
工业3D_大熊1 天前
3D Web轻量引擎HOOPS赋能BIM/工程施工:实现超大模型的轻量化加载与高效浏览!
3d·3d web轻量化·3d模型可视化·3d渲染引擎·工业3d开发引擎·bim模型可视化
研梦非凡1 天前
ICCV 2025|从粗到细:用于高效3D高斯溅射的可学习离散小波变换
人工智能·深度学习·学习·3d
1uther1 天前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎