Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
_张一凡15 分钟前
【论文解读】一篇读懂LAWM-3D:从 DreamDojo 的 2D 潜动作到 3D 感知,关键不是加多视角而是三道防泄漏设计
3d·具身智能·世界模型
xcLeigh17 小时前
Unity基础:C#脚本的创建与挂载——让你的游戏物体活起来
游戏·unity·c#·教程
huangns20 小时前
汽车座椅、脚垫3D扫描数字化打版怎么做,需要哪些设备?
3d
科技每日热闻1 天前
飞利浦5K双模商用显示器34B2U5900C——全能宽屏双模,多场景适配!
科技·计算机外设·显示器
云飞云共享云桌面1 天前
非标装备厂降本方案|8‑10 人三维研发共用一台主机,兼容SolidWorks等多款 3D 绘图软件
运维·服务器·3d·自动化·负载均衡·制造
羽翼安全1 天前
如何防止电脑显示器被手机拍照泄密?6款防拍屏软件测评
智能手机·计算机外设·电脑
DaLiangChen2 天前
Vuforia 地面识别案例
unity·ar
单片机杂货铺2 天前
基于单片机的智能粮仓控制系统设计与实现
stm32·单片机·嵌入式硬件·物联网·计算机外设·51单片机·课程设计
江畔柳前堤2 天前
YOLO 目标检测全流程深度剖析
人工智能·yolo·目标检测·计算机视觉·unity·面试·vllm