Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
毕安格 - BimAngle2 小时前
国家电网 GIM 格式模型一键输出 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb 更新时间:2026-08-18
3d·gis·cesium·gltf·glb·3d tiles·gim
鹿野素材屋4 小时前
Unity超轻量级中文语音播报,仅5兆大小,无需联网即可使用,适用于弹幕、提示等动态语音播出
unity·游戏引擎
Nomarsgo5 小时前
柔性生产平台工业显示解决方案——基于联控 Lionconit IFD-1901 工业显示器打造高可靠人机交互终端
人工智能·科技·计算机外设·视觉检测·电脑·人机交互·制造
daols8814 小时前
解决 vxe-table 全键盘操作编辑单元格时,如果是中文拼音输入法时,解决首字母丢失问题
计算机外设
LateFrames1 天前
3D Slicer 5.13 能力边界清单(87项)
3d·3d slicer
电子云与长程纠缠1 天前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
玖玥拾1 天前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
探索前端1 天前
3dtiles加载时被地形遮挡问题研究及处理思路
前端·3d·cesium
ellis19701 天前
u3d插件xLua[十] lua侧判空问题
unity
牛哇网络工作室2 天前
UnityHDRP写实数字人全流程基础5—语音输入和语音识别
android·unity·c#·游戏引擎·aigc·语音识别·xcode