Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
开开心心_Every10 小时前
实现鼠标键盘动作录制与重复播放的工具
微信·jupyter·pycharm·pdf·计算机外设·word·excel
Madokaly11 小时前
DOTween的Vector3Plugin
unity
PhotonixBay17 小时前
3D共聚焦显微镜与探针式粗糙度仪:谁更适合亚表面损伤检测?
图像处理·人工智能·测试工具·3d
自动化监测Learner20 小时前
Cesium 加载大雁塔 3D Tiles 实录:从模型结构剖析到局部虚拟化(剖切 + 骨架线)实现
3d
科技每日热闻21 小时前
一屏总览!飞利浦超宽商用显示器49B2U5900CH,定义后期剪辑创作体验
计算机外设
FOORIR 客流统计21 小时前
智能客流系统未来趋势:3D视觉、AI识别与数据分析的融合架构
人工智能·3d·数据分析
一梭键盘任平生21 小时前
Shader入门笔记2
unity
点心的游戏开发世界1 天前
Unity C# 脚本学习笔记:命名空间与 using
学习·unity·c#
点心的游戏开发世界1 天前
Unity C# 脚本学习笔记:泛型
学习·unity·c#
3D小将1 天前
3D格式转换之Rhino转换为IGS格式技术
3d·stp模型·igs模型·glb模型