Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
编程圈子15 分钟前
操作系统学习14 IDT + PIC + 键盘中断
android·学习·计算机外设
HH‘HH9 小时前
Unity 项目创建标准指南:分辨率、尺寸、文件路径与命名规范
unity·游戏引擎
元气少女小圆丶12 小时前
unity发布web嵌入到前端页面的接受参数
前端·unity·webgl
HH‘HH12 小时前
Unity 打包程序设置及注意事项全攻略
unity·游戏引擎
qq_1702647516 小时前
unity里 Burst的用法
unity·游戏引擎
苏州邦恩精密18 小时前
蔡司3D扫描仪采购要点及厂家服务能力分析
人工智能·科技·3d·自动化·汽车
small-pudding20 小时前
3D 麻将贴图开启 Mipmaps 后远处边缘发黑,关闭后又发白,为什么?
3d·贴图
云空20 小时前
《Three.js 完整版3D魔方:带贴纸+中心固定+自动求解复原》
前端·javascript·3d·three.js
HH‘HH20 小时前
Unity 相机与光照调整:从基础到进阶的实战指南
unity
云空20 小时前
《Three.js 可操控3D魔方(键盘转动+打乱+复原)》
javascript·学习·游戏·3d·three.js