Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
垂葛酒肝汤8 小时前
放置挂机游戏的离线和在线收益unity实现
游戏·unity·c#
康de哥8 小时前
在OpenCode中配置unity3d-mcp
unity·glm-4.7·minimax m2.1·opencode·unity3d-mcp
SamtecChina20239 小时前
Electronica现场演示 | 严苛环境下的56G互连
大数据·网络·人工智能·算法·计算机外设
Gofarlic_OMS9 小时前
ANSYS许可证使用合规性报告自动化生成方案
大数据·运维·人工智能·3d·自动化·云计算
在路上看风景9 小时前
1.5 AssetDataBase
unity
奋斗的小青年!!10 小时前
Flutter与鸿蒙深度融合:打造物理引擎驱动的3D卡片交互体验
flutter·3d·harmonyos·鸿蒙
qianbo_insist11 小时前
unity 无头模式启动
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴11 小时前
深入解析Mipmap层级判定原理:从理论到实践
c++·unity·godot·游戏程序·图形渲染·unreal engine
hakuii12 小时前
3dgs学习有感
学习·3d
一碗姜汤12 小时前
【3DCV】Re10K数据集:抽帧处理、数据类构造
3d·音视频