Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
丁小未14 小时前
基于MVVM框架的XUUI HelloWorld 新手教程
unity·性能优化·c#·游戏引擎
丁小未15 小时前
基于MVVM框架的XUUI MoreComplex案例
unity·c#
EQ-雪梨蛋花汤15 小时前
【Unity笔记】VR 一体机画面锯齿、模型边缘闪烁、接缝抖动排查:MSAA、Mipmap、Render Scale、Z-Fighting 全流程记录
笔记·unity·vr
2601_9564141416 小时前
AI3D模型生成工具怎么比较?2026主流平台对比与实测维度解析
人工智能·3d
解局易否结局17 小时前
鸿蒙PC应用开发:窗口管理 + 鼠标键盘交互 + 文件对话框
笔记·华为·计算机外设·交互·harmonyos
YigAin20 小时前
Unity Spine 资源出现白边的解决办法
unity·游戏引擎·spine
蓝速科技1 天前
蓝速科技视觉 3D 全息仓 AI 数字人一体机深度评测
人工智能·科技·3d
chaoyuanl1 天前
现有游乐设施 XR 数字化升级改造方案
大数据·科技·3d·xr·娱乐
3D小将1 天前
3D格式转换之3MF模型转GLB通用技术
3d·solidworks模型·ug模型·rhino模型·catia模型
韭菜钟2 天前
利用OpenCV进行3d相机手眼标定(眼在手上/眼在手外)
opencv·3d