Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
阿猫的故乡13 小时前
Vue组合式函数(Composables)从入门到实战:鼠标跟踪、请求封装、本地存储……全案例拆解
前端·vue.js·计算机外设
苏州邦恩精密13 小时前
江苏三维扫描仪厂家如何选择合适的工业测量方案?
人工智能·科技·机器学习·3d·自动化·制造
文阿花13 小时前
Echarts实现自定旋转3D饼状图
javascript·3d·echarts·饼状图
2601_9496955914 小时前
昨天刚解决:说说我是怎么修好Realtek高清晰音频管理器打不开的
驱动开发·计算机外设·电脑
code_pgf15 小时前
3D点云目标检测(PointPillars)部署pipeline
人工智能·目标检测·3d
mxwin15 小时前
Unity Shader URP:法线如何进行光照计算
unity·游戏引擎·shader
爱凤的小光16 小时前
Cog3DRangeImagePlaneEstimatorTool完全指南
3d·visionpro
郝学胜-神的一滴16 小时前
中级OpenGL教程 009:用环境光告别模型死黑
前端·c++·unity·godot·图形渲染·opengl·unreal
文阿花16 小时前
Echarts实现柱状3D扇形图
android·3d·echarts
Zldaisy3d17 小时前
中南&南洋理工 l 3D打印含Al高熵合金高周疲劳机制与晶格摩擦工程研究
3d