Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
点心的游戏开发世界3 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:命名空间与 using
学习·unity·c#
点心的游戏开发世界5 小时前
Unity C# 脚本学习笔记:泛型
学习·unity·c#
3D小将5 小时前
3D格式转换之Rhino转换为IGS格式技术
3d·stp模型·igs模型·glb模型
智塑未来14 小时前
2026年电竞鼠标十强解析:镁合金如何重塑竞技体验
计算机外设
PhotonixBay15 小时前
InGaAs微透镜3D形貌怎么测?共聚焦显微镜在光通信的应用实践
功能测试·测试工具·3d·测试标准
学习星球19 小时前
AI 一句话生成 3D 游戏世界:腾讯 HY-World 2.0 开源深度解析与本地实战
开发语言·人工智能·游戏·3d·ai·课程设计·ai编程
励志不掉头发的内向程序员19 小时前
LibreCAD 2D架构】从鼠标点击到屏幕像素:LibreCAD绘图架构全链路解析之鼠标事件与RS_ActionDrawLine
c++·qt·学习·架构·计算机外设
ai小陈1 天前
Hunyuan3D-2云端部署实战:图生3D、文生3D怎么跑更稳
人工智能·科技·3d·ai·音视频·gpu算力
微三云生态系统架构师-彭丹2 天前
任务卷轴积分系统架构设计:从任务状态机到合规风控的完整实现
unity·系统架构·游戏引擎
独立开发之道2 天前
Three.js 创建 VR 内容:四步把一个普通 3D 场景送进头显
javascript·3d·vr