Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

之前我们研究过UI拖拽跟随鼠标移动的方法:https://blog.csdn.net/mr_five55/article/details/135562325

但是该方法不适合3D场景。

假如我们要通过鼠标拖拽3D物体移动,那么可以使用以下控制方法:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    // 3D场景移动物体
    private void OnMouseDown()
    {
        // 由于物体为3维世界坐标,鼠标的坐标是2维屏幕坐标,所以需要进行相关坐标转换,此处涉及3个步骤
        // 1、先把物体的世界坐标转换成3维屏幕坐标,再获取物体的三维屏幕坐标的Z轴坐标:Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z
        // 2、把鼠标的2维坐标转换成3维世界坐标
        // 3、当前物体位置减去鼠标3维世界坐标,获取它们之间的距离
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z));
    }

    private void OnMouseDrag()
    {
        // 把物体与鼠标的距离加上鼠标坐标并赋予物体即让物体移动到坐标位置
        Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z)) + offset;
        transform.position = newPosition;
    }
}

效果杠杠的哦。

Unity 鼠标拖拽3D物体跟随移动的方法

相关推荐
winlife_39 分钟前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP0 立项:能做到吗、怎么做、边界在哪
人工智能·unity·ai编程·游戏开发·商业化·mcp·funplay
吴可可12341 分钟前
系统装在移动硬盘的利与弊
机器学习·计算机外设·电脑
在水一缸42 分钟前
深度解析:基于 3D Gaussian Splatting 技术的编辑器实践与原理
计算机视觉·3d·编辑器·aigc·3d建模·nerf·3d编辑器
nnsix43 分钟前
Unity Texture2D的 Read/Write 选项
unity·游戏引擎
君为先-bey1 小时前
CineMaster: 3D感知电影级视频生成框架文献深度阅读分析
3d·音视频·扩散模型
开开心心就好13 小时前
支持多显示器的Windows高效分屏工具
运维·python·科技·游戏·计算机外设·ocr·powerpoint
winlife_16 小时前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP1 地基:先搭框架层,不急着写玩法
unity·ai编程·游戏架构·mcp·框架设计·funplay
人工智能培训16 小时前
打造行业知识图谱三步走
大数据·人工智能·机器学习·3d·知识图谱·agent
智海深蓝16 小时前
数字孪生案例 | 某船舶重工集团研究所如何打造“节能减碳仿真可视化平台”
3d
小贺儿开发17 小时前
Unity VideoPlayer 播放控制器
unity·编辑器·播放器·视频·工具·videoplayer·互动