记录C++中,vector的迭代器在push_back以后扩容导致迭代器失效的问题

前言

vector是我们用到最多的数据结构,其底层数据结构是单端动态数组,由于数组的特点,vector也具有以下特性: ①O(1)时间的快速访问; ②顺序存储,所以插入到非尾结点位置所需时间复杂度为O(n),删除也一样; ③扩容规则: 当我们新建一个vector的时候,会首先分配给他一片连续的内存空间,如std::vector vec,当通过push_back向其中增加元素时,如果初始分配空间已满,就会引起vector扩容,其扩容规则在gcc下以2倍方式完成:

  • 首先重新申请一个2倍大的内存空间;
  • 然后将原空间的内容拷贝过来;
  • 最后将原空间内容进行释放,将内存交还给操作系统;

注意事项 :根据vector的插入和删除特性,以及扩容规则,我们在使用vector的时候要注意,在插入位置和删除位置之后的所有迭代器和指针引用都会失效,同理,扩容之后的所有迭代器指针和引用也都会失效。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45311905/article/details/117020436

问题1:使用{}赋值,会丧失扩容功能

vector的最原始大小是0,如果使用{}方法去赋值,那么会丧失扩容功能

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
	std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
	
	// 获取第二个元素的迭代器
	auto it = numbers.begin() + 1;
	
	// 在第二个位置插入一个新元素,导致vector扩容
	numbers.insert(numbers.begin() + 1, 10);
	
	// 尝试访问迭代器指向的元素,会导致未定义行为    会打印随机值
	std::cout << "Value at iterator: " << *it << std::endl;
	
	// 实际值:
	std::cout << "Value at iterator: " << numbers[1] << std::endl;
	
	return 0;
}

会发现打印随机值

如果不使用{}就没问题:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
	std::vector<int> numbers;
	numbers.push_back(1);
	numbers.push_back(2);
	numbers.push_back(3);
	numbers.push_back(4);
	numbers.push_back(5);
	
	
	// 获取第二个元素的迭代器
	auto it = numbers.begin() + 1;
	
	// 在第二个位置插入一个新元素,导致vector扩容
	numbers.insert(numbers.begin() + 1, 10);
	
	// 尝试访问迭代器指向的元素,会导致未定义行为    会打印随机值
	std::cout << "Value at iterator: " << *it << std::endl;
	
	// 实际值:
	std::cout << "Value at iterator: " << numbers[1] << std::endl;
	
	return 0;
}

问题2:在push_back()以后,继续使用迭代器会触发扩容导致迭代器失效

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
	std::vector<int> numbers;
	
	size_t max_capacity = 0;
	
	
	max_capacity = numbers.capacity();
	std::cout<<"max:"<<max_capacity<<std::endl;		// 0
	
	// 第一次添加数据,会导致第一次扩容
	numbers.push_back(100);
	auto it = numbers.begin() + 0;
	std::cout<<"*it:"<<*it<<std::endl;
	std::cout<<"number[0]:"<<numbers[0]<<std::endl;
	std::cout<<std::endl;
	
	// 第二次添加数据,会导致第二次扩容,迭代器失效,下标法不会失效
	numbers.push_back(2);
	max_capacity = numbers.capacity();
	std::cout<<"max:"<<max_capacity<<std::endl;
	std::cout<<"*it:"<<*it<<std::endl;
	std::cout<<"number[0]:"<<numbers[0]<<std::endl;
	it = numbers.begin() + 0;
	std::cout<<"new *it:"<<*it<<std::endl;
	std::cout<<std::endl;
	
	// 第三次添加数据,会导致第三次扩容,但是发现迭代器并没有失效,下标法不会失效
	numbers.push_back(2);
	numbers.push_back(2);
	numbers.push_back(2);
	numbers.push_back(2);
	max_capacity = numbers.capacity();
	std::cout<<"max:"<<max_capacity<<std::endl;
	std::cout<<"*it:"<<*it<<std::endl;
	std::cout<<"number[0]:"<<numbers[0]<<std::endl;
	it = numbers.begin() + 0;
	std::cout<<"new *it:"<<*it<<std::endl;
	std::cout<<std::endl;
	
//  因为一种在增加,所以发现程序所占内存越来越大	
//	for (int i = 1; ; ++i) {
//		numbers.push_back(i);
//		if (numbers.size() > numbers.capacity()) {
//			max_capacity = numbers.size() - 1;
//			break;
//		}
//	}
	
	return 0;
}

原因是,在最开始的时候,vector的容量是0,随着push-back,会不断 x2 的去增加容量,但是增加容量的时候,最开始获取的迭代器指针去获取数据的方式就失效了,不过好在使用下标并不会失效。

相关推荐
远望清一色11 分钟前
基于MATLAB的实现垃圾分类Matlab源码
开发语言·matlab
confiself20 分钟前
大模型系列——LLAMA-O1 复刻代码解读
java·开发语言
凌云行者30 分钟前
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
c++·cmake·opengl
XiaoLeisj32 分钟前
【JavaEE初阶 — 多线程】Thread类的方法&线程生命周期
java·开发语言·java-ee
凌云行者33 分钟前
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
c++·cmake·opengl
杜杜的man35 分钟前
【go从零单排】go中的结构体struct和method
开发语言·后端·golang
幼儿园老大*36 分钟前
走进 Go 语言基础语法
开发语言·后端·学习·golang·go
半桶水专家37 分钟前
go语言中package详解
开发语言·golang·xcode
llllinuuu38 分钟前
Go语言结构体、方法与接口
开发语言·后端·golang
cookies_s_s38 分钟前
Golang--协程和管道
开发语言·后端·golang