Halcon3D表面平面度检测-平面差值法

csharp 复制代码
//倾斜平面矫正
https://blog.csdn.net/m0_51559565/article/details/137146179
//平面度和平面缺陷检测,平面矫正法
https://blog.csdn.net/m0_51559565/article/details/137163729

前言

通常我们对表面平面度进行检测时,通常使用2种方式。1:通过大卷积核的高斯滤波进行拟合平面,然后求取拟合平面与3D模型间的点间的距离。2:通过平面矫正,将被测试平面矫正到水平面后,对平面以上和平面以下的点云进行筛选。(关于平面矫正,可以点击文章开头链接查看)。

本文主要讨论通过大卷积核的高斯滤波进行平面拟合,求取拟合平面与3D模型的距离。

1.halcon程序

csharp 复制代码
dev_get_window (WindowHandle)
*读取3通道彩色融合图
read_image (Image, 'D:/1NewWork/Halcon3D/XYZ彩色融合图.tiff')
*拆分3个通道
decompose3 (Image, x, y, z)
*将3个通道图像转换为3D模型
xyz_to_object_model_3d (x,y, z, ObjectModel3D)
*显示动态3D模型
threshold (z, Regions, 107.77, 200)
*对二值化图像进行腐蚀,剔除产品边缘,通常使用5。
*当前模拟表面出现的凹陷情况
erosion_circle (Regions, RegionErosion, 50)
reduce_domain (z, RegionErosion, ImageReduced)
*设置等平面前,对平面进行大卷积核的高斯滤波,防止噪点的存在印象平面精度
gauss_filter (ImageReduced, ImageGauss, 7)
*测量基准平面
xyz_to_object_model_3d (x,y, ImageGauss, ObjectModel3D)
*创建测量拟合平面
fit_primitives_object_model_3d(ObjectModel3D, ['primitive_type', 'fitting_algorithm'], ['plane', 'least_squares_tukey'], ObjectModel3D9)
*获取到平面参数,可用于验算
get_object_model_3d_params(ObjectModel3D9, 'primitive_parameter', plane)

*visualize_object_model_3d (WindowHandle, ObjectModel3D9, [], [], [], [], [], [], [], PoseOut)
*对被检测面进行高斯滤波,用于去除噪点。
*如果要求测量精度较大时,推荐高斯卷积核设置为1,或者进行滤波,防止缺陷被覆盖
gauss_filter (ImageReduced, ImageGauss1, 3)
*被测量面
xyz_to_object_model_3d (x,y, ImageGauss1, ObjectModel3D1)
*计算2个测量面的所有点云距离
distance_object_model_3d (ObjectModel3D1, ObjectModel3D9, [], 0, [],[])
*获取结果
get_object_model_3d_params (ObjectModel3D1, '&distance', Z)

*visualize_object_model_3d (WindowHandle, ObjectModel3D1, [], [], [], [], [], [], [], PoseOut)

tuple_max (Z, Max)
tuple_mean (Z, Mean)
tuple_min (Z, Min)

tuple_abs (Max, AbsMax)
tuple_abs (Min, AbsMin)
tuple_max2 (AbsMax, AbsMin, Max2)

*结果验证

2.halcon程序解析

2.1选取图像区域

csharp 复制代码
dev_get_window (WindowHandle)
*读取3通道彩色融合图
read_image (Image, 'D:/1NewWork/Halcon3D/XYZ彩色融合图.tiff')
*拆分3个通道
decompose3 (Image, x, y, z)
*将3个通道图像转换为3D模型
xyz_to_object_model_3d (x,y, z, ObjectModel3D)
*显示动态3D模型
threshold (z, Regions, 107.77, 200)
*对二值化图像进行腐蚀,剔除产品边缘,通常使用5。
*当前模拟表面出现的凹陷情况
erosion_circle (Regions, RegionErosion, 50)

初始状态下,我们先进行预处理,提取到我们需要被检测的区域。在上述程序中,我为了模拟实际情况下表面存在缺陷的情况,将下层托盘也归为同一个检测区域。

2.2生成测量基准平面

csharp 复制代码
*设置等平面前,对平面进行大卷积核的高斯滤波,防止噪点的存在印象平面精度
gauss_filter (ImageReduced, ImageGauss, 7)
*测量基准平面
xyz_to_object_model_3d (x,y, ImageGauss, ObjectModel3D)
*创建测量拟合平面
fit_primitives_object_model_3d(ObjectModel3D, ['primitive_type', 'fitting_algorithm'], ['plane', 'least_squares_tukey'], ObjectModel3D9)
*获取到平面参数,可用于验算
get_object_model_3d_params(ObjectModel3D9, 'primitive_parameter', plane)

实际3D相机采集的时候可能会因为各种原因造成有噪点的情况,所以在拟合测量平面时,可以先进行大卷积核的高斯滤波剔除噪点,可以有效提高测量平面精度。

当然在拟合平面时,缺陷可能会对略微对平面有些许影响,通常都是忽略不计的,halcon拟合平面选取最小二乘法即可有效减少缺陷对拟合平面结果的影响。

实际测试情况中,文中缺陷10cm,实际可以测得9.9cm。误差忽略不计。

2.3计算点云距离

csharp 复制代码
*对被检测面进行高斯滤波,用于去除噪点。
*如果要求测量精度较大时,推荐高斯卷积核设置为1,或者进行滤波,防止缺陷被覆盖
gauss_filter (ImageReduced, ImageGauss1, 3)
*被测量面
xyz_to_object_model_3d (x,y, ImageGauss1, ObjectModel3D1)
*计算2个测量面的所有点云距离
distance_object_model_3d (ObjectModel3D1, ObjectModel3D9, [], 0, [],[])
*获取结果
get_object_model_3d_params (ObjectModel3D1, '&distance', Z)

在计算被检测的平面时,推荐使用1或者3卷积核的高斯滤波进行预处理。可以有效的在实际环境中减少误判率,主要仍然是来自相机采集的噪点的影响。

2.4统计和判断数据

csharp 复制代码
tuple_max (Z, Max)
tuple_mean (Z, Mean)
tuple_min (Z, Min)

tuple_abs (Max, AbsMax)
tuple_abs (Min, AbsMin)
tuple_max2 (AbsMax, AbsMin, Max2)

计算最大误差的点云。

总结

此方法,适用于对3D相机采集效果良好,并且无需标记,只输出NG情况的方案。由于在计算2平面点云距离时,他得到的是一个距离的数组,当我们在去对数组进行处理时,会及其的耗费时间。

所以一般推荐矫正平面的形式。

查看如何平面矫正可以访问,文章开头链接中的我的另一个博客

相关推荐
Martina_03218 小时前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_03219 小时前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
西红柿炖牛腩35411 小时前
Web3D 加载卡顿:GLB 几何重、贴图大、格式散,本地 3D 模型压缩怎么选
3d·贴图
熊猫钓鱼>_>12 小时前
从2D平铺到3D沉浸:我用HarmonyOS 7端侧AI做了一个全程数据不出设备的空间化私密相册
前端·人工智能·3d·华为·华为云·harmonyos·鸿蒙
Martina_032112 小时前
AI生成的盔甲换动作后漂移?用6步检查挂点、骨架映射与 Bind Pose
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
创世虚拟世界1 天前
从零打通 MCP 访问创世虚拟世界CRM的 3D 数据,我搭了一个可直接调用的演示站
3d
李游Leo1 天前
HarmonyOS 7 + Spatial Recon Kit-C++:3DGS 高斯参数的非有限值隔离与可渲染性门禁【鸿蒙心迹】
开发语言·c++·3d·harmonyos
迁移科技1 天前
小体积蕴含大能量:Epic Eye Pixel Mini轻量化相机的应用美学
人工智能·3d·自动化·视觉检测
Martina_03211 天前
同一片森林换个镜头就忽冷忽暖?用6步统一曝光、LUT与相机后处理
人工智能·游戏·数学建模·3d·自然语言处理·aigc·游戏策划
Better Bench2 天前
奇异值分解(SVD)在3D骨骼旋转中的应用:原理与实现
3d·人体姿态估计·骨骼关键点