[QOpenGLWidget+QMouseEvent]实时绘制长方形

复现moho-打卡第1天 - 20240402

1.1--QOpenGLWidget中显示长方形

实现方法:顶点着色器中给定长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
// 顶点位置
GLfloat vertics[1][4][3] = {
{{mousePressPosX,mousePressPosY,0.0},{mousePressPosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mousePressPosY,0.0}},
};

1.2--实时绘制长方形

实现方法:通过QMouseEvent事件中的mouseMoveEvent实时更新长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
void YOpenGLWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    update();
    mouseMovePosX = event->x();mouseMovePosY = event->y();
    QOpenGLWidget::mouseMoveEvent(event);
}

1.3--长方形贴图

实现方法:通过QOpenGLTexture设置图片,并绑定至长方形上,代码如下:

复制代码
// 绘制形状
for(int i = 0; i<2; i++)
{
    texture[i]->bind();
    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN,i*4,4);
}

综上,绘制效果如下:

Q1--QOpenGLWidget的QMouseEvent的event->pos()为平面坐标,不是openGL中的空间坐标,导致绘制的长方形与鼠标实际勾画的长方形不一致,如何解决?

① 是否与平面坐标和空间坐标的映射有关?

② 是否与相机空间、透视关系有关?

今日分析得到该问题解决要点:

① 从绘制定义上,顶点逆时针绘制为正面;

② 相机原始方向为朝向z轴负方向;

③ OpenGL采用右手坐标系;

④ QWidget中x轴正向朝右,y轴正向朝下;

⑤ 空间点转换至相机空间需要进行2步变换:1)平移负的相机位移;2)旋转负的相机欧拉角;

待解决:

① 平面坐标转换至空间坐标。

相关推荐
浅念-28 分钟前
C++ 继承
开发语言·c++·经验分享·笔记·学习·算法·继承
王老师青少年编程1 小时前
csp信奥赛C++之反素数
数据结构·c++·数学·算法·csp·信奥赛·反素数
YxVoyager2 小时前
基于 X-Macro 宏的手动 RTTI 实现模式
c++
wanderist.3 小时前
算法模板-线段树
c++·算法
lcj25113 小时前
蓝桥杯C++梳理(1):从入门到数组
c++·算法
wanderist.3 小时前
算法模板-01trie数
c++·算法
PingdiGuo_guo3 小时前
C++指针(一)
开发语言·c++
天若有情6733 小时前
IoC不止Spring!求同vs存异,两种反向IoC的核心逻辑
java·c++·后端·算法·spring·架构·ioc
tankeven3 小时前
HJ103 Redraiment的走法
c++·算法
瓦特what?4 小时前
平 滑 排 序
c++·算法·排序算法