[QOpenGLWidget+QMouseEvent]实时绘制长方形

复现moho-打卡第1天 - 20240402

1.1--QOpenGLWidget中显示长方形

实现方法:顶点着色器中给定长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
// 顶点位置
GLfloat vertics[1][4][3] = {
{{mousePressPosX,mousePressPosY,0.0},{mousePressPosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mousePressPosY,0.0}},
};

1.2--实时绘制长方形

实现方法:通过QMouseEvent事件中的mouseMoveEvent实时更新长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
void YOpenGLWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    update();
    mouseMovePosX = event->x();mouseMovePosY = event->y();
    QOpenGLWidget::mouseMoveEvent(event);
}

1.3--长方形贴图

实现方法:通过QOpenGLTexture设置图片,并绑定至长方形上,代码如下:

复制代码
// 绘制形状
for(int i = 0; i<2; i++)
{
    texture[i]->bind();
    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN,i*4,4);
}

综上,绘制效果如下:

Q1--QOpenGLWidget的QMouseEvent的event->pos()为平面坐标,不是openGL中的空间坐标,导致绘制的长方形与鼠标实际勾画的长方形不一致,如何解决?

① 是否与平面坐标和空间坐标的映射有关?

② 是否与相机空间、透视关系有关?

今日分析得到该问题解决要点:

① 从绘制定义上,顶点逆时针绘制为正面;

② 相机原始方向为朝向z轴负方向;

③ OpenGL采用右手坐标系;

④ QWidget中x轴正向朝右,y轴正向朝下;

⑤ 空间点转换至相机空间需要进行2步变换:1)平移负的相机位移;2)旋转负的相机欧拉角;

待解决:

① 平面坐标转换至空间坐标。

相关推荐
weixin_424183612 小时前
开放—封闭原则实战(下):基于策略的流程编排与编译期多态
c++·分布式·系统架构
wuminyu3 小时前
C++协程实现接收端的零拷贝Buffer管理原理剖析
java·linux·c语言·jvm·c++
m0_380743873 小时前
C++中的freopen的用法实例详解
开发语言·c++
jimy14 小时前
polymorph.cpp里面的“析构函数、智能指针”问题
开发语言·c++
朝朝辞暮i4 小时前
C++ 第 6 课:switch —— 多状态选择
开发语言·c++·算法
朝朝辞暮i5 小时前
C++ 第 4 课:if / else —— 让程序自己做决定
开发语言·c++
苏打豆5 小时前
Pinocchio源码阅读——刚体运动物理量空间变换及求导
c++·线性代数·算法·矩阵·机器人
m0_380743875 小时前
Qt中导航栏实现的详细指南
开发语言·c++
估值探索者5 小时前
【Python量化策略实战 #02】多因子合成mom和vol两因子打分合成
开发语言·c++·python·数据挖掘·c#
思麟呀5 小时前
位运算:从一个整数到一个集合
c语言·数据结构·c++·算法