[QOpenGLWidget+QMouseEvent]实时绘制长方形

复现moho-打卡第1天 - 20240402

1.1--QOpenGLWidget中显示长方形

实现方法:顶点着色器中给定长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
// 顶点位置
GLfloat vertics[1][4][3] = {
{{mousePressPosX,mousePressPosY,0.0},{mousePressPosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mouseMovePosY,0.0},{mouseMovePosX,mousePressPosY,0.0}},
};

1.2--实时绘制长方形

实现方法:通过QMouseEvent事件中的mouseMoveEvent实时更新长方形的四个顶点数据,代码如下:

复制代码
void YOpenGLWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    update();
    mouseMovePosX = event->x();mouseMovePosY = event->y();
    QOpenGLWidget::mouseMoveEvent(event);
}

1.3--长方形贴图

实现方法:通过QOpenGLTexture设置图片,并绑定至长方形上,代码如下:

复制代码
// 绘制形状
for(int i = 0; i<2; i++)
{
    texture[i]->bind();
    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN,i*4,4);
}

综上,绘制效果如下:

Q1--QOpenGLWidget的QMouseEvent的event->pos()为平面坐标,不是openGL中的空间坐标,导致绘制的长方形与鼠标实际勾画的长方形不一致,如何解决?

① 是否与平面坐标和空间坐标的映射有关?

② 是否与相机空间、透视关系有关?

今日分析得到该问题解决要点:

① 从绘制定义上,顶点逆时针绘制为正面;

② 相机原始方向为朝向z轴负方向;

③ OpenGL采用右手坐标系;

④ QWidget中x轴正向朝右,y轴正向朝下;

⑤ 空间点转换至相机空间需要进行2步变换:1)平移负的相机位移;2)旋转负的相机欧拉角;

待解决:

① 平面坐标转换至空间坐标。

相关推荐
qq_479875432 小时前
C++ 网络编程中的 Protobuf 消息分发 (Dispatcher) 设计模式
网络·c++·设计模式
Tandy12356_2 小时前
手写TCP/IP协议——IP层输出处理
c语言·网络·c++·tcp/ip·计算机网络
博语小屋2 小时前
实现简单日志
linux·服务器·数据库·c++
Y1rong5 小时前
C++ QT之记事本
开发语言·qt
ZouZou老师8 小时前
C++设计模式之装饰器模式:以家具生产为例
c++·设计模式·装饰器模式
ZouZou老师8 小时前
C++设计模式之桥接模式:以家具生产为例
c++·设计模式·桥接模式
呱呱巨基8 小时前
Linux 进程概念
linux·c++·笔记·学习
liulilittle9 小时前
C++ 浮点数封装。
linux·服务器·开发语言·前端·网络·数据库·c++
IOT-Power9 小时前
QT 串口 源码结构框架
qt
ZouZou老师9 小时前
C++设计模式之组合模式:以家具生产为例
c++·设计模式·组合模式