一.静态链表的结构设计:
cpp
typedef struct SNode
{
int data;//数据
int next;//后继指针(下标)
}SNode,SLinkList[MAXSIZE];
二.静态链表的结构设计示意图
0:有效数据链的头节点;
1:空闲数据链的头节点;
三.静态链表的实现
cpp
//初始化
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
return -1;
//遍历有效链表
for (int p = ps[0].next; p != 0; p = ps[p].next)
{
if (ps[p].data == key)
{
return p;
}
}
return -1;
}
int GetPrio(SNode* ps, int key)
{
for (int p = 0; ps[p].next != 0; p = ps[p].next)
{
//if (ps[ps[p].next].data == key)//ok
int q = ps[p].next;//q为p的后继
if(ps[q].data==key)
{
return p;
}
}
return -1;
}
//删除第一个val的值
bool DelVal(SNode* ps, int val)
{
//获取val的前驱
int p = GetPrio(ps, val);
if (p < 0)
return false;
//将节点从有效数据链表中剔除
int q = ps[p].next;
ps[p].next = ps[q].next;
//将节点添加到空闲链表中
ps[q].next = ps[1].next;
ps[1].next = q;
return true;
}
//输出
void Show(SNode* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
return;
for (int p = ps[0].next; p != 0; p = ps[p].next)
{
printf("%d ", ps[p].data);
}
printf("\n");
}
//清空数据
void Clear(SNode* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps == NULL)
return;
InitList(ps);
}
//销毁整个内存
void Destroy(SNode* ps)
{
Clear(ps);
}
四.静态链表的总结
1.静态链表,利用顺序表模拟链表 2.静态链表包含两条链表,一条为有效数据链表,另一条为空闲节点链表 3.有效数据链表为带头结点的循环链表,且头节点在0号下标 4.空闲数据链表为带头结点的循环链表,且头节点在1号下标 5.静态链表的优点:和顺序表对比,插入删除不需要移动数据,O(1) 6.静态链表的优点:和链表对比,不需要频繁的创建和删除节点
7.静态链表的缺点:和顺序表对比,需要增加一个next 8.静态链表可以动态增长,满后扩容,将扩容的内存添加到空闲链表;
本篇完!