【C++】list模拟实现

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文章目录

  • [1. 前言](#1. 前言)
  • [2. list源码](#2. list源码)
  • [3. 初始化](#3. 初始化)
    • [3.1 构造](#3.1 构造)
    • [3.2 拷贝构造](#3.2 拷贝构造)
    • [3.3 赋值](#3.3 赋值)
    • [3.4 析构](#3.4 析构)
  • [4. 迭代器](#4. 迭代器)
    • [4.1 后置加加和前置加加](#4.1 后置加加和前置加加)
    • [4.2 后置减减和前置减减](#4.2 后置减减和前置减减)
    • [4.3 解引用](#4.3 解引用)
    • [4.4 `!=`和`==`](#4.4 !===)
    • [4.5 begin 和 end](#4.5 begin 和 end)
    • [4.6 const迭代器](#4.6 const迭代器)
    • [4.7 迭代器优化](#4.7 迭代器优化)
  • [5. Modifiers](#5. Modifiers)
    • [5.1 insert](#5.1 insert)
    • [5.2 push_back](#5.2 push_back)
    • [5.3 push_front](#5.3 push_front)
    • [5.4 erase](#5.4 erase)
    • [5.5 pop_back](#5.5 pop_back)
    • [5.6 pop_front](#5.6 pop_front)
    • [5.7 重载operator->](#5.7 重载operator->)
    • [5.8 swap](#5.8 swap)
    • [5.9 clear](#5.9 clear)
  • [6. 附代码](#6. 附代码)

1. 前言

在前面一篇博客中分享了list的相关介绍 【C++】list介绍,这次来模拟实现一下list。

2. list源码

成员变量:

无参构造:

插入:

3. 初始化

在库里面定义节点需要全部公有时用到的就是struct:

这里我们也用相同方法自己定义出一个节点:

cpp 复制代码
   	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;

		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

然后在写list类时候就要用到上面结构体。

list类里面成员变量就有:

cpp 复制代码
	private:
		Node* _head;
		

3.1 构造

先来一个无参构造,实现的双向带头循环链表,先定义哨兵位节点,让它的next和prev都指向自己:

cpp 复制代码
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			
			_size = 0;
		}

3.2 拷贝构造

链表的拷贝构造,先写一个初始化链表的函数:

cpp 复制代码
		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

就直接在初始化的基础上,遍历拷贝的数据,再把数据全部插入到新链表就可以了:

cpp 复制代码
	list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

测试一下:

cpp 复制代码
	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		PrintList(lt);

		list<int> lt1(lt);
		PrintList(lt1);
	}

3.3 赋值

直接复用swap,出了作用域lt之前的数据会销毁,再返回*this就可以了。

cpp 复制代码
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

3.4 析构

析构在clear的基础上,要把哨兵位也删除

cpp 复制代码
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

怎么判断要不要析构?
如果需要析构,一般就需要自己写深拷贝
如果不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以

4. 迭代器

这里原生指针不能充当迭代器,list物理空间不连续,这里Node*加加不能到下一个节点,而且解引用Node*是Node也不能找到数据。这时Node*已经不能满足需求了,这里就得封装一个类。内置类型不能满足需求,就自定义类型。

来看看库里面是怎么实现的:

来实现一下:

cpp 复制代码
	    typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T> Self;
		Node* _node;
		
		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

4.1 后置加加和前置加加

实现加加,加加就到下一个位置,需要迭代器去访问

代码实现:

cpp 复制代码
	Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

前置加加:返回的是加加之前的node,所以得先记录下数据(拷贝构造一份),再加加,然后返回之前记录下的节点。

cpp 复制代码
		Self& operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;

		}

4.2 后置减减和前置减减

后置减减和后置加加类似:

cpp 复制代码
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

前置减减和前置加加类似:

cpp 复制代码
		Self& operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

4.3 解引用

这里*it返回的是什么值?

要返回的时节点里面的data

cpp 复制代码
		T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

4.4 !===

比较两个迭代器相不相等,比较的是节点的指针

cpp 复制代码
		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

重载==:

cpp 复制代码
		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}

4.5 begin 和 end

begin执行第一个节点,也就是head的next

cpp 复制代码
		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

这里是用来匿名对象来构造迭代器:

还可以写成:

单参数的构造,支持隐私类型转换

cpp 复制代码
	iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

end指向的是head

cpp 复制代码
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

4.6 const迭代器

不能直接在原来的迭代器上面加上const,会导致普通迭代器就不能修改了。

const迭代器,需要是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容?

迭代器指向的内容不能修改!const iterator不是我们需要const迭代器,所以不能在普通迭代器的前面加const。

使用就增加一个重载的const迭代器:

cpp 复制代码
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;

那么就得单独搞一个类ListConstIterator,让const迭代器*it不能修改:再把相同的操作符重载一下

cpp 复制代码
template<class T>
	struct ListConstIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListConstIterator<T> Self;

		Node* _node;

		ListConstIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		const T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

4.7 迭代器优化

发现普通迭代器和const迭代器里面很多运算符都是一样的,而const迭代器里面就直是不能修改指向的内容,代码显得冗余。就可以用模板来修改这两个类,把他们两个融成一个类。

就是返回值的类型不同,就用模板变,用一个模板参数:template<class T, class Ref, class Ptr>

cpp 复制代码
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

本质上相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成两个类。

从而在list类里面就修改为:

cpp 复制代码
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

5. Modifiers

5.1 insert

insert实现在某一个位置之前插入一个节点

先搞一个节点,然后记录原链表pos位置的指针,然后一前一后改指向

cpp 复制代码
		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* prev = cur->_prev;
			prev->_next = cur;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->prev = newnode;
		}

5.2 push_back

新开一个节点,然后让原链表的tail指向新节点,让新节点的prev指向tail,再把head的prev改为新节点,新节点的next改为head。

代码实现:

cpp 复制代码
       void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

来测试一下:

cpp 复制代码
   void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;


	}

push_back用erase来实现会更简单:在end位置插入一个数

cpp 复制代码
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

5.3 push_front

头插就是在begin插入一个数:

cpp 复制代码
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

测试一下:

5.4 erase

先记录下要删除的节点,和它前一个节点prev 还有它的后一个节点next。然后让prev的_next 指向next;next的_prev 指向 prev。

删除会导致迭代器失效的问题,为了避免,就返回删除节点的下一个位置。

cpp 复制代码
		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;

			return iterator(next);
		}

5.5 pop_back

尾删复用erase,而尾是在end前面的一个位置,所以先减减end再删除

cpp 复制代码
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

5.6 pop_front

因为begin所在的位置就是头节点,所以直接删除begin就可以:

cpp 复制代码
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

5.7 重载operator->

用户自定义一个类型:

cpp 复制代码
     struct A
	{
		int _a1;
		int _a2;

		A(int a1 = 0, int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			, _a2(a2)
		{}
	};

调用push_back插入数据,可以是匿名对象,也可以多参数进行隐式类型转换:

cpp 复制代码
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 1, 1 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa2);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3, 3 });
		lt.push_back({ 4, 4 });

但是要把数据输出到屏幕上,使用*it是不可以的:

A是一个自定义类型,A不支持流插入,要想指出就得自己写一个重载一个。如果不想写,可以换个方式,这里的数据是公有的可以直接访问。

就直接*it返回的是A,再拿到a1和a2的数据就可以:

cpp 复制代码
		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 <<endl;
			++it;
		}
		cout << endl;

这里A*的一个指针访问数据是先解引用,返回A对象,再来.对象里面的成员变量:

cpp 复制代码
		A* ptr = &aa1;
		(*ptr)._a1;

迭代器就是想要模仿A*的行为,所以迭代器就重载了一个->:it->,它返回的是data的地址。

cpp 复制代码
       T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

访问它里面的就是这样:

cpp 复制代码
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;

其实是编译器为了可读性,省略了一个箭头:第一个箭头是运算符重载,就返回data里面的地址也就是A*,第二个箭头就能访问A里面的数据了。

原生指针的行为就是:

cpp 复制代码
cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

测试一下都能使用:

cpp 复制代码
	void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 1, 1 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa2);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3, 3 });
		lt.push_back({ 4, 4 });

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
			cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

			++it;
		}
		cout << endl;
	}

5.8 swap

直接调用库里面的swap来交换:

cpp 复制代码
		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

5.9 clear

clear清理掉所有数据,直接复用迭代器来把数据全部删除,但是没有清理掉哨兵位head

cpp 复制代码
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

6. 附代码

cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>

namespace bit
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;

		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};

	// typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	// typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	//template<class T>
	//struct ListConstIterator
	//{
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef ListConstIterator<T> Self;
	//	Node* _node;
	//	ListConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}
	//	// *it
	//	const T& operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}
	//	// it->
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;
	//	}
	//	// ++it
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return tmp;
	//	}
	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}
	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;
	//		return tmp;
	//	}
	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}
   //	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		//typedef ListIterator<T> iterator;
		//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//iterator begin()
		//{
		//	//return iterator(_head->_next);
		//	iterator it(_head->_next);
		//	return it;
		//}

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}


		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		/*void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}*/

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val);
			Node* prev = cur->_prev;

			// prev newnode cur;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			_size++;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			_size--;

			return iterator(next);
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};


	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		/*lt.push_front(10);
		lt.push_front(20);
		lt.push_front(30);*/
		/*lt.pop_back();
		lt.pop_back();
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;*/
		lt.pop_front();
		lt.pop_front();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	struct A
	{
		int _a1;
		int _a2;

		A(int a1 = 0, int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			, _a2(a2)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 1, 1 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa2);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3, 3 });
		lt.push_back({ 4, 4 });

		//A* ptr = &aa1;
		//(*ptr)._a1;
		//ptr->_a1;
		//list<A>::iterator it = lt.begin();
		//while (it != lt.end())
		//{
		//	cout <<(*it)._a1<<":" << (*it)._a2 <<endl;
		//	++it;
		//}
		//cout << endl;

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
			cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;

			++it;
		}
		cout << endl;
	}
	void PrintList(const list<int>& clt)
	{
		list<int>::const_iterator it = clt.begin();
		while (it != clt.end())
		{
			//*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		PrintList(lt);

		list<int> lt1(lt);
		PrintList(lt1);
	}

}
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