Unity多线程简单示例

csharp 复制代码
using UnityEngine;
using System.Threading;

public class texxxst : MonoBehaviour
{
    Thread thread;

    void Start()
    {
        // 创建一个新的线程,并传入要执行的方法
        thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
        // 启动线程
        thread.Start();
    }

    void DoWork()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Debug.Log("Thread:" + i);
            //暂停线程一段时间
            Thread.Sleep(1000); // 暂停1秒
        }
    }


    void OnDestroy()
    {
        // 在场景销毁时停止线程
        if(thread != null && thread.IsAlive)
        {
            thread.Abort();
        }
    }

}

首先创建了一个 ThreadExample 类来管理线程。在 Start 方法中创建了一个新的线程,并传入 DoWork 方法作为要执行的任务。然后启动线程,使其开始执行任务。

在 DoWork 方法中编写了线程需要执行的任务。在这个示例中简单地使用循环来输出一些日志,并使用 Thread.Sleep 方法暂停线程一段时间。

在 OnDestroy 方法中,确保在场景销毁时停止线程,以避免在不再需要时继续浪费资源。

相关推荐
SmalBox44 分钟前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染
挂科是不可能出现的1 小时前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
相与还2 小时前
godot+c#操作sqlite并加解密
sqlite·c#·godot·sqlcipher
疯狂的维修2 小时前
关于Gateway configration studio软件配置网关
网络协议·c#·自动化·gateway
派葛穆2 小时前
Unity-按钮实现场景跳转
java·unity·游戏引擎
程序猿多布4 小时前
XLua教程之Lua调用C#
unity·c#·lua·xlua
唐青枫4 小时前
FluentData 从入门到精通:C#.NET 数据访问最佳实践
c#·.net
张晓~1833994812114 小时前
短视频矩阵源码-视频剪辑+AI智能体开发接入技术分享
c语言·c++·人工智能·矩阵·c#·php·音视频
lrh302515 小时前
Custom SRP - Point and Spot Lights
unity·srp·render pipeline
almighty2716 小时前
C# DataGridView表头自定义设置全攻略
数据库·c#·winform·datagridview·自定义表头