技术栈
Unity让地图素材遮挡人物
一个西瓜大小
2024-04-14 13:44
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
unity
游戏引擎
上一篇:
Leetcode 150. 逆波兰表达式求值和Leetcode 55. 跳跃游戏
下一篇:
AI虽强,搜索引擎仍不可或缺
相关推荐
m0_74825172
5 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android
·
游戏
·
unity
benben044
5 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity
·
游戏引擎
林枫依依
8 小时前
Unity2021.3.16f1可以正常打开,但是Unity2017.3.0f3却常常打开闪退或者Unity2017编辑器运行起来就闪退掉
unity
虾球xz
8 小时前
游戏引擎学习第57天
学习
·
游戏引擎
异次元的归来
21 小时前
Unity DOTS中的share component
unity
·
游戏引擎
向宇it
1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇25】C#面向对象动态多态——virtual、override 和 base 关键字、抽象类和抽象方法
java
·
开发语言
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
_oP_i
1 天前
unity webgl部署到iis报错
unity
Go_Accepted
1 天前
Unity全局雾效
unity
向宇it
1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇24】C#面向对象继承——万物之父(object)、装箱和拆箱、sealed 密封类
java
·
开发语言
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
每日出拳老爷子
1 天前
【图形渲染】【Unity Shader】【Nvidia CG】有用的参考资料链接
unity
·
游戏引擎
·
图形渲染
热门推荐
01
构建高效的广告投放系统:应用架构的设计与实现
02
ARM学习(31)编译器对overlay方式的支持
03
玄机平台应急响应—webshell查杀
04
Cube-Studio:开源大模型全链路一站式中台
05
校验 GPT-4 真实性的三个经典问题:快速区分 GPT-3.5 与 GPT-4,并提供免费测试网站
06
Docker 夺命连环 15 问
07
〔AI 绘画〕Stable Diffusion 之 解决绘制多人或面部很小的人物时面部崩坏问题 篇
08
基于大语言模型(LLM)的合成数据生成、策展和评估的综述
09
(欧拉)openEuler系统添加网卡文件配置流程、(欧拉)openEuler系统手动配置ipv6地址流程、(欧拉)openEuler系统网络管理说明
10
【一文读懂】NTN(非地面网络)技术介绍