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Unity让地图素材遮挡人物
一个西瓜大小
2024-04-14 13:44
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
unity
游戏引擎
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