Unity让地图素材遮挡人物

点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。

此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。

相关推荐
Oiiouui4 小时前
Godot-GridGame架构屏幕UI层
架构·游戏引擎·godot
凯基迪科技8 小时前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎
阿松爱学习10 小时前
【Unity开发】局部区域截图功能实现
unity·c#
淡海水16 小时前
08-02-优化-LINQ与函数式编程的GC代价
unity·c#·.netcore·linq·gc
警醒与鞭策1 天前
Codex桌面版与Claude桌面版使用设置
android·unity·ai·性能优化
xcLeigh1 天前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
lllhhh_远方2 天前
unity中URP场景阴影锯齿严重解决方案
unity·游戏引擎
淡海水2 天前
07-06-源码-.NET Core GC的极致优化技术
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
野区捕龙为宠2 天前
Unity 中使用 UnityWebRequest 加载 StreamingAssets 文件夹中的图片
unity·游戏引擎
北里闻箫2 天前
推荐一款游戏引擎,一剑十八年引擎(YiJian18-Engine) - 跨平台2D/3D ECS 游戏引擎
3d·游戏引擎