技术栈
Unity让地图素材遮挡人物
一个西瓜大小
2024-04-14 13:44
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
unity
游戏引擎
上一篇:
Leetcode 150. 逆波兰表达式求值和Leetcode 55. 跳跃游戏
下一篇:
AI虽强,搜索引擎仍不可或缺
相关推荐
叶帆
2 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言
·
unity
·
c#
久数君
2 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity
·
glb
·
ai算法
·
ai三维建模工具
·
地图框选
·
造形家
·
城市建筑模型
会思考的猴子
3 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai315247543
3 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能
·
microsoft
·
游戏引擎
·
游戏程序
心前阳光
3 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity
·
自动化
·
游戏引擎
心前阳光
3 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android
·
unity
·
游戏引擎
纪纯
3 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity
·
游戏引擎
·
vr
·
pico
龙智DevSecOps解决方案
3 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity
·
性能优化
·
游戏开发
·
技术美术
·
perforce
·
unrealengine
葛兰岱尔
3 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言
·
javascript
·
unity
鼎艺创新科技
3 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎
·
cocos2d
热门推荐
01
2026年6月AI行业全景:从百模大战到Agent元年,这30天发生了什么?
02
2026年6月AI大模型全景报告:GPT-5.6、Claude Opus 4.8、Gemini 3.5,中美AI三足鼎立谁主沉浮?
03
2026 年 AI 编程工具终极横评:Cursor vs Claude Code vs Copilot vs Windsurf
04
【AI】2026 年具身智能模型和世界模型总结
05
GitHub 镜像站点
06
2026 AI 编程工具终极实战指南:Cursor vs Claude Code vs Copilot,开发者该怎么选?
07
AI科技热点日报 | 2026年6月1日
08
Codex 下载安装指南:Windows 和 macOS 官方版下载
09
上线仅72小时被强制下架:Claude Fable 5 的短命
10
AI一周事件 · 2026-06-03 至 2026-06-09