技术栈
Unity让地图素材遮挡人物
一个西瓜大小
2024-04-14 13:44
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
unity
游戏引擎
上一篇:
Leetcode 150. 逆波兰表达式求值和Leetcode 55. 跳跃游戏
下一篇:
AI虽强,搜索引擎仍不可或缺
相关推荐
浅陌sss
13 小时前
Unity中可靠的UDP实现
unity
虾球xz
15 小时前
游戏引擎学习第107天
学习
·
游戏引擎
虾球xz
15 小时前
游戏引擎学习第105天
前端
·
学习
·
游戏引擎
奔跑的犀牛先生
19 小时前
unity学习46:反向动力学IK
unity
幻世界
21 小时前
【工具插件类教学】实现运行时2D物体交互的利器Runtime2DTransformInteractor
unity
·
交互
·
运行时2d物体交互
虾球xz
1 天前
游戏引擎学习第104天
学习
·
游戏引擎
音视频牛哥
2 天前
Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
unity
·
游戏引擎
·
音视频
·
实时音视频
·
大牛直播sdk
·
rtsp播放器
·
rtsp player
Artistation Game
2 天前
三、Unity基础(主要框架)
游戏
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
Edision_li
2 天前
DeepSeek教unity------MessagePack-03
unity
·
messagepack
lalapanda
2 天前
Unity学习part2
学习
·
unity
·
游戏引擎
热门推荐
01
DeepSeek各版本说明与优缺点分析
02
如何在WPS和Word/Excel中直接使用DeepSeek功能
03
DeepSeek本地部署详细指南
04
本地部署DeepSeek教程(Mac版本)
05
本地化部署AI知识库:基于Ollama+DeepSeek+AnythingLLM保姆级教程
06
DeepSeek r1本地安装全指南
07
DeepSeek R1本地化部署 Ollama + Chatbox 打造最强 AI 工具
08
DeepSeek RAGFlow构建本地知识库系统
09
在Windows下安装Ollama并体验DeepSeek r1大模型
10
Page Assist - 本地Deepseek模型 Web UI 的安装和使用