[leetcode 链表] 反转链表 vs 链表相交

1. 反转链表 E

:::details

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = 1,2,3,4,5

输出:5,4,3,2,1

示例 2:

输入:head = 1,2

输出:2,1

示例 3:

输入:head = \[\]

输出:\[\]

提示:

链表中节点的数目范围是 0, 5000

-5000 <= Node.val <= 5000

来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list

著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

go 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
    if head == nil || head.Next == nil {
        return head
    }
    var prev *ListNode
    cur := head
    next := head.Next
    for cur!= nil {
        next = cur.Next
        cur.Next = prev
        prev = cur
        cur = next
    }
    return prev
}

:::

2 链表相交 E

:::details

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = 4,1,8,4,5, listB = 5,0,1,8,4,5, skipA = 2, skipB = 3

输出:Intersected at '8'

解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。

从各自的表头开始算起,链表 A 为 4,1,8,4,5,链表 B 为 5,0,1,8,4,5。

在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = 0,9,1,2,4, listB = 3,2,4, skipA = 3, skipB = 1

输出:Intersected at '2'

解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。

从各自的表头开始算起,链表 A 为 0,9,1,2,4,链表 B 为 3,2,4。

在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = 2,6,4, listB = 1,5, skipA = 3, skipB = 2

输出:null

解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 2,6,4,链表 B 为 1,5。

由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。

这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

listA 中节点数目为 m

listB 中节点数目为 n

0 <= m, n <= 3 * 104

1 <= Node.val <= 105

0 <= skipA <= m

0 <= skipB <= n

如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0

如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listAskipA + 1 == listBskipB + 1

来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci

著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

go 复制代码
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
    if headA == nil || headB == nil {
        return nil
    }
    pa, pb := headA, headB
    for pa != pb {
        if pa == nil {
            pa = headB
        } else {
            pa = pa.Next
        }
        if pb == nil {
            pb = headA
        } else {
            pb = pb.Next
        }
    }
    return pa
}

:::

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