Java 中建造者模式,请用代码具体举例

建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你创建一个复杂对象的不同部分并将它们组装在一起,以产生最终的对象。以下是一个简单的 Java 示例,演示了建造者模式的用法:

java 复制代码
// 产品类
class Computer {
    private String cpu;
    private String ram;
    private String storage;
    private String gpu;

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public void setRam(String ram) {
        this.ram = ram;
    }

    public void setStorage(String storage) {
        this.storage = storage;
    }

    public void setGpu(String gpu) {
        this.gpu = gpu;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Computer{" +
                "cpu='" + cpu + '\'' +
                ", ram='" + ram + '\'' +
                ", storage='" + storage + '\'' +
                ", gpu='" + gpu + '\'' +
                '}';
    }
}

// 抽象建造者
interface ComputerBuilder {
    void buildCPU();
    void buildRAM();
    void buildStorage();
    void buildGPU();
    Computer getComputer();
}

// 具体建造者
class HighEndComputerBuilder implements ComputerBuilder {
    private Computer computer;

    public HighEndComputerBuilder() {
        computer = new Computer();
    }

    public void buildCPU() {
        computer.setCpu("Intel Core i9");
    }

    public void buildRAM() {
        computer.setRam("32GB DDR4");
    }

    public void buildStorage() {
        computer.setStorage("1TB SSD");
    }

    public void buildGPU() {
        computer.setGpu("NVIDIA GeForce RTX 3080");
    }

    public Computer getComputer() {
        return computer;
    }
}

// 指挥者
class Director {
    private ComputerBuilder computerBuilder;

    public void setComputerBuilder(ComputerBuilder computerBuilder) {
        this.computerBuilder = computerBuilder;
    }

    public Computer buildComputer() {
        computerBuilder.buildCPU();
        computerBuilder.buildRAM();
        computerBuilder.buildStorage();
        computerBuilder.buildGPU();
        return computerBuilder.getComputer();
    }
}

// 示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        ComputerBuilder highEndBuilder = new HighEndComputerBuilder();

        director.setComputerBuilder(highEndBuilder);
        Computer highEndComputer = director.buildComputer();

        System.out.println("High-end Computer:");
        System.out.println(highEndComputer);
    }
}

在这个例子中,Computer 类是产品类,它具有一些属性如 CPU、RAM、存储和 GPU。ComputerBuilder 接口定义了建造者的方法,包括构建 CPU、RAM、存储和 GPU。HighEndComputerBuilder 类是一个具体的建造者,负责构建高端计算机的各个部件。Director 类负责指挥建造者构建计算机,它可以接受不同的建造者来构建不同配置的计算机。

在 Main 类中,我们创建了一个指挥者和一个高端计算机的建造者,并指定给指挥者。然后指挥者使用建造者构建高端计算机,最终得到一个完整的高端计算机对象。

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