🏠关于此专栏:Super数据结构专栏将使用C/C++语言介绍顺序表、链表、栈、队列等数据结构,每篇博文会使用尽可能多的代码片段+图片的方式。
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二叉树的非递归遍历
前序遍历
首先看一下前序遍历的递归实现代码↓↓↓
c
typedef int BTDataType;
typedef struct BTNode
{
BTNode* _left;
BTNode* _right;
BTDataType _data;
}BTNode;
void PreOrder(BTNode* root)
{
if(rott == NULL)return;
printf("%d ", root->_data;)
PreOrder(root->_left);
PreOrder(root->_right);
}
在进行前序遍历时,先访问节点再遍历其左子树,后遍历其右子树。但递归实现时,由于栈区空间空间通常只有1MB(1024*1024字节),如果二叉树的高度过大,递归时会不断建立栈帧,当超出栈区容量,则会出现栈溢出的情况。并且,建立栈帧和销毁栈帧会出现大量的时间消耗,因而递归实现的效率并不高。
为了规避栈溢出及递归实现效率不高的问题,我们可以使用非递归实现方式。那非递归实现要怎么写呢?
在该文章前,我们介绍了一个结构------栈。我们可以借助栈结构来实现非递归遍历。下面给出一颗二叉树,并逐步分析前序遍历的非递归实现过程↓↓↓
1.对下图的二叉树进行非递归遍历。当我们访问根节点(值为1)后,如果它的右子树不为空,则先将它的右子树根节点(值为4)保存到栈中,再进入它的左子树中。(ps:保存当前节点的指针为cur)
2.访问值为2的节点后,如果它的右子树不为空,则先将它的右子树根节点(值为5)保存到栈中,再进入它的左子树。
3.访问值为3的节点后,由于它达地右子树为空。因此,不必将它的右子树入栈。接着再进入值为3的节点的左子树。
4.此时,当前节点指针cur为空。我们需要从栈里获取栈顶元素。可以发现,弹出栈的节点正是值为2的节点的右子树;此时,值为2的节点的左子树已经访问完毕。在访问值为5节点后,由于它的右子树为空,因此不用入栈。接着将当前节点的指针跳转到值为5的节点的左子树。
5.此时,当前节点指针cur为空,我们需要从栈中获取栈顶元素。可以发现,弹出栈的节点正式根节点的右子树的根节点;而在获取该节点时,根节点的左子树已经访问完毕。访问值为4的节点后,将它的右子树根节点入栈。再将当前节点指针cur跳转到指针4的节点的左子树。
6.此时,当前节点指针cur为空,则需要获取栈顶元素(即值为6的节点)。再访问值为6的节点后,由于它的右子树为空,因此不用入栈。再将当前节点栈帧跳转到左子树节点。
7.此时,当前节点指针cur为空,栈为空,则前序遍历结束。
由上面的前序遍历非递归实现示例分析可知:在访问某个节点后,要跳转到它的左子树前,要先将它的右子树根节点保存到栈中(如果右子树非空的情况下)。当栈为空且当前节点指针为空的时候,整个遍历过程结束。
下面给出前序遍历的非递归实现代码↓↓↓
cpp
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
stack<TreeNode*>stk;
TreeNode* cur = root;
while(cur || !stk.empty())
{
while(cur)
{
ret.push_back(cur->val);
if(cur->right)
{
stk.push(cur->right);
}
cur = cur->left;
}
if(!stk.empty())
{
cur = stk.top();
stk.pop();
}
}
return ret;
}
};
中序遍历
首先看一下中序遍历的递归实现代码↓↓↓
cpp
void InOrder(BTNode* node)
{
if(node == nullptr) return;
InOrder(node->_left);
cout << node->_val << " ";
InOrder(node->_right);
}
中序遍历时,遇到节点是并不立即访问,而是将它的左子树访问完毕后,才会访问当前节点。因此,我们需要后面访问的节点可以先将其保存到栈中,等其左子树遍历完毕后,再从栈中取出访问。
下面给出一颗二叉树,并使用它演示中序遍历非递归遍历的执行过程↓↓↓
1.当访问根节点时,由于它的左子树尚未访问完毕,则需要将它先保存当栈中。再当前节点指针跳转至它的左子树。
2.当访问指针为2的节点时,它的左子树也未访问完毕,则需要将它保存到栈中。再当前节点指针跳转至它的左子树。
3.在访问值为3的节点时,我们暂时没有对它的左子树进行访问(即没有对它做判断),即使它为空。因而,我们也需要将节点3入栈。
4.此时当前节点指针为空,则需要从栈顶获取元素进行访问。从栈中取出的节点,它的左子树一定访问过了。此时我们可以访问该节点(即值为3的节点)。该节点的左子树访问完,该节点也被访问了,则需要访问它的右子树,则需要将当前节点指针cur指向该节点的右子树根节点。
5.此时当前节点指针cur为空,则需要从栈顶获取元素进行访问,从栈中取出的节点,它的左子树一定访问过了。此时我们可以访问该节点(即值为2的节点)。该节点的左子树访问完,该节点也被访问了,则需要访问它的右子树,则需要将当前节点指针cur指向该节点的右子树根节点。
6.当前节点指针cur指向值为5的节点,但该节点的左子树尚未被访问(即程序暂未对它的左子树做判断),因此需要将当前节点先入栈,并将cur指针指向该节点的左子树根节点。
7.此时当前节点指针cur为空,则需要获取栈顶元素(值为5的节点)。栈中元素的左子树一定被访问结束,此时可以访问该节点的值,访问后,需要继续遍历它的右子树,即cur=cur->_right。
8.此时当前节点指针cur为空,则需要获取栈顶元素(值为1的节点)。栈中元素的左子树一定被访问结束,此时可以访问该节点的值,访问结束后需要继续遍历它的右子树,即cur=cur->_right。
9.此时当前节点指针指向值为4的节点,该节点的左子树尚未被访问(即该节点的左子树尚未被判断),此时需要将该节点保存到栈中,并将cur=cur->_left。
10.此时当前节点指针为空,需要获取栈顶元素,栈顶元素的左子树一定访问结束了。此时可以直接访问该节点的值,访问结束后,要继续遍历它的右子树。
11.当前节点指针cur指向值为6的节点,由于它的左子树尚未被遍历(尚未被判断),需要先将该节点入栈后,cur=cur->_left。
12.此时当前节点指针为空,需要获取栈顶元素,栈顶元素的左子树一定访问结束了。此时可以直接访问该节点的值(值为6的节点),访问结束后,要继续遍历它的右子树。
13.此时当前节点指针cur为空,栈为空,则遍历结束。
中序遍历的思想就是,遇到节点时先不访问,因为它的左子树尚未访问完毕,所以需要将它先入栈。当前节点指针一定为空时,为空的情况其实是:当前节点指针访问的正是某个叶子节点的左子树,并表示该节点的左子树访问完毕。再从栈里取出节点,栈中取出节点的左子树一定被访问结束了,可以访问该节点了。该节点访问完毕后,我们无法保证该节点的右子树已经访问完毕,因此需要将当前节点指针cur指向该节点的右子树,重复上述操作。
下面给出中序遍历非递归遍历代码↓↓↓
cpp
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
stack<TreeNode*> stk;
TreeNode* cur = root;
while(cur || !stk.empty())
{
while(cur)
{
stk.push(cur);
cur = cur->left;
}
if(!stk.empty())
{
cur = stk.top();
stk.pop();
ret.push_back(cur->val);
cur = cur->right;
}
}
return ret;
}
};
后序遍历
在介绍后序遍历的非递归实现前,先看下一它的递归实现↓↓↓
cpp
void PostOrder(BTNode* node)
{
if(node == nullptr) return;
PostOrder(node->_left);
PostOrder(node->right);
cout << node->_val << " ";
}
下面我们使用一颗二叉树,演示后序遍历的非递归遍历执行过程↓↓↓
1.后序遍历相比前/中序遍历,需要多一个指针preVisit,用于记录上次访问的节点,初始时为空。当前节点cur指向根节点,一开始就需要不断执行cur=cur->_left将所有最左节点全部入栈。
2.当cur为空时,取出栈顶元素,cur=栈顶结点。由于,我们一遇到一个结点,将它的最左侧结点全部入栈,则栈中取出的结点左子树已经被访问过了。如果cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
表示该节点的右子树已经访问过了或为叶子节点。此时值为3的结点满足,则可以访问该节点。访问完该结点后,preVisit=值为3的结点。访问完该节点后,将cur指向栈顶元素。
3.此时cur指向值为2的结点,由于当前cur不满足cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树尚未被访问,则不能将该结点出栈。而是将cur指向栈顶元素的右孩子,即值为5的结点。获取栈顶元素右子树根节点指针后,会将该右子树的最左侧节点全部入栈。
4.此时cur为空,从栈顶获取值为5的节点,由于cur满足cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树已经被访问或为叶子节点,则值为5的节点可以出栈。并将上次访问节点指针preVisit改为值为5的节点。cur指向栈顶元素。
5.此时cur指向值为2的节点,由于cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树已经被访问或为叶子节点,则值为2的节点可以出栈。并将上次访问节点指针preVisit改为值为2的节点。cur指向栈顶元素。
6.此时cur指向值为1的结点,由于当前cur不满足cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树尚未被访问,则不能将该结点出栈。而是将cur指向栈顶元素的右孩子,即值为4的结点。获取栈顶元素右子树根节点指针后,会将该右子树的最左侧节点全部入栈。
7.此时cur为空,从栈顶获取值为4的节点,由于cur不满足cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树尚未被访问,则不能将该结点出栈。而是将cur指向栈顶元素的右孩子,即值为6的结点。获取栈顶元素右子树根节点指针后,会将该右子树的最左侧节点全部入栈。
8.此时cur为空,从栈顶获取值为6的节点,由于cur满足cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树已经被访问或为叶子节点,则值为6的节点可以出栈。并将上次访问节点指针preVisit改为值为6的节点。cur指向栈顶元素。
9.此时cur指向值为4的节点,由于cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树已经被访问或为叶子节点,则值为4的节点可以出栈。并将上次访问节点指针preVisit改为值为4的节点。cur指向栈顶元素。
10.此时cur指向值为1的节点,由于cur->right==nullptr || cur->right==preVisit
,则表明该结点的右子树已经被访问或为叶子节点,则值为1的节点可以出栈。并将上次访问节点指针preVisit改为值为1的节点。此时需要将cur指向栈顶元素,但由于此时栈为空,则遍历结束。
下面代码给出后序遍历的非递归实现代码↓↓↓
cpp
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
stack<TreeNode*> stk;
TreeNode* cur = root;
TreeNode* preVisit = nullptr;
while(cur || !stk.empty())
{
while(cur)
{
stk.push(cur);
cur = cur->left;
}
cur = stk.top();
if(cur->right == nullptr || cur->right == preVisit)
{
ret.push_back(cur->val);
preVisit = cur;
cur = nullptr;
stk.pop();
}
else
{
cur = cur->right;
}
}
return ret;
}
};
二叉搜索树
概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
Ⅰ 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于 根节点的值
Ⅱ 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于 根节点的值
Ⅲ 它的左右子树也分别为二叉搜索树
代码实现
查找
由于二叉搜索树的各个节点中,它左子树的值一定小于当前节点的值,右子树的值一定大于当前节点的值。如果我们要搜索的值小于当前节点,则它位于该节点的左树;如果我们要搜索的值大于当前节点,则它位于该节点的右树。
【示例】下面给出一个搜索的例子(搜索的值在二叉搜索树中存在)
当我们要搜索值为6的数据是否存在于该二叉树中时,先使用一个指针cur指向根节点。6大于cur->_val(值为5),则说明要搜索的值位于该节点的右树,则cur=cur->_right。此时6小于cur->_val(值为7),则说明要搜索的值位于该节点的左树,则cur=cur->_left。此时6等于cur->_val(值为6),则说明该树存在值为6节点。
【示例】下面给出待查找结点不在二叉搜索树中的例子
在下图的二叉搜索树中,如果我们要查找值为2的结点。此时当前节点指针cur指向根节点,2小于cur->val(值为5),则该节点为当前节点的左子树,cur=cur->_left。2小于cur->val(值为3),则该节点为当前节点左子树,cur=cur->_left。2大于cur->val(值为1),则待查找节点位于当前节点的右子树,cur=cur->_right,此时cur为空,说明待查找节点并不存在。
下面给出查找代码↓↓↓
cpp
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
插入
在插入新节点的时,如果该节点已经在二叉搜索树中存在了,则拒接插入,返回false。在寻找插入位置时,我们需要使用一个parent指针记录当前节点的双亲结点,cur指向当前结点。使用和查找相同的逻辑思路(比当前结点大,则待插入位置在该结点的右子树;比当前结点小,则待插入位置在该结点的左子树),当cur为空时,parent记录着它的双亲结点,则新插入结点为parent指向结点的孩子。
到底是parent指向结点的左孩子还是有孩子,需要使用判断语句判断:如果待插入值大于parent->_key则插入在它的右子树,否则插入在它的左子树。
下面给出插入代码↓↓↓
cpp
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (key < parent->_key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
删除
删除某个值的前提是:它存在于二叉搜索树中,如果不存在则返回false。在要删除该结点前,我们需要找到该结点并找到它的双亲结点(删除该节点时,需要修改双亲结点的孩子指针)。
但删除某个结点时,要考虑它是否存在孩子结点。可以将删除结点时的情况分为如下几种↓↓↓
情况1 :待删除结点不存在任何孩子。
下图中,待删除值为8的结点没有任何孩子,则直接将它的双亲结点(值为7的结点)的右孩子指针修改为空,再释放待删除结点即可。
情况2 :待删除结点只存在右孩子
下图中,待删除值为7的结点,它只有右孩子,则将它的双亲结点(值为5的结点)原先指向它的指针指向它的右孩子,再释放待删除结点即可。
情况3 :待删除结点只存在左孩子
下图中,待删除值为7的结点,它只有左孩子,则将它的双亲结点(值为5的结点)原先指向它的指针指向它的左孩子,再释放待删除结点即可。
情况4 :待删除结点既有左孩子又有右孩子
上图中,待删除值为8的结点,它既有左孩子,又有右孩子。此时有两种方式来处理:
处理方式1 :从待删除结点的左子树中选择最大结点,将它链到被删除结点的位置上,再释放待删除结点。
ps:从待删除结点的左子树中选择最大值,这个最大值比待删除结点左子树任何值大,比待删除结点右子树任何值小,可以继续保存二叉搜索树结构。
处理方式2 :从待删除结点的右子树中选择最小的结点,将它链到被删除结点的位置上,再释放待删除结点。
ps:从待删除结点的右子树中选择最小值,这个值比待删除结点的左子树任何值都大,比待删除结点的右子树任何值都大,可以继续爆出二叉搜索树结构。下面给出的代码采用的是处理方式2。
下面给出删除代码↓↓↓
cpp
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur = parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else
{
Node* minRParent = cur;
Node* minR = cur->_right;
while (minR->_left)
{
minRParent = minR;
minR = minR->_left;
}
std::swap(minR->_key, cur->_key);
if (minR == minRParent->_right)
{
minRParent->_right = minR->_right;
}
else
{
minRParent->_left = minR->_right;
}
delete minR;
}
return true;
}
}
return false;
}
二叉搜索树的完整代码如下↓↓↓
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode* _left = nullptr;
BSTreeNode* _right = nullptr;
K _key;
BSTreeNode(const K& key)
:_key(key)
{}
};
template<class K>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (key < parent->_key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur = parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else
{
Node* minRParent = cur;
Node* minR = cur->_right;
while (minR->_left)
{
minRParent = minR;
minR = minR->_left;
}
std::swap(minR->_key, cur->_key);
if (minR == minRParent->_right)
{
minRParent->_right = minR->_right;
}
else
{
minRParent->_left = minR->_right;
}
delete minR;
}
return true;
}
}
return false;
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _InOrder(Node* node)
{
if (node == nullptr)return;
_InOrder(node->_left);
cout << node->_key << " ";
_InOrder(node->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
应用
K模型
K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。
【示例】给一个单词word,判断该单词是否拼写正确
以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树。在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。下面代码中演示了该功能,使用色二叉搜索树为上方实现的代码(以BSTree.hpp引入)↓↓↓
cpp
#include <iostream>
#include <string.h>
#include "BSTree.hpp"
using namespace std;
void test()
{
BSTree<string> t;
//这里仅导入部分英文单词
t.Insert("apple");
t.Insert("banana");
t.Insert("orange");
t.Insert("fish");
t.Insert("pig");
string s;
cin >> s;
if (t.Find(s))
{
cout << "拼写正确" << endl;
}
else
{
cout << "拼写错误" << endl;
}
}
int main()
{
test();
}
KV模型
每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。在二叉搜索树中以key值来作为查找的依据,通过找到key值后,获取它的value。
我们将上述搜索二叉树改为kv存储。↓↓↓(ps:下方代码设置右值引用返回)
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class K, class V>
struct MyPair
{
K _k;
V _v;
MyPair(const K& k = K(), const V& v = V())
:_k(k)
,_v(v)
{}
bool operator!=(const MyPair<K, V>& obj)
{
return _k != obj._k;
}
};
template<class K, class V>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode* _left = nullptr;
BSTreeNode* _right = nullptr;
MyPair<K, V> _kv;
BSTreeNode(const K& key, const V& val)
:_kv(MyPair<K, V>(key, val))
{}
};
template<class K, class V>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<K, V> Node;
public:
MyPair<K, V>&& Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_kv._k)
{
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_kv._k)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return move(cur->_kv);
}
}
return MyPair<K, V>();
}
bool Insert(const K& key, const V& val)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key, val);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_kv._k)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_kv._k)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key, val);
if (key < parent->_kv._k)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_kv._k)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_kv._k)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur = parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else
{
Node* minRParent = cur;
Node* minR = cur->_right;
while (minR->_left)
{
minRParent = minR;
minR = minR->_left;
}
std::swap(minR->_kv, cur->_kv);
if (minR == minRParent->_right)
{
minRParent->_right = minR->_right;
}
else
{
minRParent->_left = minR->_right;
}
delete minR;
}
return true;
}
}
return false;
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _InOrder(Node* node)
{
if (node == nullptr)return;
_InOrder(node->_left);
cout << node->_kv._k << "|" << node->_kv._v << endl;
_InOrder(node->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
【示例】使用上述修改的KV型二叉搜索树,统计用户输入的各个单词的次数↓↓↓
cpp
void test()
{
BSTree<string, int> t;
string s;
while (std::getline(std::cin, s))
{
MyPair<string, int>&& ret = t.Find(s);
if (ret != MyPair<string, int>())
{
ret._v++;
}
else
{
t.Insert(s, 1);
}
}
t.InOrder();
}
性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
而二叉搜索树的最大搜索次数与二叉树的高度有关,如果搜索二叉搜索树的高度越高则搜索时需要的结点跳转次数越多。而二叉树搜索树的结构与插入的顺序有关,例如我们插入2到8这7个数,如果以5、4、3、2、6、7、8,则它插入后的结构如下图左侧所示,它是一颗完全二叉树;而如果以2、3、4、5、6、7、8的顺序插入,则整个结构将退化为链表(如下图右侧所示)。
因此,二叉搜索树最好的情况下,它的效率为 O ( l o g 2 N ) O(log_{2}N) O(log2N)。最差的情况下,它的效率与链表相同,即 O ( N ) O(N) O(N).
如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。那能否进行改进,不论按照什么次序插入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优呢?那就需要使用二叉平衡搜索树与红黑树了,这两个内容将在后序完整介绍。
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