介绍
本篇Codelab使用设备管理及分布式键值数据库能力,实现多设备之间手写板应用拉起及同步书写内容的功能。操作流程:
- 设备连接同一无线网络,安装分布式手写板应用。进入应用,点击允许使用多设备协同,点击主页上查询设备按钮,显示附近设备。
- 选择设备确认,若已建立连接,启动对方设备上的手写板应用,否则提示建立连接。输入PIN码建立连接后再次点击查询设备按钮,选择设备提交,启动对方设备应用。
- 建立连接前绘制的内容在启动对方设备后同步,此时设备上绘制的内容会在另一端同步绘制。
- 点击撤销按钮,两侧设备绘制内容同步撤销。

相关概念
- 
设备管理\]:模块提供分布式设备管理能力。 
相关权限
本篇Codelab使用了设备管理及分布式键值数据库能力,需要手动替换full-SDK,并在配置文件module.json5文件requestPermissions属性中添加如下权限:
- 
分布式设备认证组网权限\]:ohos.permission.ACCESS_SERVICE_DM。 
约束与限制
- 本篇Codelab部分能力依赖于系统API,需下载full-SDK并替换DevEco Studio自动下载的public-SDK。
- 本篇Codelab使用的部分API仅系统应用可用,需要提升应用等级。
环境搭建
软件要求
- 
DevEco Studio\]版本:DevEco Studio 4.0 Beta2。 
- 鸿蒙指导参考:qr23.cn/AKFP8k点击或者复制转到。

硬件要求
鸿蒙HarmonyOS与OpenHarmony文档籽料+mau123789是v直接拿取
- 开发板类型:[润和RK3568开发板]。
- OpenHarmony系统:4.0 Release。
环境搭建
完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:
- 
获取OpenHarmony系统版本\]:标准系统解决方案(二进制)。以4.0 Release版本为例:  - 
完成DevEco Device Tool的安装 
- 
完成RK3568开发板的烧录 
 
- 
- 
搭建开发环境。 - 开始前请参考[工具准备],完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
- 开发环境配置完成后,请参考[使用工程向导]创建工程(模板选择"Empty Ability")。
- 工程创建完成后,选择使用[真机进行调测]。
 
代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在gitee中提供。
├──entry/src/main/ets                 // 代码区
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets       // 公共常量类
│  │  └──utils
│  │     ├──Logger.ets                // 日志打印类
│  │     └──RemoteDeviceUtil.ets      // 设备管理类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ets             // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  └──Index.ets                    // 主界面
│  ├──view
│  │  └──CustomDialogComponent.ets    // 自定义弹窗组件类
│  └──viewmodel
│     ├──KvStoreModel.ets             // 分布式键值数据库管理类
│     └──Position.ets                 // 绘制位置信息类
└──entry/src/main/resources           // 资源文件目录界面设计
主界面由导航栏及绘制区域组成,导航栏包含撤回按钮及查询设备按钮。绘制区域使用Canvas画布组件展示绘制效果。Index.ets文件完成界面实现,使用Column及Row容器组件进行布局。

// Index.ets
let storage = LocalStorage.getShared();
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
  ...
  build() {
    Column() {
      Row() {
        // 撤回按钮
        Image($r('app.media.ic_back'))
          .width($r('app.float.ic_back_width'))
          .height($r('app.float.ic_back_height'))
          ...
        Blank()
        // 查找设备按钮
        Image($r('app.media.ic_hop'))
          .width($r('app.float.ic_hop_width'))
          .height($r('app.float.ic_hop_height'))
          ...
      }
      .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
      .height(CommonConstants.TITLE_HEIGHT)
      Row() {
        // 绘制区域
        Canvas(this.canvasContext)
          .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
          .height(CommonConstants.FULL_PERCENT)
          ...
      }
      ...
      .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
      .layoutWeight(CommonConstants.NUMBER_ONE)
    }
    .height(CommonConstants.FULL_PERCENT)
    .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
  }
  ...
}分布式组网
准备分布式环境
创建设备管理器。设备管理器创建完成后注册设备上线离线监听,信任设备上线离线时触发。执行获取本地设备信息,获取信任设备列表,初始化展示设备列表等方法。其中deviceManager类需使用full-SDK。
// RemoteDeviceUtil.ets
import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager';
class RemoteDeviceUtil {
  ...
  async createDeviceManager() {
    ...
    await new Promise((resolve: (value: Object | PromiseLike<Object>) => void, reject: ((reason?: RejectError) => void)) => {
      try {
        // 创建设备管理器
        deviceManager.createDeviceManager(CommonConstants.BUNDLE_NAME,
          (error, value: deviceManager.DeviceManager) => {
            ...
            this.myDeviceManager = value;
            // 注册信任设备上线离线监听
            this.registerDeviceStateListener();
            // 获取本地设备信息
            this.getLocalDeviceInfo();
            // 获取信任设备列表
            this.getTrustedDeviceList();
            // 初始化展示设备列表
            this.initDeviceList();
            resolve(value);
        });
      } catch (error) {
        Logger.error('RemoteDeviceModel',
          `createDeviceManager failed, error=${JSON.stringify(error)}`);
      }
    });
  }
  ...
}注册设备状态监听。已验证设备上线或有新设备验证通过时状态类型为ONLINE,将设备添加至信任设备列表。设备离线时状态类型为OFFLINE,将设备从信任列表中移除。
// RemoteDeviceUtil.ets
class RemoteDeviceUtil {
  ...
  // 注册设备状态改变监听
  registerDeviceStateListener(): void {
    ...
    try {
      // 注册监听
      this.myDeviceManager.on('deviceStateChange', (data) => {
        ...
        switch (data.action) {
          // 设备上线
          case deviceManager.DeviceStateChangeAction.ONLINE: {
            this.deviceStateChangeActionOnline(data.device);
            break;
          }
          // 设备离线
          case deviceManager.DeviceStateChangeAction.OFFLINE: {
            this.deviceStateChangeActionOffline(data.device);
            break;
          }
          ...
        }
      });
    } catch (error) {
      Logger.error('RemoteDeviceModel',
        `registerDeviceStateListener on('deviceStateChange') failed, error=${JSON.stringify(error)}`);
    }
  }
  // 设备上线,加入信任列表及展示列表
  deviceStateChangeActionOnline(device: deviceManager.DeviceInfo): void {
    this.trustedDeviceList[this.trustedDeviceList.length] = device;
    this.addToDeviceList(device);
  }
  // 设备下线,将设备移出信任列表和展示列表
  deviceStateChangeActionOffline(device: deviceManager.DeviceInfo): void {
    let list: deviceManager.DeviceInfo[] = [];
    for (let i: number = 0; i < this.trustedDeviceList.length; i++) {
      if (this.trustedDeviceList[i].networkId !== device.networkId) {
        list.push(this.trustedDeviceList[i]);
        continue;
      }
    }
    this.deleteFromDeviceList(device);
    this.trustedDeviceList = list;
  }
  ...
}建立分布式连接
点击主界面的查询设备按钮,执行发现设备方法,注册设备发现监听任务,同时拉起弹窗展示设备列表。当弹窗关闭时,执行停止发现设备方法,注销监听任务。

// RemoteDeviceUtil.ets
class RemoteDeviceUtil {
  ...
  // 处理新发现的设备
  deviceFound(data: DeviceInfoInterface): void {
    for (let i: number = 0; i < this.discoverList.length; i++) {
      if (this.discoverList[i].deviceId === data.device.deviceId) {
        Logger.info('RemoteDeviceModel', `deviceFound device exist=${JSON.stringify(data)}`);
        return;
      }
    }
    this.discoverList[this.discoverList.length] = data.device;
    this.addToDeviceList(data.device);
  }
  startDeviceDiscovery(): void {
    ...
    try {
      // 注册发现设备监听
      this.myDeviceManager.on('deviceFound', (data) => {
        ...
        // 处理发现的设备
        this.deviceFound(data);
      });
      ...
      let info: deviceManager.SubscribeInfo = {
        subscribeId: this.subscribeId,
        mode: CommonConstants.SUBSCRIBE_MODE,
        medium: CommonConstants.SUBSCRIBE_MEDIUM,
        freq: CommonConstants.SUBSCRIBE_FREQ,
        isSameAccount: false,
        isWakeRemote: true,
        capability: CommonConstants.SUBSCRIBE_CAPABILITY
      };
      // 发现周边设备
      this.myDeviceManager.startDeviceDiscovery(info);
    } catch (error) {
      Logger.error('RemoteDeviceModel',
        `startDeviceDiscovery failed error=${JSON.stringify(error)}`);
    }
  }
  // 停止发现设备
  stopDeviceDiscovery(): void {
    ...
    try {
      // 停止发现设备
      this.myDeviceManager.stopDeviceDiscovery(this.subscribeId);
      // 注销监听任务
      this.myDeviceManager.off('deviceFound');
      this.myDeviceManager.off('discoverFail');
    } catch (error) {
      Logger.error('RemoteDeviceModel',
        `stopDeviceDiscovery failed error=${JSON.stringify(error)}`);
    }
  }
  ...
}选择弹窗内的设备项提交后,执行设备验证。
- 
若设备在信任设备列表,执行startAbility()方法启动连接设备上的应用,将当前的绘制信息作为参数发送至连接设备。 
- 
若设备不是信任设备,执行authenticateDevice()方法启动验证。此时连接设备提示是否接受,接收连接后连接设备展示PIN码,本地设备输入PIN码确认后连接成功。再次点击查询设备按钮,选择已连接设备,点击确认启动连接设备上的应用。 // RemoteDeviceUtil.ets 
 class RemoteDeviceUtil {
 ...
 // 设备验证
 authenticateDevice(
 context: common.UIAbilityContext,
 device: deviceManager.DeviceInfo,
 positionList: Position[]
 ): void {
 // 设备为信任设备,启动连接设备上的应用
 let tmpList = this.trustedDeviceList.filter((item: deviceManager.DeviceInfo) => device.deviceId === item.deviceId);
 if (tmpList.length > 0) {
 this.startAbility(context, device, positionList);
 return;
 }
 ...
 try {
 // 执行设备认证,启动验证相关弹窗,接受信任,显示PIN码,输入PIN码等
 this.myDeviceManager.authenticateDevice(device, authParam, (err) => {
 ...
 })
 } catch (error) {
 Logger.error('RemoteDeviceModel',
 authenticateDevice failed error=${JSON.stringify(error)});
 }
 }// 启动连接设备上的应用 
 startAbility(context: common.UIAbilityContext, device: deviceManager.DeviceInfo, positionList: Position[]): void {
 ...
 // 启动连接设备上的应用
 context.startAbility(wantValue).then(() => {
 Logger.info('RemoteDeviceModel',startAbility finished wantValue=${JSON.stringify(wantValue)});
 }).catch((error: Error) => {
 Logger.error('RemoteDeviceModel',startAbility failed, error=${JSON.stringify(error)});
 })
 }
 ...
 }
资源释放
程序关闭时,注销设备状态监听任务,并释放DeviceManager实例。
// RemoteDeviceUtil.ets
class RemoteDeviceUtil {
  ...
  // 注销监听任务
  unregisterDeviceListCallback(): void {
    ...
    try {
      // 注销设备状态监听
      this.myDeviceManager.off('deviceStateChange');
      // 释放DeviceManager实例
      this.myDeviceManager.release();
    } catch (err) {
      Logger.error('RemoteDeviceModel',
        `unregisterDeviceListCallback stopDeviceDiscovery failed, error=${JSON.stringify(err)}`);
    }
  }
  ...
}绘制功能
Canvas组件区域监听触摸事件,按照按下、移动、抬起等触摸事件,记录绘制的起点、中间点以及终点。触摸事件触发时,使用CanvasRenderingContext2D对象的绘制方法根据位置信息进行绘制。绘制结束后,将当前位置信息列表存入分布式键值数据库。
// Index.ets
let storage = LocalStorage.getShared();
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
  ...  
  build() {
    Column() {
      ...
      Row() {
        Canvas(this.canvasContext)
          ...
      }
      .onTouch((event: TouchEvent) => {
        this.onTouchEvent(event);
      })
      ...
    }
    ...
  }
  // 绘制事件
  onTouchEvent(event: TouchEvent): void {
    let positionX: number = event.touches[0].x;
    let positionY: number = event.touches[0].y;
    switch (event.type) {
      // 手指按下
      case TouchType.Down: {
        this.canvasContext.beginPath();
        this.canvasContext.lineWidth = CommonConstants.CANVAS_LINE_WIDTH;
        this.canvasContext.lineJoin = CommonConstants.CANVAS_LINE_JOIN;
        this.canvasContext.moveTo(positionX, positionY);
        this.pushData(true, false, positionX, positionY);
        break;
      }
      // 手指移动
      case TouchType.Move: {
        this.canvasContext.lineTo(positionX, positionY);
        this.pushData(false, false, positionX, positionY);
        break;
      }
      // 手指抬起
      case TouchType.Up: {
        this.canvasContext.lineTo(positionX, positionY);
        this.canvasContext.stroke();
        this.pushData(false, true, positionX, positionY);
        break;
      }
      default: {
        break;
      }
    }
  }
  pushData(isFirstPosition: boolean, isEndPosition: boolean, positionX: number, positionY: number): void {
    let position = new Position(isFirstPosition, isEndPosition, positionX, positionY);
    // 存入位置信息列表
    this.positionList.push(position);
    if (position.isEndPosition) {
      // 当前位置为终点时,将位置信息列表存入分布式键值数据库
      this.kvStoreModel.put(CommonConstants.CHANGE_POSITION, JSON.stringify(this.positionList));
    }
  }
  ...
}点击撤销按钮时,从位置列表中后序遍历移除位置信息,直到找到轨迹的初始位置,完成移除上一次绘制的轨迹。移除完成后将位置信息列表存入分布式键值数据库中。执行redraw()方法,清空画板上的内容,遍历位置信息列表,重新绘制。

// Index.ets
let storage = LocalStorage.getShared();
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
  ...
  @LocalStorageProp('positionList') positionList: Position[] = [];
  ...
  build() {
    Column() {
      Row() {
        // 撤销按钮
        Image($r('app.media.ic_back'))
          .width($r('app.float.ic_back_width'))
          .height($r('app.float.ic_back_height'))
          .margin({ left: CommonConstants.ICON_MARGIN_LEFT })
          .onClick(() => {
            this.goBack();
          })
        ...
      }
      .width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
      .height(CommonConstants.TITLE_HEIGHT)
      ...
  }
  ...
  redraw(): void {
    // 删除画布内的绘制内容
    this.canvasContext.clearRect(0, 0, this.canvasContext.width, this.canvasContext.height);
    // 使用当前记录的位置信息,重新绘制
    this.positionList.forEach((position) => {
      ...
      if (position.isFirstPosition) {
        this.canvasContext.beginPath();
        this.canvasContext.lineWidth = CommonConstants.CANVAS_LINE_WIDTH;
        this.canvasContext.lineJoin = CommonConstants.CANVAS_LINE_JOIN;
        this.canvasContext.moveTo(position.positionX, position.positionY);
      } else {
        this.canvasContext.lineTo(position.positionX, position.positionY);
        if (position.isEndPosition) {
          this.canvasContext.stroke();
        }
      }
    });
  }
  // 撤回上一笔绘制
  goBack(): void {
    if (this.positionList.length === 0) {
      return;
    }
    // 移除位置信息直到位置起始位置
    for (let i: number = this.positionList.length - 1; i >= 0; i--) {
      let position: Position | undefined = this.positionList.pop();
      if (position !== undefined && position.isFirstPosition) {
        break;
      }
    }
    this.redraw();
    this.kvStoreModel.put(CommonConstants.CHANGE_POSITION, JSON.stringify(this.positionList));
  }
  ...
}分布式键值数据库
使用分布式键值数据库需申请数据交换权限:ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC。
应用启动时创建分布式键值数据库,设置数据库数据改变监听。数据改变时执行回调,获取插入或更新数据列表,遍历列表,匹配位置信息列表的设置key,更新位置列表后重新绘制。
// Index.ets
...
import KvStoreModel from '../viewmodel/KvStoreModel';
...
let storage = LocalStorage.getShared();
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
  ...
  private kvStoreModel: KvStoreModel = new KvStoreModel();
  ...
  aboutToAppear() {
    ...
    this.createKVStore();
  }
  ...
  createKVStore(): void {
    // 创建分布式键值数据库
    this.kvStoreModel.createKvStore(this.context, (data: distributedKVStore.ChangeNotification) => {
      // 使用分布式键值数据库内的内容重置位置信息列表
      this.positionList = [];
      let entries: distributedKVStore.Entry[] = data.insertEntries.length > 0 ? data.insertEntries : data.updateEntries;
      entries.forEach((entry: distributedKVStore.Entry) => {
        if (CommonConstants.CHANGE_POSITION === entry.key) {
          this.positionList = JSON.parse((entry.value.value) as string);
          // 位置信息列表更新后,重新绘制
          this.redraw();
        }
      });
    });
  }
  ...
}创建分布式键值数据库。设置数据库类型为KVStoreType.SINGLE_VERSION单版本数据库,其他配置参考[创建数据库配置信息]。创建数据库成功后,调用enableSync()方法开启同步,调用setDataChangeListener()方法订阅数据变更通知。
// KvStoreModel.ets
export default class KvStoreModel {
  ...
  kvStore?: distributedKVStore.SingleKVStore;
  ...
  createKvStore(
    context: common.UIAbilityContext,
    callback: (data: distributedKVStore.ChangeNotification) => void
  ): void {
    ...
    try {
      // 创建一个KVManager对象实例,用于管理数据库对象
      this.kvManager = distributedKVStore.createKVManager(config);
    } catch (error) {
      Logger.error('KvStoreModel',
        `createKvStore createKVManager failed, err=${JSON.stringify(error)}`);
      return;
    }
    // 创建数据库的配置信息
    let options: distributedKVStore.Options = {
      ...
      kvStoreType: distributedKVStore.KVStoreType.SINGLE_VERSION
      ...
    };
    // 获取分布式键值数据库
    this.kvManager.getKVStore(CommonConstants.KVSTORE_ID, options).then((store: distributedKVStore.SingleKVStore) => {
      ...
      this.kvStore = store;
      // 开启同步
      this.kvStore.enableSync(true).then(() => {
        Logger.info('KvStoreModel', 'createKvStore enableSync success');
      }).catch((error: Error) => {
        Logger.error('KvStoreModel',
          `createKvStore enableSync fail, error=${JSON.stringify(error)}`);
      });
      this.setDataChangeListener(callback);
    }).catch((error: Error) => {
      Logger.error('getKVStore',
        `createKvStore getKVStore failed, error=${JSON.stringify(error)}`);
    })
  }
  ...
}订阅数据变更通知。创建分布式键值数据库,设置数据变更订阅,订阅类型为全部,当更新数据集或插入数据集大于0时,执行传入的callback()方法。
// KvStoreModel.ets
export default class KvStoreModel {
  ...
  kvStore?: distributedKVStore.SingleKVStore;
  ...
  setDataChangeListener(callback: (data: distributedKVStore.ChangeNotification) => void): void {
    ...
    try {
      // 订阅数据变更通知
      this.kvStore.on('dataChange', distributedKVStore.SubscribeType.SUBSCRIBE_TYPE_ALL,
        (data: distributedKVStore.ChangeNotification) => {
          if ((data.updateEntries.length > 0) || (data.insertEntries.length > 0)) {
            callback(data);
          }
        });
    } catch (error) {
      Logger.error('KvStoreModel',
        `setDataChangeListener on('dataChange') failed, err=${JSON.stringify(error)}`);
    }
  }
  ...
}应用退出时,分布式键值数据库取消数据改变监听。
// Index.ets
...
import KvStoreModel from '../viewmodel/KvStoreModel';
...
let storage = LocalStorage.getShared();
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
  ...
  private kvStoreModel: KvStoreModel = new KvStoreModel();
  ...
  aboutToDisappear() {
    this.kvStoreModel.removeDataChangeListener();
  }
  ...
}
// KvStoreModel.ets
export default class KvStoreModel {
  ...
  kvStore?: distributedKVStore.SingleKVStore;
  ...
  removeDataChangeListener(): void {
    ...
    try {
      // 取消数据改变监听
      this.kvStore.off('dataChange');
    } catch (error) {
      Logger.error('KvStoreModel',
        `removeDataChangeListener off('dataChange') failed, err=${JSON.stringify(error)}`);
    }
  }
  ...
}