C++ stl容器list的底层模拟实现

目录

前言:

1.创建节点

2.普通迭代器的封

3.反向迭代器的封装

为什么要对正向迭代器进行封装?

4.const迭代器

5.构造函数

6.拷贝构造

7.赋值重载

8.insert

9.erase

10.析构

11.头插头删,尾插尾删

12.完整代码+简单测试

总结:


前言:

模拟实现list,本篇的重点就是由于list是一个双向循环链表结构,所以我们对迭代器的实现不能是简单的指针的++,--了,因为我们知道,链表的存储不一定是连续的,所以直接++,--是链接不起来节点的,所以我们要对迭代器也就是对节点的指针进行封装。结尾会附上完整的代码。

1.创建节点

cpp 复制代码
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _prev;
		list_node<T>* _next;
		T _data;

		list_node(const T& x= T())//这里不给缺省值可能会因为没有默认构造函数而编不过
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

注意给缺省值,这样全缺省就会被当做默认构造了,不会因为没有默认构造而报错。

我们实现的list是带哨兵位的,它同时是迭代器的end()(因为是双向循环的list)。

2.普通迭代器的封装

cpp 复制代码
	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

		node* _node;//对迭代器也就是节点的指针进行封装,因为list迭代器是不能直接++的
		_list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		Ref operator*()//返回的必须是引用,不然改变不了外面的对象的成员,要支持对自己解引用改变值就要用应用
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_data);//返回地址,再解引用直接访问数据
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);//默认的拷贝构造可以,因为没有深拷贝
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

	};

注意list是双向迭代器,可以++,--,不能+,-

这里对迭代器的实现就如我们开始所说的, 迭代器的实现就是使用节点的指针实现的,而我们不能直接对list创建出的节点进行++,--,所以要进行一层封装;然后再对节点指针初始化。

重载解引用时要注意返回的是引用,不然对自己解引用的时候,返回值如果是临时的,是改变不了内部的data的。

对于箭头的解引用,是为了支持这样的场景:

cpp 复制代码
struct AA
	{
		int _a1;
		int _a2;

		AA(int a1=0,int a2=0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<AA> lt;
		lt.push_back(AA(1,1));
		lt.push_back(AA(2, 2));
		lt.push_back(AA(3, 3));

		list<AA>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << " "<<(*it)._a2<<endl;
			cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;//面对这样的类型,需要重载->,.也可以访问,但是有点别扭

			++it;
		}
		cout << endl;
	}

迭代器遇到箭头,返回对象的地址也就是节点数据的地址,再解引用找到成员。或者说node中的data就是存放的是对象(也就是用来初始化的数据),**然后重载的->拿到对象的地址,再->**去访问里面的成员变量_a1。

对于前置后置++与--,前置就返回对象的引用,是传引用返回;后置需要进行拷贝给一个临时的对象,再对调用对象++--,返回的是tmp也就是没有改变的对象,是传值返回。注意区分前置后置,后置要加上参数int。

3.反向迭代器的封装

cpp 复制代码
namespace my_iterator
{
	template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
	struct ReverseIterator
	{
		typedef ReverseIterator<Iterator,Ref,Ptr> self;
		Iterator _cur;

		ReverseIterator(Iterator it)
			:_cur(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp = _cur;//因为要--,而解引用是不能改值的,所以用tmp改并返回
			--tmp;
			return *tmp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &operator*();//&this->operator*()
		}

		self operator++()
		{
			--_cur;//直接的++--就能直接改了,所以可以直接返回原对象,--(this->_cur)
			return *this;
		}

		self operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _cur != s._cur;
		}
	};
}

第一个模版参数就是任意类型的迭代器区间,因为我们实现反向迭代器需要现有正向迭代器。

一样的不能直接++--,所以进行一层封装,此时_cur就指向传的迭代器的位置。

对解引用的重载一样是要返回引用,不然返回的是一个临时的变量对自己解引用就没用了,也只有返回的是引用才能修改。例如我们要传的是begin(),那反向迭代器就应该从哨兵位开始,所以要先对传过来的迭代器进行--。

箭头就是返回当前位置迭代器的地址,所以是直接复用上面的。

++--与正向的迭代器相反,而_cur的类型就是传过来的迭代器类型,++--会调用传过来迭代器类型的重载。

为什么要对正向迭代器进行封装?

4.const迭代器

cpp 复制代码
	typedef list_node<T> node;
public:
	typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	typedef ReverseIterator<iterator,T&,T*> reverse_iterator;
	typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;


		const_iterator begin() const//本身const迭代器是让迭代器指向的内容不能修改,但是这样用const修饰迭代器本身也不能修改了
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

提供const版本,供const修饰的对象调用,防止权限的放大。

那为什么提供完const版本了,const版本已经可以供普通迭代器与const迭代器使用,还单独提出来这个版本?和因为const迭代器还需要迭代器也就是节点指针指向的内容不能修改。例如it是const类型迭代器的对象,*it就可以,++it也可以,但是(*it)++就不可以。

5.构造函数

cpp 复制代码
		void empty_Init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_Init();

		}
		template<class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator end)
		{

			empty_Init();//别忘加上哨兵位,没有哨兵位识别不了end
			while (first != end)
			{
				push_back(*first);
				first++;//这里的++first会调用重载的,因为传过来的是一个迭代器
			}
		}

哨兵位是空的,不放数据,但是哨兵位是正向迭代器的end,要加上。

默认无参构造就只有哨兵位,提供的迭代器的构造也要有哨兵位。

first++不用担心,first是迭代器类型的,所以会调用迭代器的++。

6.拷贝构造

cpp 复制代码
		//传统的拷贝构造
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	empty_Init();
		//	for (auto e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);//this->push_back(e)
		//	}
		//}

		void swap(list<T>& tmp)//要使用库中的swap,而库中的swap就不带const;况且交换的是头节点,const修饰的就不能修改指向
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		//现代的拷贝构造
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_Init();
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//为什么还要多一个变量,因为下面swap的参数没有const,而拷贝构造要加const
			
			swap(tmp);//this->swap(tmp)
		}

拷贝构造,直接使用库中的swap,交换头节点也就是哨兵位的指向就行,因为链表后面的关系都通过头节点找到,所以也就相当于都交换了。

注意库中swap的参数:

7.赋值重载

cpp 复制代码
		list<T>& operator=(list<T> lt)//参数不能使用引用,使用引用再使用swap交换,原来赋值的值就被改了
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

一样是使用库中的swap,但是赋值的参数不能是引用,例如L1=L3,用引用再加上使用swap交换头节点的指向,L3就被改了,我们要求的是赋值是不能改变赋过来的对象的,内置类型也是(a=b)。

8.insert

cpp 复制代码
		void insert(iterator pos,const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* newnode = new node(x);
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

		}

链接节点即可,注意插入的值可能是任意类型,所以要用模版参数并且带上const与引用,防止是内置类型的值是const,传过来权限放大。

插入pos位置,也就是在pos前和pos位置之间插入。

9.erase

cpp 复制代码
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;
			node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}

注意删除完返回删除数据的下一个迭代器位置。

删除就是找前找后,删除节点,链接前后。

_node是new出来的,注意配套使用。

10.析构

cpp 复制代码
void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it= erase(it);//删除后返回的是下一个数据的位置,所以循环就走起来了
	}
}

~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

注意迭代器的erase删除后返回的是删除数据的下一个迭代器位置,所以用it接收就不怕迭代器失效了,同时循环也走起来了。

11.头插头删,尾插尾删

cpp 复制代码
		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* newnode = new node(x);

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			_head->_prev = newnode;
			newnode->_next = _head;*/

			insert(end(), x);

		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(),x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

直接复用即可。

12.完整代码+简单测试

封装的反向迭代器:

cpp 复制代码
#pragma once



namespace my_iterator
{
	template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
	struct ReverseIterator
	{
		typedef ReverseIterator<Iterator,Ref,Ptr> self;
		Iterator _cur;

		ReverseIterator(Iterator it)
			:_cur(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp = _cur;//因为要--,而解引用是不能改值的,所以用tmp改并返回
			--tmp;
			return *tmp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &operator*();
		}

		self operator++()
		{
			--_cur;//直接的++--就能直接改了,所以可以直接返回原对象
			return *this;
		}

		self operator--()
		{
			++_cur;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _cur != s._cur;
		}
	};
}
cpp 复制代码
#pragma once
#include "my_iterator.h"

#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <list>

using namespace my_iterator;
using namespace std;

namespace my_list
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _prev;
		list_node<T>* _next;
		T _data;

		list_node(const T& x= T())//这里不给缺省值可能会因为没有默认构造函数而编不过
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

		node* _node;//对迭代器也就是节点的指针进行封装,因为list迭代器是不能直接++的
		_list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		Ref operator*()//返回的必须是引用,不然改变不了外面的对象的成员,要支持对自己解引用改变值就要用应用
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_data);//返回地址,再解引用直接访问数据
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);//默认的拷贝构造可以,因为没有深拷贝
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}


	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		typedef ReverseIterator<iterator,T&,T*> reverse_iterator;
		typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;


		void empty_Init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_Init();

		}
		template<class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator end)
		{

			empty_Init();//别忘加上哨兵位,没有哨兵位识别不了end
			while (first != end)
			{
				push_back(*first);
				first++;//这里的++first会调用重载的,因为传过来的是一个迭代器
			}
		}
		

		//传统的拷贝构造
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	empty_Init();
		//	for (auto e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);//this->push_back
		//	}
		//}

		void swap(list<T>& tmp)//要使用库中的swap,而库中的swap就不带const;况且交换的是头节点,const修饰的就不能修改指向
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		//现代的拷贝构造
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_Init();
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//为什么还要多一个变量,因为下面swap的参数没有const,而拷贝构造要加const
			
			swap(tmp);//this->swap(tmp)
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)//参数不能使用引用,使用引用再使用swap交换,原来赋值的值就被改了
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it= erase(it);//删除后返回的是下一个数据的位置,所以循环就走起来了
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);//哨兵位就是end
		}

		const_iterator begin() const//本身const迭代器是让迭代器指向的内容不能修改,但是这样用const修饰迭代器本身也不能修改了
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* newnode = new node(x);

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			_head->_prev = newnode;
			newnode->_next = _head;*/

			insert(end(), x);

		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(),x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos,const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* newnode = new node(x);
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;
			node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}
	private:
		node* _head;

	};

	void print_list(const list<int>& lt)
	{

		list<int>::const_iterator it = lt.begin();//不能直接这样写,传递过来的this指针也是const list<int>*,权限放大了,要提供const版本
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

	}

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		list<int>::iterator it = lt.begin();//=调用默认的拷贝构造,是浅拷贝,但是可以,让it也指向begin的位置
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		print_list(lt);
	}


	struct AA
	{
		int _a1;
		int _a2;

		AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			, _a2(a2)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<AA> lt;
		lt.push_back(AA(1, 1));
		lt.push_back(AA(2, 2));
		lt.push_back(AA(3, 3));

		list<AA>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << " "<<(*it)._a2<<endl;
			cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;//面对这样的类型,需要重载->,.也可以访问,但是有点别扭

			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		auto pos = lt.begin();
		++pos;
		lt.insert(pos, 20);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;


		lt.push_back(100);
		lt.push_front(1000);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.pop_back();
		lt.pop_front();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

	}
	void test_list4()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.clear();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(40);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;


	}

	void test_list5()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt2(lt);

		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;


		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);

		for (auto e : lt3)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		lt2 = lt3;
		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

	}


	void test_list6()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		list<int>::iterator it = lt.begin();//=调用默认的拷贝构造,是浅拷贝,但是可以,让it也指向begin的位置
		while (it != lt.end())
		{
			(*it) *= 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
		while (rit != lt.rend())
		{
			cout << *rit << " ";
			++rit;
		}
		cout << endl;


		/*for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		print_list(lt);*/
	}


}

总结:

重点在迭代器与反向迭代器的的封装,其它的内容与其它的容器大致相同。

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