HarmonyOS NEXT 网格元素交换案例

网格元素交换案例

介绍

直接进行交换和删除元素会给用户带来不好的体验效果,因此需要在此过程中注入一些特色的动画来提升体验效果,本案例通过Grid组件、attributeModifier、以

及animateTo函数实现了拖拽动画和删除动画。

效果图预览

使用说明

  1. 进入页面,点击编辑,长按网格元素,执行拖拽操作,拖拽过程中显示此网格元素,拖拽到一定的位置时,会进行网格元素的位置交换。
  2. 编辑模式下,点击网格元素,此元素会被删除。

实现思路

本示例主要通过attributeModifier、supportAnimation、animateTo等实现了删除动画以及长按拖拽动画。attributeModifier绑定自定义属性对象,

控制每个网格元素的属性更新。执行删除操作时,通过animateTo去更新offset值以及opacity等属性。supportAnimation设置为true,支持GridItem

拖拽动画,在onItemDragStart开始拖拽网格元素时触发,onItemDragStart可以返回一个@Builder修饰的自定义组件,这样在拖拽的时候,

能够显示目标元素。onItemDrop在网格元素内停止拖拽时触发。此时执行元素位置的切换功能。

  1. 声明一个数组,添加自定义属性对象,每个自定义属性对象对应一个网格元素,源码参考AttributeModifier.etsGridItemDeletionCtrl.ets
javascript 复制代码
 constructor(data: T[]) {
   this.gridData = data;
   data.forEach(() => {
     this.modifier.push(new GridItemModifier());
   })
 }
 /**
 * 声明GridItem动态属性
 */
@Observed
export class GridItemModifier implements AttributeModifier<GridItemAttribute> {
  public offsetX: number = 0;
  public offsetY: number = 0;
  public opacity: number = 1;

  /**
   * 定义组件普通状态时的样式
   * @param instance
   */
  applyNormalAttribute(instance: GridItemAttribute): void {
    instance.translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY });
    instance.opacity(this.opacity);
  }
}
  1. 绑定attributeModifier属性,attributeModifier属性的值为对应的自定义属性对象。源码参考GridExchange.ets
javascript 复制代码
 GridItem() {
   IconWithNameView({ app: item })
 }
 .onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) => {
   this.itemAreaWidth = Number(newValue.width);
 })
 .onTouch((event: TouchEvent) => {
   if (event.type === TouchType.Down) {
     this.movedItem = this.appInfoList[index];
   }
 })
 // TODO:知识点:动态绑定属性信息
 .attributeModifier(this.GridItemDeletion.getModifier(item) ? this.GridItemDeletion.getModifier(item) : undefined)
  1. 编辑模式下点击网格元素,执行删除操作,删除过程中使用animateTo来更新元素的偏移量并实现动画效果。源码参考GridItemDeletionCtrl.ets
javascript 复制代码
 deleteGridItem(item: T, itemAreaWidth: number): void {
   const index: number = this.gridData.indexOf(item);
   // 最后一条数据不执行偏移
   if (index === this.gridData.length - 1) {
     this.gridData.splice(index, 1);
     this.modifier.splice(index, 1);
     return;
   }
   // TODO:知识点:实现删除动画。先让目标元素的opacity为0,不可视,直接删除目标元素会导致偏移的时候位置异常,接着遍历元素的属性对象,修改偏移量。
   this.modifier[index].opacity = 0;
   animateTo({
     curve: Curve.Friction, duration: ANIMATION_DURATION, onFinish: () => {
       // 初始化偏移位置
       this.modifier.forEach((item) => {
         item.offsetX = 0;
         item.offsetY = 0;
       })
       // 删除对应的数据
       this.gridData.splice(index, 1);
       this.modifier.splice(index, 1);
       this.status = DeletionStatus.FINISH;
     }
   }, () => {
     this.modifier.forEach((item: GridItemModifier, ind: number) => {
       if (ind > index && ind % COLUMN_COUNT !== 0) {
         item.offsetX = -itemAreaWidth;
       } else if (ind > index && ind % COLUMN_COUNT === 0) {
         item.offsetX = itemAreaWidth * 4; // 位置偏移到上一行的最后一列,因此偏移4个gridItem所占的宽度
         item.offsetY = -GRID_ITEM_HEIGHT;
       }
     })
     this.status = DeletionStatus.START;
   })
 }
  1. 交换网格元素,onItemDragStart以及onItemDrop来完成元素的交换功能,supportAnimation设置为true,支持在拖拽时显示动画效果。onItemDragStart函数中
    返回目标自定义组件,可以在拖拽过程中显示。onItemDrop函数执行最后网格元素的交换。 源码参考GridExchange.ets
javascript 复制代码
 .supportAnimation(true)
 .editMode(this.isEdit)
 .onItemDragStart((event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => {
   // TODO:知识点:在onItemDragStart函数返回自定义组件,可在拖拽过程中显示此自定义组件。
   return this.pixelMapBuilder();
 })
 .onItemDrop((event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number, isSuccess: boolean) => {
   // TODO:知识点:执行gridItem切换操作
   if (isSuccess && insertIndex < this.appInfoList.length) {
     this.changeIndex(itemIndex, insertIndex);
   }
 })

高性能知识点

  • 动态加载数据场景可以使用LazyForEach遍历数据。
  • onAreaChange
    在区域发生大小变化的时候会进行调用,由于删除操作或者网格元素的交互都能够触发区域函数的使用,操作频繁,
    建议此处减少日志的打印、复用函数逻辑来降低性能的内耗。
  • onTouch
    在进行手势操作的时候会进行多次调用,建议此处减少日志的打印、复用函数逻辑来降低性能的内耗。

工程结构&模块类型

gridexchange                                 // har类型
|---model
|   |---AppInfo.ets                          // App信息
|   |---AttributeModifier.ets                // 属性对象
|   |---GridItemDeletionCtrl.ets             // 列表项交换
|   |---MockData.ets                         // 模拟数据
|---view
|   |---GridExchange.ets                     // 视图层-应用主页面

模块依赖

本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源 的调用、依赖动态路由模块来实现页面的动态加载。

参考资料

Grid

animateTo

attributeModifier

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ......

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ......

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ......

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题

2.性能优化方向

3.架构方向

4.鸿蒙开发系统底层方向

5.鸿蒙音视频开发方向

6.鸿蒙车载开发方向

7.鸿蒙南向开发方向

相关推荐
SoraLuna1 小时前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件47」UI互动应用篇24 - 虚拟音乐控制台
开发语言·macos·ui·华为·harmonyos
AORO_BEIDOU5 小时前
单北斗+鸿蒙系统+国产芯片,遨游防爆手机自主可控“三保险”
华为·智能手机·harmonyos
博览鸿蒙6 小时前
鸿蒙操作系统(HarmonyOS)的应用开发入门
华为·harmonyos
光路科技7 小时前
八大网络安全策略:如何防范物联网(IoT)设备带来的安全风险
物联网·安全·web安全
委员12 小时前
基于NodeMCU的物联网空调控制系统设计
单片机·mcu·物联网·智能家居
Damon小智13 小时前
HarmonyOS NEXT 技术实践-基于基础视觉服务的多目标识别
华为·harmonyos
逝灮13 小时前
【蓝桥杯——物联网设计与开发】拓展模块3 - 温度传感器模块
驱动开发·stm32·单片机·嵌入式硬件·物联网·蓝桥杯·温度传感器
邓校长的编程课堂14 小时前
基于树莓派Pico和声音传感器实现声控风扇的技术分享
物联网·嵌入式开发·树莓派pico·编程入门·c++编程·声音传感器·c++趣味编程
匹马夕阳16 小时前
华为笔记本之糟糕的体验
华为·笔记本电脑
egekm_sefg16 小时前
华为、华三交换机纯Web下如何创关键VLANIF、操作STP参数
网络·华为