go处理json

在 Go 中,你可以使用内置的 encoding/json 包来处理 JSON 格式数据。该包提供了函数和类型,使你能够将 JSON 数据解析为 Go 对象(反序列化)或将 Go 对象转换为 JSON 数据(序列化)。

下面是一些常见的 JSON 处理操作:

反序列化(解析 JSON)

使用 json.Unmarshal 函数将 JSON 数据解析为 Go 对象。该函数接受一个包含 JSON 数据的字节切片和一个指向目标 Go 对象的指针,并将 JSON 数据映射到指定的 Go 对象上。

复制代码
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    jsonData := []byte(`{"name":"John", "age":30}`)
    var person Person
    err := json.Unmarshal(jsonData, &person)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("Name:", person.Name)
    fmt.Println("Age:", person.Age)
}

序列化(将 Go 对象转换为 JSON)

使用 json.Marshal 函数将 Go 对象转换为 JSON 数据。该函数接受一个 Go 对象,并返回表示该对象的 JSON 字节切片。

复制代码
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    person := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }
    jsonData, err := json.Marshal(person)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    fmt.Println(string(jsonData))
}

处理嵌套结构和数组

在 Go 中,你可以使用结构体嵌套和切片/数组来处理复杂的 JSON 数据结构。通过在结构体字段上添加 json 标签,可以指定 JSON 数据中的键名。

复制代码
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Address struct {
    City  string `json:"city"`
    State string `json:"state"`
}

type Person struct {
    Name    string   `json:"name"`
    Age     int      `json:"age"`
    Address []Address `json:"address"`
}

func main() {
    jsonData := []byte(`{"name":"John", "age":30, "address":[{"city":"New York","state":"NY"},{"city":"San Francisco","state":"CA"}]}`)
    var person Person
    err := json.Unmarshal(jsonData, &person)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("Name:", person.Name)
    fmt.Println("Age:", person.Age)
    fmt.Println("Address:", person.Address)
}

以上示例展示了如何在 Go 中处理 JSON 数据。你可以根据实际需求定义自己的数据结构,并使用 json 标签进行字段映射。

读取 JSON 文件

使用 os 和 io/ioutil 包来读取 JSON 文件的内容,并将其存储为字节切片。

使用 json.Unmarshal 函数将字节切片解析为 Go 对象。

复制代码
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    file, err := os.Open("data.json")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    defer file.Close()

    jsonData, err := ioutil.ReadAll(file)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }

    var person Person
    err = json.Unmarshal(jsonData, &person)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }

    fmt.Println("Name:", person.Name)
    fmt.Println("Age:", person.Age)
}

在上述示例中,我们打开名为 data.json 的 JSON 文件,并将其内容读取为字节切片。然后,我们使用 json.Unmarshal 将字节切片解析为 Person 对象。

写入 JSON 文件

使用 os 和 io/ioutil 包来创建或打开要写入的 JSON 文件。

使用 json.MarshalIndent 函数将 Go 对象转换为带缩进的 JSON 字节切片。

使用 ioutil.WriteFile 函数将 JSON 字节切片写入 JSON 文件。

复制代码
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
    person := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }

    jsonData, err := json.MarshalIndent(person, "", "  ")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }

    err = ioutil.WriteFile("output.json", jsonData, 0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }

    fmt.Println("JSON file created.")
}

在上述示例中,我们创建一个名为 output.json 的 JSON 文件,并将 Person 对象转换为带缩进的 JSON 字节切片。然后,我们使用 ioutil.WriteFile 将 JSON 字节切片写入文件。

相关推荐
凡人叶枫1 分钟前
C++中智能指针详解(Linux实战版)| 彻底解决内存泄漏,新手也能吃透
java·linux·c语言·开发语言·c++·嵌入式开发
Tony Bai1 分钟前
再见,丑陋的 container/heap!Go 泛型堆 heap/v2 提案解析
开发语言·后端·golang
小糯米60122 分钟前
C++顺序表和vector
开发语言·c++·算法
froginwe1128 分钟前
JavaScript 函数调用
开发语言
独望漫天星辰32 分钟前
C++ 多态深度解析:从语法规则到底层实现(附实战验证代码)
开发语言·c++
无小道1 小时前
Qt——事件简单介绍
开发语言·前端·qt
devmoon1 小时前
在 Paseo 测试网上获取 Coretime:On-demand 与 Bulk 的完整实操指南
开发语言·web3·区块链·测试用例·智能合约·solidity
kylezhao20191 小时前
C# 中的 SOLID 五大设计原则
开发语言·c#
凡人叶枫2 小时前
C++中输入、输出和文件操作详解(Linux实战版)| 从基础到项目落地,避坑指南
linux·服务器·c语言·开发语言·c++
春日见2 小时前
车辆动力学:前后轮车轴
java·开发语言·驱动开发·docker·计算机外设