6、倾斜摄影的osgb数据坐标和虚幻引擎的世界坐标的互转

1、首先明确一点,倾斜摄影的osgb文件内包含的数据都是局部坐标系下的坐标,而这个局部坐标系的原点会在倾斜摄影数据的配置文件中标明(一般是在Data文件夹同级别目录下的metatdata.xml文件中)

2、局部坐标系下的转换

局部坐标系下的坐标转换就是直接将osgb的顶点坐标转换为虚幻的坐标,但是两者都是在局部坐标下下的坐标,不同的是前者是osg引擎中的局部坐标系,后者是虚幻引擎的局部坐标。

c 复制代码
//虚幻坐标转osg坐标
auto ConvertUECoordinate2OSGCoordinate = [](FVector point) {
	//虚幻坐标系的单位是厘米,但是osg的单位是米
	double X = point.X / 100.0;
	//虚幻坐标系的y轴和osg的y轴是相反的
	double Y = -point.Y / 100.0;
	double Z = point.Z / 100.0;
	return osg::Vec3f(X, Y, Z);
	};
//osg坐标转虚幻坐标
auto ConvertOSGCoordinate2UECoordinate = [](osg::Vec3f point) {
    double X = point.x() * 100.0;
    double Y = -point.y() * 100.0;
    double Z = point.z() * 100.0;
    return FVector(X, Y, Z);
};

3、世界坐标系下的转换

借助前面的方法已经得到了虚幻或osg的局部坐标下的坐标,同理,只要将局部坐标系的坐标原点(其在某个引擎的世界坐标系下的坐标)也转换到osg或虚幻引擎的坐标,即得到转换后的坐标原点(在另一个引擎的世界坐标下下的坐标),坐标原点+转换后的局部坐标=最终的转换后的世界坐标。

当然也可以在转换前就计算好osg或虚幻引擎的世界坐标,借助前面的方法得到虚幻或osg引擎的世界坐标。

相关推荐
怪兽学LLM3 小时前
LeetCode 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树:分治递归思路详解
算法·leetcode·职场和发展
可编程芯片开发3 小时前
基于PI控制的三相整流器控制系统的simulink建模与仿真,包含超级电容充电和电机
算法
酿情师3 小时前
区块链共识算法深度拆解:PoW、PoS、PBFT、Raft 原理解析
算法·区块链·共识算法
hansang_IR3 小时前
【记录】「SCOI2016」三道模拟赛/26.7.12
c++·算法
退休倒计时4 小时前
【每日一题】LeetCode 39. 组合总和 TypeScript
算法·leetcode·typescript
不是az4 小时前
力控相关知识点
算法·机器学习·最小二乘法
战血石LoveYY4 小时前
Integer类型超限,导致数据异常
java·算法
紫金修道4 小时前
PnP算法介绍(Perspective-n-Point)
算法
froyoisle6 小时前
CSP 真题解析:[CSP-J 2019-T4] 加工零件
c++·算法·bfs·csp-j·算法竞赛·信息学·信奥赛
兰令水6 小时前
hot100【acm版】【2026.7.13打卡-java版本】
java·开发语言·数据结构·算法·leetcode·面试