分享基于鸿蒙OpenHarmony的Unity团结引擎应用开发赛

该赛题旨在鼓励更多开发者基于OpenHarmony4.x版本,使用团结引擎创造出精彩的游戏与应用。本次大赛分为"创新游戏"与"创新3D 化应用"两大赛道,每赛道又分"大众组"与"高校组",让不同背景的开发者同台竞技。无论你是游戏开发者,还是应用创意者,都可以在这里展现才华,与同行切磋技艺。让我们一起用OpenHarmony与团结引擎,创造未来的无限可能!

Unity 中国已经与开放原子开源基金会达成了平台级战略合作,团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统

OpenAtom OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。OpenHarmony 是鸿蒙操作系统的底座,而团结引擎是专门为国内开发者所开发的引擎,我们已经全面适配 OpenHarmony 的各项能力。

团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,为中国开发者定制的实时 3D 引擎;基于 Unity 的核心能力,团结引擎团队倾听中国开发者的声音和需求,为团结引擎加入了一些中国开发者需要的定制化功能,并会在未来持续不断的为中国开发者量身定制需要的功能,是 Unity 中国加速本土化进程的里程碑。

目前团结引擎已全面适配OpenHarmony系统,包括Ability框架、XComponent、ArkUI、音视频、文件系统、触控系统等。确保丝滑工作流,兼容老版本项目,支持一键切换平台和构建出包。提供快速迭代速度,直连设备支持Patch and Run/Build and Run,同时能导出Ability Project。完善的Profiler支持包括引擎Profiler适配和平台Profiler,以及专有的C#与ts交互API方便SDK接入。 团结引擎将为OpenHarmony生态快速带来更多高品质游戏与实时3D内容,未来双方也携手致力于推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为游戏产业注入新活力。

为提高参赛用户OpenHarmony代码仓资源下载速度,提升参赛用户开发效率,开放原子开源基金会已将OpenHarmony 相关代码仓库存放到Gitee(码云) ( gitee.com )平台,参赛用户极速访问地址请点击:

OpenHarmony: OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。

1、大赛报名及操作指引

(1)注册并登录大赛官网:https://competition.atomgit.com,在本页面点击报名,根据自身身份(大众or学生)填写完整队伍信息。(备注:学生组获奖选手将核实学生证信息,不一致将取消获奖资格。)

(2)根据所报名赛道,下载相应项目申请书填写提交到邮箱:growing@mail.openharmony.io,工作人员会在1-3天工作日内完成审核,发放开发设备(OpenHarmony开发者测试手机,获奖选手不退回该设备)。

基于OpenHarmony的团结引擎的应用开发赛(创新游戏赛道项目申请书)

基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛(3D应用赛道项目申请书)

(3)进入开发阶段,完成开发后联系赛事运营人员获取代码提交私仓,在赛事私仓内提交对应项目材料参与初赛评审。

2、学习参考资料

2.1 OpenHarmony

(1)开发者文档:https://www.openharmony.cn/docs/zh-cn/overview

(2)gitee代码仓:https://gitee.com/openharmony

(3)OpenHarmony开发者论坛:https://forums.openharmony.cn/

(4)Laval社区:https://laval.csdn.net/

2.2 Unity团结引擎

(1)团结引擎OpenHarmony技术解析:团结引擎OpenHarmony技术生态,全面解析奉上

(2)团结引擎学习文档:团结引擎 - 手册: 团结引擎 1.1

参见:

基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛-开放原子开源大赛

OpenAtom OpenHarmony

相关推荐
在路上看风景17 小时前
2.Square Grid
unity
程序猿阿伟18 小时前
《突破Unity热更新瓶颈:底层函数调用限制与生态适配秘籍》
unity·游戏引擎
龙智DevSecOps解决方案20 小时前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 3:不同行业挑战以及Unreal、Godot、自研游戏引擎的应用趋势
游戏引擎·godot·游戏开发·perforce
在路上看风景20 小时前
13. UGUI合批
unity
jtymyxmz1 天前
《Unity Shader》12.2调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
unity·游戏引擎
AllBlue2 天前
unity嵌入安卓界面,如何显示状态
android·unity·游戏引擎
tealcwu2 天前
【Unity技巧】实现在Play时自动保存当前场景
java·unity·游戏引擎
tealcwu2 天前
【Unity基础】实现Scroll View跟随动态内容滚动
java·unity·游戏引擎
野奔在山外的猫2 天前
【文档】VSCode 配置 Unity 环境流程
unity
技术小甜甜2 天前
[Godot排错] 上传 Google Play Console 封闭测试时签名证书不匹配错误的解决方案
游戏引擎·godot·游戏开发