c++设计模式之观察者模式(消息订阅模式)

一,核心思想:消息订阅,

复制代码
主题:subject
观察者:observe

场景举例:
我(observe)关注抖音一条小团团(subject)
小团团一有动静,立马就推送给我

场景举例:
广播电台(subject):天天放养猪方法
我(observe)关注了该频道
电台天天给我推送

场景举例:新闻联播天天放,你看不看它都在放。你关注它就看,不关注就不看

二,关键在于代码怎么写,怎么关注

QT开发举例

复制代码
使用举例:比如Qt
//subject:主题
while(1)
{
	emit  message("hello");
}

//observer:观察者
connect()
连接上面的信号,我就接收它的消息
disconnect()
断开上面的信号,我就不接收

c++开发举例

一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。

复制代码
#include <iostream>
#include <vector>

// 观察者接口
class Observer {
public:
    virtual void Observer() {}
    virtual void update(const std::string& message) = 0;
};

// 具体观察者
class ConcreteObserver : public Observer {
public:
    ConcreteObserver(const std::string& name) : name_(name) {}

    void update(const std::string& message) override {
        std::cout << name_ << " received message: " << message << std::endl;
    }

private:
    std::string name_;
};

// 主题接口
class Subject {
public:
    virtual void Subject() {}
    virtual void attach(Observer* observer) = 0;
    virtual void detach(Observer* observer) = 0;
    virtual void notifyObservers(const std::string& message) = 0;
};

// 具体主题
class ConcreteSubject : public Subject {
public:
    void attach(Observer* observer) override {
        observers_.push_back(observer);
    }

    void detach(Observer* observer) override {
        auto it = std::find(observers_.begin(), observers_.end(), observer);
        if (it != observers_.end()) {
            observers_.erase(it);
        }
    }

    void notifyObservers(const std::string& message) override {
        for (auto* observer : observers_) {
            observer->update(message);
        }
    }

private:
    std::vector<Observer*> observers_;
};

int main() {
    ConcreteSubject* subject = new ConcreteSubject();

    Observer* observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
    Observer* observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
    Observer* observer3 = new ConcreteObserver("Observer 3");

    subject->attach(observer1);
    subject->attach(observer2);
    subject->attach(observer3);

    subject->notifyObservers("Hello, observers!");

    subject->detach(observer2);

    subject->notifyObservers("Goodbye, observers!");

    delete observer1;
    delete observer2;
    delete observer3;
    delete subject;

    return 0;
}
相关推荐
神仙别闹9 分钟前
基于QT(C++)+Sqlite3实现单词消除游戏系统
c++·qt·sqlite
yunn_16 分钟前
基于C++ 11的线程池实现
c++
PersonalViolet35 分钟前
模板方法模式实战:重构Agent工具审批,告别重复代码
设计模式·agent
人间乄惊鸿客41 分钟前
c++自记录
java·开发语言·c++
老码观察44 分钟前
设计模式实战解读(五):策略模式——干掉 if-else 的优雅方案
java·设计模式·策略模式
MC皮蛋侠客1 小时前
C++17 多线程系列(一):线程基础——std::thread 完全指南
开发语言·c++·多线程
MC皮蛋侠客1 小时前
Perf 火焰图深度实战:CPU 性能分析与异常排查完全指南
linux·c++·性能分析·perf·火焰图
熊孩纸的世界你不懂1 小时前
Qt + SQLite 配置与使用指南
c++·qt
解决问题no解决代码问题1 小时前
设计模式分类介绍
java·开发语言·设计模式
码上有光2 小时前
c++模板进阶知识讲解(对模板的进一步的运用与理解)
java·前端·c++·特化·模板进阶·偏特化