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目录
[1. 链表的概念及结构](#1. 链表的概念及结构)
[2. 预前准备](#2. 预前准备)
[2.1 分文件存放](#2.1 分文件存放)
[3. 单链表的实现](#3. 单链表的实现)
[3.1 定义节点](#3.1 定义节点)
[3.2 尾插和头插](#3.2 尾插和头插)
[3.2.1 尾插](#3.2.1 尾插)
[3.2.2 头插](#3.2.2 头插)
[3.3 节点申请空间和打印](#3.3 节点申请空间和打印)
[3.3.1 节点申请空间](#3.3.1 节点申请空间)
[3.3.2 打印](#3.3.2 打印)
[3.4 尾删和头删](#3.4 尾删和头删)
[3.4.1 尾删](#3.4.1 尾删)
[3.4.2 头删](#3.4.2 头删)
[3.5 在指定位置(前/后)插入数据](#3.5 在指定位置(前/后)插入数据)
[3.5.1 在指定位置之后插入数据](#3.5.1 在指定位置之后插入数据)
[3.5.2 在指定位置之前插入数据](#3.5.2 在指定位置之前插入数据)
[3.6 查找](#3.6 查找)
[3.7 删除查找节点和链表销毁](#3.7 删除查找节点和链表销毁)
[3.7.1 删除查找节点](#3.7.1 删除查找节点)
[3.7.2 销毁链表](#3.7.2 销毁链表)
[4. 全部码源](#4. 全部码源)
[4.1 文件](#4.1 文件)
[4.2 文件](#4.2 文件)
[4.3 test.c文件](#4.3 test.c文件)
[5. 运行效果](#5. 运行效果)
[6. 小结](#6. 小结)
1. 链表的概念及结构
概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的
链表的结构跟火车车厢相似,在链表⾥,每节"⻋厢"是什么样的呢?
- 与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为"结点/节点"
- 节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)
- 图中指针变量plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时"指向"第⼀个节点,如果我们希 望plist"指向"第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0;
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
假设当前保存的节点为整型:
cs
struct SListNode
{
int data; //节点数据
struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};
给定的链表结构中,如何实现节点从头到尾的打印?
思考:当我们想保存的数据类型为字符型、浮点型或者其他⾃定义的类型时,该如何修改?
补充说明:
- 链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
- 节点⼀般是从堆上申请的
- 从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续
2. 预前准备
2.1 分文件存放
cs
Slist.h ----------->单链表结构及函数声明
Slist.c ----------->单链表的函数实现
test.c -------------->代码测试
3. 单链表的实现
3.1 定义节点
cs
//定义节点结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
3.2 尾插和头插
3.2.1 尾插
cs
//尾插实现
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = newnode;
}
}
3.2.2 头插
cs
//头插实现
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
3.3 节点申请空间和打印
3.3.1 节点申请空间
cs
//节点申请空间实现
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
3.3.2 打印
cs
//打印实现
void SLTPrin(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pure = phead;
while (pure)
{
printf("%d->", pure->data);
pure = pure->next;
}
printf("NULL\n");
}
3.4 尾删和头删
3.4.1 尾删
cs
//尾删实现
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead&&*pphead);
if ((*pphead)->next==NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
SLTNode* cure = *pphead;
while (cure->next)
{
pure = cure;
cure = cure->next;
}
pure->next = NULL;
free(cure);
cure = NULL;
}
}
3.4.2 头删
cs
//头删实现
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pure = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = pure;
}
3.5 在指定位置(前/后)插入数据
3.5.1 在指定位置之后插入数据
cs
//在指定位置之后插入数据实现
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
3.5.2 在指定位置之前插入数据
cs
//在指定位置之前插入数据实现
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead && pos);
if (*pphead == pos)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next != pos)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
3.6 查找
cs
//查找实现
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pure = phead;
while (pure)
{
if (pure->data == x)
{
return pure;
}
pure = pure->next;
}
return NULL;
}
3.7 删除查找节点和链表销毁
3.7.1 删除查找节点
cs
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead && pos);
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next != pos)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
3.7.2 销毁链表
cs
//销毁链表实现
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure)
{
SLTNode* next = pure->next;
free(pure);
pure = next;
}
*pphead = NULL;
}
4. 全部码源
4.1 <Slist.h>文件
<Slist.h>文件
cs
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDataType;
//定义节点结构
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
//节点申请空间
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x);
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//打印
void SLTPrin(SLTNode* phead);
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead);
4.2 <Slist.c>文件
<Slist.c>文件
cs
#include "Slist.h"
//节点申请空间实现
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
//尾插实现
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = newnode;
}
}
//头插实现
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
//打印实现
void SLTPrin(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pure = phead;
while (pure)
{
printf("%d->", pure->data);
pure = pure->next;
}
printf("NULL\n");
}
//尾删实现
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead&&*pphead);
if ((*pphead)->next==NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
SLTNode* cure = *pphead;
while (cure->next)
{
pure = cure;
cure = cure->next;
}
pure->next = NULL;
free(cure);
cure = NULL;
}
}
//头删实现
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pure = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = pure;
}
//查找实现
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pure = phead;
while (pure)
{
if (pure->data == x)
{
return pure;
}
pure = pure->next;
}
return NULL;
}
//在指定位置之前插入数据实现
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead && pos);
if (*pphead == pos)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next != pos)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
//在指定位置之后插入数据实现
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead && pos);
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure->next != pos)
{
pure = pure->next;
}
pure->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
//销毁链表实现
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* pure = *pphead;
while (pure)
{
SLTNode* next = pure->next;
free(pure);
pure = next;
}
*pphead = NULL;
}
4.3 test.c文件
test.c文件
cs
#include "Slist.h"
void SLTCheek()
{
SLTNode* slist = NULL;
//尾插
printf("插入1~6\n");
SLTPushBack(&slist, 1);
SLTPushBack(&slist, 2);
SLTPushBack(&slist, 3);
SLTPushBack(&slist, 4);
SLTPushBack(&slist, 5);
SLTPushBack(&slist, 6);
SLTPrin(slist);
打印
//SLTPrin(slist);
//头插
printf("头插入100\n");
SLTPushFront(&slist, 100);
SLTPrin(slist);
//尾删
printf("尾部删除\n");
SLTPopBack(&slist);
SLTPrin(slist);
//头删
printf("头部删除\n");
SLTPopFront(&slist);
SLTPrin(slist);
//查找
SLTNode* find = SLTFind(slist, 3);
//在指定位置之前插入数据
printf("在3之前插入数据99\n");
SLTInsert(&slist, find, 99);
SLTPrin(slist);
//在指定位置之后插入数据
printf("在3之后插入数据100\n");
SLTInsertAfter(find, 100);
SLTPrin(slist);
//删除pos点
printf("删除3的节点\n");
SLTErase(&slist,find);
SLTPrin(slist);
//销毁
SListDesTroy(&slist);
}
int main()
{
SLTCheek();
return 0;
}
5. 运行效果
6. 小结
以上就是关于单链表的内容了,具体还需宝子们去实践,如果觉得该博客对你有用的话,希望一键三连,点个关注不迷路,谢谢支持!