1.进制A+B
题目描述:
输入一个十六进制数a,和一个八进制数b,输出a+b的十进制结果(范围-231~231-1)。
输入描述:
一行,一个十六进制数a,和一个八进制数b,中间间隔一个空格。
输出描述:
一行,a+b的十进制结果。
输入:
0x12 05
输出:
23
参考代码:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%x %o", &a, &b);
printf("%d\n", a + b);
return 0;
}
2.网购
题目描述:
KK非常喜欢网购,在一家店铺他看中了一件衣服,他了解到,如果今天是"双11"(11月11日)则这件衣服打7折,"双12" (12月12日)则这件衣服打8折,如果有优惠券可以额外减50元(优惠券只能在双11或双12使用),求KK最终所花的钱数。
输入描述:
一行,四个数字,第一个数表示小明看中的衣服价格,第二和第三个整数分别表示当天的月份、当天的日期、第四个整数表示是否有优惠券(有优惠券用1表示,无优惠券用0表示)。
输出描述:
一行,小明实际花的钱数(保留两位小数)。(提示:不要指望商家倒找你钱)
示例1
输入:
1000.0 11 11 1
输出:
650.00
示例2
输入:
999.8 12 12 0
输出:
799.84
示例3
输入:
66.6 11 11 1
输出:
0.00
参考代码:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
double price = 0;
int month = 0;
int day = 0;
int flag = 0;
scanf("%lf %d %d %d", &price, &month, &day, &flag);
if (month == 11 && day == 11)
{
price *= 0.7;
if (flag = 1)
{
price -= 50;
}
}
else if (month == 12 && day == 12)
{
price *= 0.8;
if (flag == 1)
{
price -= 50;
}
}
if (price < 0.0)
price = 0.0;
printf("%.2lf\n", price);
return 0;
}
3.及格分数
题目描述:
KK想知道他的考试分数是否通过,请帮他判断。从键盘任意输入一个整数表示的分数,编程判断该分数是否在及格范围内,如果及格,即:分数大于等于60分,是输出"Pass",否则,输出"Fail"。
输入描述:
多组输入,每行输入包括一个整数表示的分数(0~100)。
输出描述:
针对每行输入,输出"Pass" 或"Fail"。
示例1
输入:
94
输出:
Pass
示例2
输入:
44
输出:
Fail
参考代码:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
while (scanf("%d", &score) != EOF)
{
if (score >= 60)
{
printf("Pass\n");
}
else
{
printf("Fail\n");
}
}
return 0;
}
4.最高分数
题目描述:
KK参加了语文、数学、外语的考试,请帮他判断三科中的最高分。从键盘任意输入三个整数表示的分数,编程判断其中的最高分。
输入描述:
多组输入,每行输入包括三个整数表示的分数(0~100),用空格分隔。
输出描述:
针对每行输入,输出为一行,即三个分数中的最高分。
输入:
94 98 99
100 88 60
输出:
99
100
参考代码:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int s1 = 0;
int s2 = 0;
int s3 = 0;
int max = 0;
while (~scanf("%d %d %d", &s1, &s2, &s3))
{
max = s1 > s2 ? s1 : s2;
max = max > s3 ? max : s3;
printf("%d\n", max);
}
}
5.计算一元二次方程
题目描述:
从键盘输入a, b, c的值,编程计算并输出一元二次方程ax2 + bx + c = 0的根,当a = 0时,输出"Notquadratic equation",当a ≠ 0时,根据△ = b2 - 4ac的三种情况计算并输出方程的根。
输入描述:
多组输入,一行,包含三个浮点数a, b, c,以一个空格分隔,表示一元二次方程ax2 + bx + c = 0的系数。
输出描述:
针对每组输入,输出一行,输出一元二次方程ax2 + bx +c = 0的根的情况。
如果a = 0,输出"Not quadratic equation";
如果a ≠ 0,分三种情况:
△ = 0,则两个实根相等,输出形式为:x1=x2=...。
△ > 0,则两个实根不等,输出形式为:x1=...;x2=...,其中x1 <= x2。
△ < 0,则有两个虚根,则输出:x1=实部-虚部i;x2=实部+虚部i,即x1的虚部系数小于等于x2的虚部系数,实部为0时不可省略。实部= -b / (2a),虚部= sqrt(-△ ) / (2a)所有实数部分要求精确到小数点后2位,数字、符号之间没有空格。
示例1
输入:
2.0 7.0 1.0
输出:
x1=-3.35;x2=-0.15
示例2
输入:
0.0 3.0 3.0
输出:
Not quadratic equation
示例3
输入:
1 2 1
输出:
x1=x2=-1.00
示例4
输入:
2 2 5
输出:
x1=-0.50-1.50i;x2=-0.50+1.50i
示例5
输入:
1 0 1
输出:
x1=0.00-1.00i;x2=0.00+1.00i
参考代码:
c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a = 0.0;
float b = 0.0;
float c = 0.0;
double x1 = 0;
double x2 = 0;
while (scanf("%f %f %f", &a, &b, &c) != EOF)
{
if (a == 0)
{
printf("Not quadratic equation\n");
}
else
{
float disc = b * b - 4 * a * c;
if (disc == 0)
{
printf("x1=x2=%.2f\n", (-b)/ (2 * a));
}
else if (disc > 0.0)
{
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", (-b - sqrt(disc)) / (2 * a), (-b + sqrt(disc)) / (2 * a));
}
else
{
printf("x1=%.2lf-%.2lfi;x2=%.2lf+%.2lfi\n",(-b)/(2 * a),sqrt(-disc)/(2 * a),(-b)/ (2 * a),sqrt(-disc)/(2 * a));
}
}
}
return 0;
}