今天写了一个串口通讯扫码枪驱动,程序运行后,不出意外的全线崩溃,开始了漫长的排查之旅,具体情况报错如下:
解决未处理 System.ObjectDisposedException
Message=已关闭 Safe handle
Source=mscorlib
ObjectName=""
StackTrace:
在 System.Runtime.InteropServices.SafeHandle.DangerousAddRef(Boolean& success)
在 System.StubHelpers.StubHelpers.SafeHandleAddRef(SafeHandle pHandle, Boolean& success)
在 Microsoft.Win32.UnsafeNativeMethods.GetOverlappedResult(SafeFileHandle hFile, NativeOverlapped* lpOverlapped, Int32& lpNumberOfBytesTransferred, Boolean bWait)
在 System.IO.Ports.SerialStream.EventLoopRunner.WaitForCommEvent()
在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
真的真的很无语,程序正常跑了一会,也能捉到数据,突然它就中风了,数据捉不到了,也没有任何报错。
逼不得已程序重新解包重装,到处打断点一步一步调试。最后发现当这个BUG出现时,程序直接崩溃,无法跟踪到错误代码位置。
最后意识到SerialPort类引起的问题,可能是在已释放的SerialPort对象上尝试进行操作导致的问题。
- 思路一:
- 为了解决这个问题,可以在使用完SerialPort对象后,确保正确地释放和关闭它。
- 但是呀,我的是扫码枪啊,串口必须一直打开,怎么可能关闭它,于是这个方案立马放弃。
- 思路二:
-
我在使用SerialPort的时候可以检查它的状态呀确保在处理数据之前,串口仍然处于打开状态。这样可以避免在已关闭的串口上进行操作,从而减少System.ObjectDisposedException异常的发生。
-
说干就干,代码增加一行 if 判断:
if (!serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Open();
}
- 思路三:
-
在一个函数内利用SerialPort创建了串口通信实例后,没有将该实例放入任何其他容器中进行缓存,从而也会导致了上述崩溃BUG的产生。
-
那我就修改代码:将该实例放入了一个全局变量List<通信客户端>集合,下面的代码分别放到对应位置就行。
//这个作为全局变量就声明创建
public List<SerialPort> PortModels = new List<SerialPort>();//这个在实例化对象后封装
PortModels.Add(SerialPort);/
哈哈哈,经过以上几步该BUG终于得以解决,家人们高歌万岁吧!!!