opencv调用摄像头保存视频

opencv调用摄像头保存视频

文章目录


保存视频(采用默认分辨率640 x 480)

python 复制代码
import cv2
import time
# 定义视频捕捉对象
cap = cv2.VideoCapture(1)  # 参数0代表计算机的默认摄像头
 
# 获取视频的宽度和高度
frame_width = int(cap.get(3))
frame_height = int(cap.get(4))
# 定义VideoWriter对象并初始
out = cv2.VideoWriter('C:/Users/Desktop/0527.mp4',cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v'), 20.0, (frame_width, frame_height))

while(cap.isOpened()):
    ret, frame = cap.read()  # 读取
    if ret:
        cv2.imshow('frame', frame)       
        # 写入帧到输出视频文件
        out.write(frame)           
        if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
            break
    else:
        break 
# 释放资源
cap.release()
out.release()
cv2.destroyAllWindows()

保存视频(指定分辨率,例1280×720)

初始化与保存帧大小一致

python 复制代码
import cv2
import time
# 定义视频捕捉对象
cap = cv2.VideoCapture(1)  # 参数0代表计算机的默认摄像头
 
# 获取视频的宽度和高度
frame_width = 1280
frame_height =720
# 定义VideoWriter对象并初始
out = cv2.VideoWriter('C:/Users/Desktop/0527.mp4',cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v'), 20.0, (frame_width, frame_height))

while(cap.isOpened()):
    ret, frame = cap.read()  # 读取
    if ret:
        frame_resize=cv2.resize(frame,(1280,720))
        cv2.imshow('frame', frame)       
        # 写入帧到输出视频文件
        out.write(frame_resize)           
        if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
            break
    else:
        break 
# 释放资源
cap.release()
out.release()
cv2.destroyAllWindows()
相关推荐
sali-tec21 分钟前
C# 基于OpenCv的视觉工作流-章72-点-点距离
图像处理·人工智能·opencv·算法·计算机视觉
欲儿10 小时前
magicCamera—魔术师的 AR 卡牌应用
opencv·安卓·魔术师
羊羊小栈18 小时前
基于「YOLO目标检测 + 多模态AI分析」的篮球动作规范智能检测分析预警系统
人工智能·yolo·目标检测·计算机视觉·毕业设计·大作业
Hua-Jay1 天前
OpenCV联合C++/Qt 学习笔记(二十)----Harri角点检测、Shi-Tomas角点检测及亚像素级别角点位置优化
c++·笔记·qt·opencv·学习·计算机视觉
Hua-Jay1 天前
OpenCV联合C++/Qt 学习笔记(十九)----图像分割
c++·笔记·qt·opencv·学习
armwind1 天前
数字图像处理-2-二值化,投影,灰度变换,直方图
计算机视觉
埃科光电1 天前
应用分享丨16K光口彩色TDI线阵相机筑牢高端PCB质量防线
图像处理·计算机视觉·相机·pcb工艺
陈嘿萌1 天前
学术速递|2026年4月 arXiv 图像融合论文汇总(04.01–04.30)10 篇最新成果
人工智能·机器学习·计算机视觉·图像融合·arxiv
鹿角片ljp1 天前
实时目标检测部署复盘:模型没问题,现场出现框延迟和漏检
人工智能·目标检测·计算机视觉
No8g攻城狮1 天前
【VR应用】部署企业级 VR 应用,主流方案有哪些及每个方案的优点和缺点
图像处理·计算机视觉·vr